更新:索尼已從其 PlayStation YouTube 頻道中刪除了《星際大戰:KOTOR》預告片,並從 PlayStation 部落格和 X 上的官方社群媒體貼文中刪除了所有提及該遊戲的內容。
這表明該遊戲可能會完全取消,但索尼尚未就此事發表聲明。請閱讀下面的完整故事以了解更多內容。
原文:遊戲機5控制台獨有星際大戰 舊共和國武士眼下正經歷發展的坎坷,彭博社報道。這款 2003 年標誌性 RPG 遊戲的重製版已無限期推遲。
顯然,開發團隊現在正在努力為這款遊戲找出方向,該遊戲本月失去了兩位主要總監。遊戲的藝術總監和設計總監都被解雇了艾斯派爾。
如果這還不足以引起警鐘的話,報告還指出,在本月的一系列會議中,Aspyr 工作室負責人告訴員工:由於該公司正在尋找新的合約和開發機會,《星際大戰舊共和國武士》已暫停。
除此之外,Aspyr 顯然告訴合作夥伴和員工,他們計劃在 2022 年底之前發布遊戲,但開發人員表示 2025 年是現在更現實的目標。
這為熱切期待重製版的粉絲以及 Aspyr 和遊戲本身描繪了一幅相當嚴峻的畫面。索尼可能也會失望,因為這本來應該是另一個大型 PlayStation 獨佔遊戲。
另一方面,Xbox團隊應該對他們的決定感到滿意拒絕共同開發遊戲的機會並最終使其成為 Xbox 獨佔產品。
爪形眼鏡Xbox 決定專注於創建和培育自己的 IP,而不是開發他們不擁有的特許經營權,例如《星際大戰》
鑑於這款遊戲似乎遇到了嚴重的麻煩,可以肯定地說,Xbox 在《舊共和國星球大戰騎士》重製版中躲過了子彈(或等離子射彈)。
專注於自己的IP可能是最聰明的事情菲爾·史賓塞和他的團隊在過去幾年中透過收購 Bethesda 所做的工作動視暴雪即將推出,他們將擁有世界上最大、最令人印象深刻的知識產權組合之一。
是的,《舊共和國星球大戰武士》作為 PlayStation 獨佔遊戲肯定會傷害 Xbox 粉絲,因為原作是 Xbox 獨佔遊戲,但未來幾年將會有大量 Xbox 獨佔遊戲來緩解這種痛苦。
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