魔獸世界將引入永久死亡的伺服器,但不一定是永久性的。
魔獸世界經典版已經很受歡迎了,儘管暴風雪最初並不相信會是這樣,現在看來該公司想繼續擠那頭乳牛。
他們宣告魔獸世界經典硬派伺服器中,玩家只有一次生命,但這並不代表角色之後會被刪除。
相反,角色將永久保持幽靈(或小精靈)狀態,直到被玩家刪除或轉移到非硬核伺服器。
為了防止意外的 PvP 標記,標記系統在這些領域中的工作方式會有所不同。未標記為 PvP 的玩家將無法攻擊已標記為 PvP 的玩家,以避免因流浪 AoE 或其他事故而意外失去角色。
暴風雪
先前將玩家標記為 PvP 的任務將不再這樣做。標記自己的唯一方法是在聊天中輸入“/pvp”。
戰場和 PvP Battlemasters 將被停用,而預製的戰爭遊戲將可用。死亡決鬥將是硬核領域獨有的功能,如果雙方玩家想決一勝負,他們必須接受並通過警告彈出窗口。擊敗其他決鬥者將獲得耳串“增益”,用於顯示迄今為止已取得多少決鬥勝利。
增益和減益上限已被取消,而地下城將有 24 小時鎖定,以防止以相對較低的風險快速升級。此外,聖騎士在泡泡中無法再使用《爐石戰記》,所以不要再用這個小技巧了。
雖然有一些保護措施可以防止人們向玩家中心放風箏危險的怪物,但暴雪警告說,找到這樣做的方法將是一種應受懲罰的罪行。
考慮到角色經常會走出這些領域,開發人員從一開始就解鎖了所有內容階段,這樣玩家在必須重新開始時就不會錯過任何活動或戰利品。