據報道,Xbox 在索尼之前就與 Bungie 進行了談判

據報道,微軟正在與 Bungie 就潛在收購進行談判,但最終該交易從未完成,Bungie 轉而收購了索尼。

在索尼宣布以 36 億美元收購《天命》開發商 Bungie 後,業內消息人士和記者透露:在索尼介入之前,微軟是第一個聯繫 Bungie 的人。

據報道,兩年前微軟曾與Bungie 就一項潛在收購進行談判,但由於20 億美元的高要價而被拒絕,這在現在看來似乎並不算過高,但在兩年前肯定是那麼高,在Zenimax 之前的交易。

導致 Bungie 遠離 Xbox 系列的另一個重要原因可能是排他性。在索尼收購之後,《Bungie's Destiny》和其他未宣布的遊戲將繼續在 PC 和 Xbox 上發售,這至少可以說是令人驚訝的。

這似乎是 Bungie 對潛在買家提出的不可談判的條件之一。這樣的要求對於與微軟的潛在交易來說是一個死胡同,微軟可能不喜歡在 PlayStation 平台上發布所有未來的 Bungie 遊戲的想法。談判破裂後不久,Bungie 於 2021 年開始與索尼談判。

有人可能會說,微軟已經擁有了Bungie 提供的一切——直播服務專業知識、流行的射擊遊戲IP 和此類遊戲的技術——但另一方面,索尼沒有一款可以引入的第一方直播服務射擊遊戲。收購 Bungie 對索尼來說比對微軟更有意義。

SIE 負責人 Jim Ryan 已經表示,Bungie 在多平台開發和即時遊戲服務方面的世界級專業知識將幫助索尼實現將 PlayStation 擴展到數億遊戲玩家的願景。

因此,很明顯,索尼希望在他們的名單中增加一位具有現場服務經驗的開發人員,他們選擇了 Bungie。

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