統一將是遊戲中一個有趣的部分,尤其是那些歷史上從未發生過但實際上可能發生的事情。以下是如何實現它們。
組建國必須與統一國家至少共享一個主要文化。例如,任何擁有南德或北德主流文化的國家都可以形成同時擁有這兩種文化的德國。
組成國家的國家等級必須低於統一國家。國家等級是根據歷史認知分配給每個國家的固有“地位”,並根據等級的高低賦予聲望。例如,歷史上被視為王國的國家比單純的郡縣的國家獲得更高的聲望。
這是一個相當微弱的影響,因為一些國家/頭銜本質上比其他國家/頭銜更有聲望的想法在維多利亞時代已經過時了,但它可以作為確定哪些國家實際上會努力改變其地位的有用方法。身份,因為波蘭不太可能想把自己變成加利西亞-沃里尼亞,而克拉科夫可能會抓住這個機會。
悖論互動勝利3-海地
這項規則有一個例外。也就是說,如果一個國家本身還不是一個算大統一的國家,那麼它就可以形成同一層次的大統一。例如,奧地利帝國可以成為德國帝國,儘管在此過程中沒有增加其等級。
組建國必須擁有足夠數量的統一國家的完整州地區,或其所有者的宗主國。通常,統一國家認為其不可分割的州區域直接映射到其主要文化的文化家園,因此意大利的不可分割的州區域是被認為是北意大利或南意大利的文化家園的任何州區域文化。
某些統一可能要求您研究諸如民族主義或泛民族主義之類的技術才能使用。