維多利亞3地圖變化與互動元素

在玩維多利亞系列的下一個遊戲時,我們將花費大量時間觀看地圖。因此,開發人員投入了大量的精力來使其盡可能令人愉快。

開發人員投入了大量精力來確保世界地圖看起來既非常有趣又足夠舒緩,不會與介面和玩家採取的操作的複雜性相競爭,避免過多的混亂並保持視覺支柱這讓玩家在看到自己的世界進程取得進展時感到滿意。

他們表示,他們也試圖透過平衡資產的複雜性及其規模來確保重要內容的視覺層次結構。

而且,除了紙質地圖(3D 地圖的縮小版)之外,還融入了大量視覺細節、大量小插圖和細節,使得與桌子和場景一起觀看更加有趣。俯瞰整個世界。

悖論互動維多利亞 3 - 沿海城市

地圖上出現的其他元素是構成樞紐的不同文化的建築,範圍從小型農場到巨大的紀念碑。

此外,當各條戰線發生戰鬥時,還會出現各種各樣的軍事 3D 單位。開發者承諾在下週的開發日誌中提供有關地圖的更多資訊。