儘管 PS5 獨佔,《星辰之刃》在日本的實體銷售仍超過《龍之信條 2》

從表面上看,PlayStation 5 的獨佔性並沒有影響《Stellar Blade》在日本的銷售量,因為該遊戲的實體銷售量已超過 90,000 份。

Shift Up 的熱門動作冒險遊戲星辰之刃實體版銷量超過 Capcom 的 RPG龍之信條2據報道,在日本社群媒體 X 上的產業分析師 Genki。

自 4 月 26 日發售以來,《Stellar Blade》已售出 91,099 份盒裝副本,同時卡普空自 3 月 7 日發行以來,該書已售出 83,751 份。

這無疑是一項令人印象深刻的成就上移以及他們的首個遊戲機遊戲,這表明遊戲機的排他性並不一定總是損害銷售。

顯然,索尼積極的行銷活動增加了遊戲的機會,因此可以肯定地說,每個人都為《Stellar Blade》做了功課,無論是開發團隊還是透過行銷活動吸引了許多玩家的索尼。

在推出之前,Stellar Blade 就出現在全球許多廣告看板上,包括紐約、香港、首爾和其他大城市。

此外,Shift Up還與韓國歌手BIBI合作製作了宣傳遊戲的音樂視頻,還有PlayStation Australia為慶祝遊戲發行而推出的標誌性雞肉漢堡。

上移《Stellar Blade》成功的原因之一就在這張截圖中

遊戲的主角和她的造型無疑為遊戲在社交媒體和各種遊戲論壇上帶來了巨大的推動力。遊戲玩家似乎真的很喜歡好看的女性角色。

至於《龍之信條2》,遊戲的發行問題可能也沒有幫助。遊戲機上的 30 FPS 模式也不受遊戲玩家歡迎,而且自發布以來缺乏有意義的更新可能是導致《龍之信條 2》在日本銷量低於《星辰之劍》實體版的另一個因素。

值得一提的是,我們不應該只關注實體版本,因為如今遊戲玩家更喜歡透過 PlayStation 或 Xbox 商店購買數位副本。我們也知道,《龍之教條2》對卡普空來說非常受歡迎,銷量超過250萬份,因此我們懷疑他們是否會過度擔心日本的實體銷售表現。

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