根據開發者 LinkedIn 的說法,Starfield 將採用 Nvidia RTX 光線追蹤功能

英偉達RTX 光線追蹤似乎正在實施貝塞斯達的期待已久的科幻探索角色扮演遊戲星空

根據Bethesda Game Studios 圖形程式設計師 Germain Mazac 的 LinkedIn 個人資料,該團隊已經致力於 RTX 整合。 Mazac 是團隊的一員,他的 LinkedIn 個人資料提到了 PBR Lightning、間接閃電和 RTX 整合。

遺憾的是,沒有關於 Starfield RTX 功能的更多詳細資訊。我們不知道遊戲是否會利用完整的光線追蹤功能,包括光線追蹤全局照明、光線追蹤反射和光線追蹤陰影,或者 Bethesda 開發人員是否計劃只使用一項功能並擊敗 Nvidia RTX Starfield 上的徽章,今天就到此為止了。

《Starfield》的第一個遊戲預告片確實具有一些令人難以置信的閃電,尤其是全域照明,但貝塞斯達並未確認光線追蹤在該展示期間是否處於活動狀態。公平地說,他們並沒有談論太多技術內容,因為重點只是展示什麼是 Starfield 以及它有多大。

我們當然希望在未來幾個月聽到更多有關 Starfield 的信息。也許貝塞斯達甚至會給我們一個發布日期,這樣我們就可以開始倒數這款備受期待的遊戲了。

貝塞斯達Starfield將帶玩家踏上難忘的宇宙之旅

《Starfield》已確認將於 2023 年某一時間推出。個人電腦Xbox 系列 X|S透過遊戲通行證。

PlayStation 5 版本在微軟收購 Bethesda 之前就已經在開發中,但《Starfield》不會在索尼平台上發布,並且是 Xbox 主機獨佔。

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