看看這個令人驚嘆的虛幻引擎 5 重現的 Banjo Kazooie 的螺旋山關卡

Banjo Kazooie 就是其中之一微軟這些 IP 在我心中佔有特殊的位置,所以你可能會理解我的沮喪,因為自 2008 年的《堅果與污點》以來,我們還沒有在這個適合家庭的系列中推出新的作品。

我們收到一些傳言稱新遊戲可能正在開發中但尚未得到官方證實Xbox然而。同時,一些開發者決定親自處理此事,並使用虛幻引擎 5 中的藝術風格重新創建了遊戲的標誌性教程關卡「螺旋山」。史派羅和崩潰工作室給鮑伯的玩具,也許是為了鼓勵微軟最終給他們的一個團隊預算來製作一款新的 Banjo Kazooie 遊戲。

藝術家 Alex Lessard 分享了一段令人驚嘆的影片和螢幕截圖,展示了您以前從未見過的螺旋山。它鬱鬱蔥蔥,細節豐富,配有現代照明系統,但最重要的是,它保留了原始關卡的魅力和設計。

萊薩德說,他在這個項目上工作了三個月,目標是以第一款遊戲的關卡為指導,並用所有三款遊戲中使用的一些想法重新創建它。

「如果《Banjo-Kazooie》今天從頭開始重製會怎樣?基於Toys For Bob 的《小龍斯派羅:重燃三部曲》和《古惑狼4:時機到了》的作品,我探索了從頭開始重建遊戲《螺旋山》教程關卡的想法。萊薩德在 ArtStation 上說道。

替代字符Banjo Kazooie Re-Jiggyed 是環境藝術家 Alex Lessard 的概念項目

亞歷克斯·萊薩德標誌性教學關卡的環境在虛幻引擎 5 的改造中看起來令人驚嘆

許多資產(包括各種計劃)都是為該專案從頭開始創建的,而其他虛幻引擎 5 創作者則幫助他創建了動態的天空和水效果。

「在使用以前已知的技術的同時,我藉此機會學習如何為該專案創建各種植物和用於景觀目的的網格。對於天空,我得到了So Stylized 的幫助,他是動態天空和天氣包的創建者虛幻引擎市場的水來自同一個創作者,視覺特效也來自市場。他在 ArtStation 上解釋道

亞歷克斯·萊薩德我不了解你,但現在我真的非常想要一款由 Toys From Bob 推出的新 Banjo Kazooie 遊戲

這顯然只是一個很酷的粉絲項目,與任何潛在的 Banjo Kazooie 重啟無關,但它確實讓我們了解了新遊戲如果推出的話會是什麼樣子。

我本來希望 Toys For Bob's 能成為這個系列的工作室,但他們似乎正在開發新的《小龍斯派羅》,這也令人興奮,所以微軟可能必須尋找其他有興趣復興這個經典 IP 的工作室。

  不要錯過: