開發人員的深入研究為我們提供了有關《吸血鬼:避世者 - 血統 2》中 Tremere 的第一批詳細信息,以及玩家在扮演這個氏族時可以期待什麼。
吸血鬼:假面舞會 - 血統 2開發商中式房間今天發布了另一次他們備受期待的深入研究角色扮演遊戲。這次,團隊談到了瑞米爾以及如果玩家決定選擇這個部落,他們在遊戲風格、能力、戰鬥等方面可以期待的一切。
除了 Brujah、Banu Haqim 和 Ventrue 之外,Tremere 只是遊戲中可玩的部落之一。那麼是什麼讓它們與眾不同呢?好吧,瑞米爾氏族可以利用他們的奧術力量來控制自己的血液和敵人的血液。開發人員將它們描述為“遠端玻璃大砲類型”,“部落能力專注於支援這種遊戲風格”。
他們的能力和遊戲風格讓你在戰鬥中保持距離,發射彈,讓敵人熱血沸騰或詛咒他們造成額外傷害。
瑞米爾氏族能力
腐蝕接觸
部落被動:屍體被餵食後會溶解。
血之大鍋
折磨你的受害者,讓他們的血液從內部慢慢沸騰,讓他們跪下尖叫。附近的敵人/平民被他們的尖叫聲吸引。
記起
- 首次使用:用守衛標記您目前的位置。
- 第二次使用:解構你自己,並在標記位置爆炸性地重建你自己,消滅站在該位置的任何敵人。
血之詛咒
詛咒受害者。下次他們受到傷害時,他們的身體會可怕地膨脹並爆炸,對周圍的一切造成傷害。
血色齊射
召喚一套可以丟向敵人的血匕首。
貪婪
部落特權:餵食時有機會使上次使用的技能獲得兩倍的血液,從而提高您執行技能的速度。
悖論吸血鬼:假面舞會 - 血統 2
開發者也更多地談論了瑞米爾學科,其中包括鳥卜術(超自然能力,能夠意識到比表面上看到的更多的事情)、支配(催眠和控制他人行為的能力)和血魔法(控制血液的能力)用你的神秘知識)。
如果您不熟悉《血緣 2》,該遊戲是邪教經典《吸血鬼:假面舞會》的繼承者?血統。
故事發生在西雅圖的黑暗腹地,吸血鬼在那裡為生存和霸權而奮鬥。 《血族 2》將於 2024 年秋季登陸 PC,遊戲機5和Xbox 系列 X|S。
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