為暴擊而建造是有風險的博德之門3因為無論你做什麼,實際的暴擊率在原始數據上很少會超過 15%,但有幾種方法可以改變規則,使其對你有利。
然後,野蠻人就可以最大限度地利用優勢,進行極其猛烈的暴擊,而不需要像聖騎士那樣需要法術位。
以下是如何充分利用野蠻人的暴擊。
野蠻人暴擊升級
在這個版本中升級相當簡單,但在五級之後你將需要進行多重分類。
起始統計數據
- 力量 - 17
- 敏捷 - 14
- 憲法 - 16
- 智力 - 8
- 智慧 - 8
- 魅力 - 10
二級
你會在這裡受到魯莽攻擊。始終使用它來獲得優勢,因此您可以滾動兩次,這意味著您將技術上暴擊幾率翻倍。
三級
在第三級,您將可以在三個子類別之間進行選擇。如果您想成為坦克或狂戰士以獲得額外的攻擊(即使您不暴擊),請選擇狂野之心。
如果您選擇 Wildheart,那麼 Bear Heart 就是您想要的選擇。它對除心靈傷害之外的所有傷害提供 50% 的傷害減免。
四級
你的第一個壯舉將是在偉大的武器大師和增加統計數據之間做出選擇。我建議先選擇偉大的武器大師,因為當你暴擊時,它會給你額外的攻擊作為獎勵動作。即使您使用狂戰士,這也很有用,因為您不會用它對自己施加攻擊減益。
五級
當你不穿著重甲時,你會獲得額外的攻擊和額外的移動,是時候開始獲得這些戰士點數了。
六級
戰士職業的第一級。要從野蠻人中進行多重職業,請選擇升級螢幕右上角的小圖標,然後選擇戰士。你將獲得重生之風並選擇偉大的武器戰鬥風格。它通常會讓你用雙手武器造成更多傷害。
七級
在你的戰士職業中的第二個級別,它會給你帶來行動激增,有效地讓你每次短暫休息時獲得兩次額外的攻擊。
八級
最後,戰鬥機的第三個等級將允許您選擇冠軍子類別,增加您的暴擊機會。
九級
回到平衡野蠻人部分,它會給你額外的憤怒費用,如果你是野心,選擇麋鹿的方面,以給你自己和盟友更多的移動速度。
10級
野蠻人中的另一點是,你被動地獲得更多主動權,這意味著你將在敵人進入戰鬥之前消滅他們。
11級
這會將你帶到野蠻人八級,這意味著你將獲得另一個專長。選擇“彈性”並在“力量”上加分。如果你在第二幕中成功讓阿斯塔里奧咬了一個小販,你可以達到 18 或 20。
12級
最後,在這個級別上,您將使野蠻人達到九級,從而獲得更好的暴擊倍數。利用指南的其他部分來發揮你的優勢,你將在這一點上頻繁地進行暴擊,這將允許你滾動路徑上的任何東西,每次擊中造成三倍傷害。
功績
以防萬一您之前錯過了它們,在此版本中您將只有兩個專長。第一個應該是大武器大師,第二個是韌性,有一點力量。如果你的命中率太低,請確保關閉偉大武器大師的被動部分。或者,您可以使用優勢來對抗它。
能力
你自己的能力對於暴擊來說並不是那麼重要,除了魯莽攻擊以獲得優勢之外。始終使用它,這樣您就可以擲兩次骰子,從而增加獲得 19 或 20 次暴擊的機會。
當你不想讓敵人對你有優勢,因此不想使用該能力時,你可以選擇另一個角色施放霧或失明來給你帶來優勢。
獲得暴擊的最強大的選擇就是麻痺敵人。控制人可以用於可玩種族中的任何敵人,而控制生物則可以用於幾乎任何其他東西。當敵人麻痺時,你將保證對他們造成暴擊。我強烈建議你將某人重新指定為巫師,並對擅長豁免的敵人使用增強法術元魔法來保持這些能力。
擁有另一個巫師或巫師或德魯伊達到五級將使你能夠使用急速使野蠻人成為真正的破壞球。我說「另一個巫師」的原因是,保持法術以及霧氣都需要專注,就像急速一樣,所以如果你想同時使用多個專注法術,你需要兩個角色。
武器、盔甲和飾品
最初,你不需要任何盔甲,因為敏捷和體質調整值已經給你+5 AC。當你獲得胸甲+1時,就該切換到那件了。當你在格林熔爐製作它時,將其換成精金鱗甲。
隱密兜帽在第二幕的最後光明旅館中獲得。在第三幕中將其換成沙洛佛克的角盔。
看不見的威脅可以在 Creche Y'llek 的第一幕中獲得,它也會增加暴擊幾率。然而,低傷害輸出使其對野蠻人的實用性有些懷疑。只要確保你在教程中從 Zhalk 獲得了 Everburn Blade,你就可能在第三幕之前不需要新武器。
或者,您可以在第一幕中在 Creche Y'llek 的審判官房間中獲得 The Skinburster。它造成的傷害不如永燃之刃那麼多,但它的攻擊範圍更遠,讓你在使用熊心狂怒時幾乎無法被殺死。