Counter Strike 2 - 評級系統解釋

在《反恐精英 2》中,出現了一種新的評級系統,與《全球攻勢》中的傳統匹配排名不同。本文深入探討了這款創新評級系統的細節。

反恐精英,通常被譽為競技第一人稱射擊遊戲的縮影,最初只是作為一個模組半衰期。隨著它的發展,《反恐精英》培養了一個充滿活力的競技社群以及更休閒的玩家群。

引入遊戲內配對和基於技能的排名全球攻勢 (CS:GO)標誌著一個重大轉變,擺脫了先前對競爭社群內第三方排名系統的依賴。

應玩家需求,閥門邁出了關鍵的一步,引入了精細化的評級系統反恐精英2。這個新系統直接呈現了ELO值,取代了模糊的等級標誌,並獲得了玩家的正面回饋。

《反恐精英 2》的評分系統

在《CS 2》中,創新的評級系統並沒有完全取代舊的評級系統。相反,它透過實施每個地圖的排名機制來對其進行改進。這項策略性變化鼓勵玩家單獨專注於每張地圖,並認識到一個人可能在一張地圖上成為全球精英,而在另一張地圖上仍然是新手。

最初在 CS:GO 的斷牙行動中引入的高級模式徹底改變了排名匹配體驗。高級模式將您的評分顯示為精確的數值,消除了抽象的技能組名稱。這項變更透過引入地圖和透過挑選和禁止的側面選擇過程來減少排隊時間。

精英模式採用的數值系統在組建隊伍時提供了更廣泛的範圍,旨在實現更平衡的比賽。技能等級現在從 0 到 30,000+,實現了比簡單地將玩家分組到同一技能等級更好的潛在平衡。

Counter-Strike 2 評級系統的功能

隨著 Premier 模式的出現和改進的評分系統,Valve 徹底修改了玩家技能組的運算。現在的評級不僅考慮了你的技能,還考慮了你的隊友和對手的技能。

在每場比賽中,您都會看到勝利和失敗的潛在評級調整。這些調整考慮了球隊組成、最近的比賽結果以及對手的排名等因素。一場勝利的評分提升範圍為 110 至 250 分,而連續的失敗可能會導致最高 -400 分的扣除,這意味著連敗將受到巨額懲罰。

如果出現平局,則統計上較弱或較強的球隊的獎勵或扣減將減半。

評級技能組使用顏色編碼方案進行分類,以便於視覺化:

  • 0-4,999:灰色的
  • 5,000-9,999:淺藍色
  • 10,000-14,999:藍色的
  • 15,000-19,999:紫色的
  • 20,000-24,999:粉紅色的
  • 25,000-29,999:紅色的
  • 30,000+:金子

這些顏色類別與遊戲中的皮膚稀有度分類一致,為評級系統添加了主題元素。

新的評級系統引入了排行榜,將頂級玩家分為好友排行榜、地區排行榜和世界排行榜。

這些排行榜會進行季節性重置,為玩家提供重新攀登以獲得更高排名的機會。


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