Xbox的大片RPG寓言本來應該在今年推出的,已移至2026年,昨天已確認Xbox Game Studios首席克雷格·鄧肯(Craig Duncan)Xbox播客。
不久之後,猜測延遲的原因可能在於計劃(但未正式確認)PlayStation 5港口。顯然,Xbox可能希望同時在PC,Xbox和PS5上發射寓言,因此他們正在提供遊樂場遊戲更多時間完成移植到索尼的控制台。
但是,r可靠的內幕extas1s揭示了這些主張中沒有真相,而寓言延遲完全歸結為技術原因,優化和遊戲調整。
內部人士指出,遊樂場遊戲需要更多的時間來進行開發和質量控制,因為Forza引擎是為賽車遊戲製作的,需要大量額外的工作才能像寓言一樣複雜的RPG。
Xbox
Insider稱,寓言粉絲可能會感到擔心的一件事是,遊戲起初似乎並不是很有趣的信息,因此遊戲玩法。 extas1還指出,遊樂場也在調整進程的節奏,所有這些都需要額外的時間。
如果不是在2025年發行的許多其他遊戲,包括厄運:黑暗時代,,,,午夜以南還有其他一些大版本。
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