戰鎚 40K 審判官 - 預言延至六月中旬

Neocore Games 宣布《戰鎚 40.000:審判官 - 烈士》的資料片《預言》以及 2.0 補丁將分別推遲到 7 月和 6 月。同時,還有 2.0 中計畫變更的概要。

《戰鎚40.000:審判官- 殉道者》是一款不太出色的動作角色扮演遊戲,主要歸結於設計糟糕的進程和戰鬥,一點也不快速和流暢,這兩者都是ARPG 粉絲在《暗黑破壞神3》和《流亡之路》之後所期待的。

Neocore Games 的目標是透過即將發布的 2.0 補丁來修正這些問題,該補丁也將帶來 Prophecy 擴充包。不幸的是,該補丁的初始發布日期將推遲到 2019 年 6 月 20 日,恰好是 E3 2019 之後。

雖然粉絲們不喜歡這樣的等待,但《預言》的等待時間會更長。獨立擴充包要到 2019 年 7 月 30 日才會發布,因此玩了足夠多基礎遊戲的人將不得不再等兩個月才能獲得新內容。

另一方面,2.0 並不遙遠,只有三週多的時間。將會有很多變化,Neocore 似乎整理了一份綱要,將所有這些變化都列在一個地方。

亮點很可能是新的戰鬥和進度系統,兩者都得到了改進。戰鬥流程應該會感覺更好,動畫更快、更精美,全域技能冷卻時間普遍減少。從本質上講,在更快的戰鬥循環中,如果沒有呆板的動畫,將會有更多的技能使用。

新核心遊戲戰鎚 40K:審判官 - 烈士呈現審判官托特。現在走吧。

我們對審判官 - 殉道者的主要抱怨之一是我們無法在任務期間訪問庫存,這是聖歌規模的失敗。這也將在 2.0 中改變。

雖然戰鬥和進展是亮點,但它們只是 2.0 補丁帶來的變化和改進的冰山一角。您可以在以下位置閱讀有關它們的所有信息