《Stellaris》和《十字軍之王》被評為最相似的 Paradox 遊戲

如果您是這兩款 Paradox 遊戲之一的玩家,並且希望切換到另一款遊戲來改變節奏,Paradox 的玩家社群一致認為這兩款是最相似的 Paradox 遊戲,可以輕鬆互換。

雖然《十字軍之王》顯然更注重個人和人民的角色扮演,但在控制領土和參與中世紀文化和宗教的背景下,《群星》更注重扮演太空國家的角色扮演,並選擇它所擁有的哲學和命運。 Stellaris 的額外優勢在於程式產生的設定和自訂派系,這使得故事敘述具有一定的潛力,而 CK 在設計上則整合了 RPG 的元素。

因此,它們在處理角色扮演的方式上並不完全相同,但它們都提供了許多新興的敘事,甚至比其他 PI 遊戲還要多。而角色扮演正是將這兩款遊戲結合在一起的原因。

您最後一次玩這兩款遊戲並且根本沒有進行角色扮演是什麼時候?正如一位 Reddit 用戶所描述的那樣,CK 和 Stellaris 是娛樂,《鋼鐵雄心》是工作,我們完全同意這就是這些遊戲所追求的情感。

悖論互動大廳就是大廳,無論什麼時期

無論你玩的是排外帝國還是擁有不朽祖先的王朝,基本上都可以歸結為給玩家一個做不負責任的愚蠢事情的平台。

所以,如果你發現自己有點厭倦了與其他君主國打交道,或者太空的真空有點令人窒息,你可以隨時切換,現在你知道該先看哪裡。