Warhorse 澄清有關《天國:拯救 2》範圍受到 S 系列限制影響的說法

Warhorse Studios 表示,他們對《天國拯救 2》在所有平台上的表現感到滿意。

本週早些時候,來自 zing.cz 的一份報告(來自Wccftech)建議天國降臨拯救2範圍和野心受到阻礙微軟的Xbox Series S 主機及其技術限制,更具體地說是 10 GB RAM。

據報道,戰馬工作室由於這些限制,我們決定只讓這款遊戲比前作大 25%,這表明如果沒有 S 系列,續作將會是一款更大的遊戲。

我必須承認,我對這個聲明有點懷疑,因為它對我來說沒有多大意義,所以我決定向 Warhorse Studios 發送一封電子郵件,以檢查該訊息是否在翻譯中丟失或斷章取義。

幸運的是,Warhorse 發言人很高興澄清這一點,並就在多個平台上開發遊戲的挑戰提供了一些見解。我已在下面附上完整的聲明。

以下是 Warhorse Studios 代表向我們講述的《天國拯救 2》在 Xbox Series S 和其他平台上的開發:

現實是,每個平台當然都有其優點和缺點。沒關係,全球的開發者都必須處理這個問題。但這當然並不妨礙我們在每個平台上提供最佳的體驗。這本身並不是一個障礙或障礙,只是開發遊戲時需要牢記的一點——自從開發者開始在多個平台上發布遊戲以來,這種情況就一直存在。從好的方面來說,我想提一下,我們對所有平台上的表現都非常滿意,我認為這是個好消息。

戰馬工作室Xbox Series S 的性能足以讓這個好男孩在《天國拯救 2》中呈現

顯然,Warhorse 不想將 Xbox Series S 拋在一邊,他們承認每個平台都有優點和缺點,儘管如此,工作室始終致力於在每個平台上製作最好的遊戲。

在聲明中,工作室沒有提及《天國:拯救 2》受到 Xbox Series S 10 GB RAM 以任何方式、共享或形式的影響,但他們確實表示,開發者需要牢記此類記憶體的容量。的硬體。

微軟將Xbox Series S 宣傳為一款經濟實惠但功能強大的機器,能夠提供1440p / 60 FPS 遊戲,但實際上,大多數AAA 版本實際上都針對沒有光線追蹤功能的1080p /60 FPS 模式或1440p / 30 FPS 模式,這也將導致《天國拯救2》就是這樣。

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