Bethesda 解釋為什麼他們必須將 Starfield 鎖定為 30 FPS

Bethesda 解釋了為什麼他們必須在 Xbox Series X|S 主機上將 Starfield 鎖定為 30 FPS,以及為什麼這個決定比你想像的更重要。

星空無疑是最值得期待的之一角色扮演遊戲這一代人甚至可能最終成為有史以來最大的遊戲Xbox 系列 X|S因此,關於遊戲的每一點資訊都會在網路上引起很多討論,這在某種程度上是預料之中的。

這幾乎就是過去幾天遊戲在 Xbox Series X|S 遊戲機上的表現。貝塞斯達最後確認《Starfield》將在主機上鎖定為 30 FPS,這讓一些期待效能模式的玩家感到失望。

然而,Bethesda 透露了為什麼他們決定只提供 30 FPS,說實話,這是一個很好的理由。 Todd Howard 表示,團隊不想為了達到 60 FPS 而犧牲任何遊戲功能。這包括巨大、詳細的開放世界以及所有互動性和模擬方面,這些使得 Bethesda 遊戲如此具有標誌性。

“我們不想犧牲讓我們的遊戲感覺非常非常特別的體驗,”霍華德解釋。

此外,Howard 透露遊戲可以在某些特定場景下以 30 FPS 以上甚至接近 60 FPS 的速度運行,但設計團隊簡單地認為最好保持一致性並為其他機制提供更多空間,這再次很有意義。

至於個人電腦性能,如果您擁有能夠提供更高幀速率的硬件,遊戲將以更高的幀速率運行。 Bethesda 已經分享了早期的 PC 系統要求,看起來並不太嚇人,但我們必須等待包含 1440p 和 4K 要求的詳細表格才能了解這款科幻 RPG 的要求有多高。

貝塞斯達Starfield - 您將在 Xbox Series X|S 上以 30 FPS 的速度親眼目睹這樣的遠景

《Starfield》將於 2023 年 9 月 6 日正式推出 PC 和 Xbox Series X|S 版本。遊戲也將於第一天登陸 Xbox Game Pass。您可以在下面的指南中了解有關預購詳細資訊和版本的更多資訊。

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