雲頂之弈 14.9 補丁對遊戲玩法、機制等進行了巨大改變

TFT Set 11,Inkborn Fables,在 14.9 補丁中經歷了巨大的變化。它將包括回合到回合的過渡、物品、增強、冠軍、升級變化等等。

防暴遊戲正在發布補丁 14.9團戰戰術英雄聯盟2024 年 5 月 1 日,這兩款遊戲肯定會發生翻天覆地的變化。 《雲頂之弈》目前處於第 11 集,《Inkborn Fables》和 14.9 補丁中的更改將徹底改變元數據,因為此補丁中所做的更改幾乎針對遊戲的每個方面。

這些變化包括回合到回合的轉換、物品、增強、冠軍、升級等等。因此,讓我們更深入地了解我們對這個即將發布的補丁的期望

雲頂之弈套裝 11 Inkborn Fables 補丁 14.9 概述

以下是 TFT 14.9 補丁中所有更改的亮點:

玩家傷害變化

開發者本來打算簡化傷害計算,但最終將玩家傷害降低得超出了他們的預期,這使得遊戲時間比預期的要長。為了解決這個問題,他們計劃讓第 4-6 階段的損失更具破壞性。他們稍後可能需要增加 2 或 3 個傷害點,但現在,他們專注於平衡遊戲後期,而不是早期懲罰玩家。

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舞台玩家傷害:0/2/5/7/9/11/17/150 至 0/2/5/8/10/12/17/150

平衡成本變化

開發人員觀察到,4 個成本單位獲得三星級的頻率過高,限制了其他策略獲得第一名的機會。透過增加達到 9 級的成本(玩家經常將 4 個成本單位打成三星),他們的目標是減少策略可用的金幣。

為了平衡這一點,他們正在調整商店賠率和遭遇(請繼續閱讀以了解更多資訊)。此外,將 10 級的成本降低 4 個金幣使其更容易獲得,為玩家提供了不僅僅是滾動到 9 級的選項。

  • 8至9級:72克至80克
  • 9至10級:84克至80克

商店卷奇怪的變化

隨著金幣減少和賠率降低,預計三星級 4 成本單位作為常見獲勝條件的主導地位將會減弱。

  • 8級:18/25/32/22/3至18/27/32/20/3
  • 9級:10/20/25/35/10至15/20/25/30/10

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遇到變化

為了減少遊戲扭曲遭遇的影響,開發人員正在刪除或減少某些強大遭遇的頻率,同時稍微增加一些罕見遭遇的機會以保持平衡。

神器鐵砧變更

開發者在遊戲中引入了 20 種新神器,透過各個階段的神器物品砧提供更多的多樣性。透過四種選擇,玩家應該能夠找到適合其構圖的神器,即使這不是他們的首選(例如可疑的風衣)。

  • 神器物品鐵砧現在是 4 選 1(之前是 3 選 1)
  • 便攜式熔爐變更為選擇 4 種神器中的 1 種,並且在所有階段都可用
  • 刪除了增強 Portable Forge+ 和 Portable Forge++,因為不再需要它們

主要性狀變化

樹妖 6由於只有一個可製作的徽章的可訪問性,它太強大了。為了解決這個問題,開發人員正在大幅減少其 AP 和 HP 疊加,因為先前的值甚至可能使無物品的阿茲爾成為具有高傷害和坦克能力的強大威脅。

賽特的Fated Omnivamp 獎勵被竊聽,使其能夠從物品傷害中受益並在基於抵抗的緩解之前應用,使其過於強大。修復這些錯誤導致了 Omnivamp 基礎值的小幅增強,但這項調整仍然可能對 Sett 的獎勵造成輕微削弱。

天上,作為垂直起源,主要用作其他特性(例如永恩、凱隱和李青)的強力carry的支持特性。開發者希望 Heavenly 能夠獨立成為一個具有獨特主要載體的垂直市場。為了實現這一目標,他們降低了大多數斷點處的獎勵統計數據,並取消了獎勵星級縮放,但為卡茲克、索拉卡和悟空等天堂單位的這些統計數據添加了更重要的70% 獎勵。

臨界點自從在 PBE 階段短暫佔據主導地位以來,它一直在努力重新獲得人氣。為了提升 Umbral,開發人員正在提高其執行門檻並增強 3 成本進位 Alune。雖然這可能不足以使 Umbral 具有競爭力,但這是提高其生存能力的一步。

雖然這些變化看起來很多,但實際上開發人員將來可能需要做出更大幅度的改變。此外,隨著遊戲中不斷引入新項目,我們預計補丁最終上線後很快就會出現修補程式。

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