你需要知道什麼
- 它是什麼?一款具有挑戰性的黑暗奇幻動作角色扮演遊戲
- 評論日期:PC(銳龍 7700X、RTX 4070Ti、32GB RAM)和 PS5
- 開發商:六角工場
- 出版商:遊戲中
- 發售日期:2023 年 10 月 13 日
- 可用於:個人電腦,Xbox 系列 X|S和遊戲機5
《墮落之王》的評論金鑰由出版商提供。
2023 年對於具有挑戰性的靈魂動作角色扮演遊戲來說是不平凡的一年。P的謊言,褻瀆2、臥龍:沒落王朝、以及遺跡2以下是今年發布的該類型的一些優秀遊戲。接下來是《Lords of the Fallen》,這是 CI Games 工作室 Hexworks 的首款遊戲。
如果你想知道,墮落者領主不是 2014 年同名《魂類》的續集。它與名字的事件只有鬆散的聯繫,它更像是特許經營的一個新的開始。
好消息是 - 2023 年的標題與 2014 年的標題唯一相同的是名稱。新的《墮落之王》幾乎在各個方面都是一款出色的遊戲,帶來了令人難以置信的探索世界和令人難以放下的令人上癮的遊戲體驗。
《墮落之王》橫空出世,成為 2023 年最好的電子遊戲之一,一款能讓該類型粉絲玩上好幾個小時的魂類遊戲。
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故事
《墮落之王》以精彩的過場動畫和大量對話的故事開始,但一旦你到達中心區域後開始冒險,故事講述就會切換回傳統的模糊敘事,這在許多其他遊戲中都可以找到。 。
這意味著你將透過物品描述、神秘的 NPC 對話,有時還有散佈在世界各地的陰影投影來充分了解傳說和故事片段,讓你深入了解莫恩斯特德公民遭遇的一些悲慘事件。
在《墮落之王》中,你扮演光輝之神奧裡烏斯的成員,他必須阻止古代惡魔之神阿迪爾的復活。
莫恩斯特德的世界長期處於阿迪爾的暴政之下,直到他被稱為法官的人類英雄秩序推翻。為了防止他返回,神聖哨兵在世界各地豎立了五個信標,他們是阿迪爾計劃返回時的第一道防線。
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然而,隨著時間的推移,哨兵消失了,信標也被腐蝕了,這為阿迪爾的惡魔恐怖入侵莫恩斯塔德打開了大門,並為他們的領主的回歸奠定了基礎。
故事開始於奧裡烏斯的門徒發現一盞暗影燈,這盞暗影燈賦予了他們穿越兩個領域的邪惡力量。教團做出了一個艱難的決定,在與阿迪爾的戰鬥中使用這個褻瀆的物品,因為他們別無選擇,世界的命運岌岌可危。你的任務是清除五個燈塔的腐敗並阻止阿迪爾全面入侵人類家園。
情節的建構令人驚訝,你周圍的世界旨在反映宗教主題和善惡之間的鬥爭。你會偶然發現被燒毀的村莊、被瘋狂的宗教秩序折磨的人們、設計精美的教堂和長途跋涉參觀這些禮拜場所的朝聖者。
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遊戲玩法
整體設計
《墮落之王》從各方面來說都是一款真正的類魂類動作角色扮演遊戲,但有一個名為「Umbral」的扭曲。期待篝火般的檢查站、有 NPC 的中心區域(您可以在其中升級裝備)、充滿秘密和捷徑的互聯世界設計(隨著您的進步,您將不斷解鎖)、挑戰頭目和許多可選區域。
然而,與《黑暗靈魂》或《埃爾登指環》不同,在《墮落之王》中死亡並不意味著在古代遺跡(篝火)中重生。相反,你將被困在 Umbral 中,這是一個獨特的死亡世界,擁有自己的秘密、敵人和寶藏。一旦你在暗影區死亡,你就會在最新的遺跡處重生。
Umbral 比 Axiom 更危險,但也更有價值。例如,Umbral 有一個「靈魂」掉落修正值,起始值為 1.10x,但可以升至 2.0x,使您從 Axiom 獲得的 XP 數量翻倍。但這也意味著更多危險的生物會追捕你,所以別再花幾個小時在這個黑暗的現實中累積經驗值了。
Umbral 被設計成一個你需要盡快離開的地方。您將使用它到達 Axiom 中無法到達的地方,找到特殊獎勵,然後找到特殊的圖騰或遺跡,將您帶回 Axiom。
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與其他類似靈魂的遊戲相比,《墮落王》設計的另一個主要變化是能夠提升自己的遺跡。幾乎每個老闆都會掉落稱為遺跡種子的物品,你可以用它在特定的地方種植臨時遺跡,並用白花標記。
你一次只能種植兩個遺跡,這些都是罕見的戰利品掉落,這在理論上應該使它們非常有價值,但隨後你會發現你可以在中心區域購買該物品,這在某種程度上打破了其他地方的平衡有趣的功能。
關於遺蹟的另一件事讓我煩惱的是它們在世界中的位置。有時,你會走遍整個地區,卻找不到任何古老遺跡,但每個角落都有大量可以種植種子遺跡的花壇。
這沒有多大意義,而且它消除了你在經歷了漫長而艱難的關卡旅程後看到篝火時所獲得的解脫感,而《黑暗靈魂》做得很好。
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戰鬥
在戰鬥方面,《墮落之王》絕對是大放異彩。就戰鬥優化和響應能力而言,這可能是我玩過的最好的類魂遊戲之一。閃避比翻滾更明顯,因為它更快、更有效。遊戲當然強調這一點和招架機制,讓你打破許多敵人的姿勢並進行毀滅性的攻擊。還有暗影燈,這是一種特殊的物品,可以讓你從敵人的身體中奪取靈魂並造成枯萎傷害。
例如,當敵人擊中你的盾牌時,你也可能會受到枯萎傷害。受到凋靈傷害後,你的生命值會變成灰色,一旦整個生命值條變成灰色,你受到的下一次直接打擊就意味著立即死亡。如果你設法使敵人的整個生命值條變灰,你就會打破他們的姿勢,讓你能夠進行毀滅性的攻擊。此外,你可以透過打擊敵人將枯萎的生命值恢復為真實的生命值,這為已經非常複雜的戰鬥系統增加了一層深度。
魔法在遊戲中也扮演著特殊的角色。 《墮落之王》有三種魔法:地獄(火魔法)、光輝(神聖魔法)和暗影(黑暗魔法)。每套法術都是獨一無二的,並且在各種構建中佔有一席之地,您可以在《墮落之王》中以真正的 RPG 方式創建這些構建。你透過使用各自的催化劑來施放魔法,雖然遊戲一開始似乎在魔法和暗影燈的使用方面發生了太多的事情,但一旦你掌握了控件并快速訪問,它就變成了清楚地了解UI 的直觀性以及訪問您所需的一切有多麼容易。
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有些魔法對某些敵人會比其他魔法更強大,因為這就是這些遊戲中的運作方式,但你永遠不會覺得你的咒語毫無用處,尤其是光輝魔法,它還附帶一組強大的支持諸如治療和保護之類的法術。
我在戰鬥中發現只有一件事很煩人,那就是遊戲通常會試圖用螢幕上大量的敵人來壓倒你,以提高難度。在擁有更強大的怪物的區域中,這是一個問題,即使是 1v1 也是一個適當的挑戰。
問題是,大多數數量眾多的敵人都弱得可憐,動作緩慢,從來不構成挑戰。它們的存在只是為了讓人煩惱,這有時會破壞與更大更強的敵人的戰鬥流程,剝奪與這些強大敵人戰鬥的樂趣。你不能專注於格擋或閃避,而是必須像無頭雞一樣在該區域奔跑或打滾,以避免這些討厭的害蟲,這令人沮喪。
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老闆們
在《墮落之王》中,你會發現既有令人難以置信的滿足感,也有平淡無奇的 Boss 戰。幸運的是,前者比後者多得多,所以大多數時候,你會喜歡 Boss 的設計,儘管在一段時間後它們可能會開始感覺重複。
你將與那些以真正的靈魂般的方式成為常見敵人的小老闆以及那些讓你看著就起雞皮疙瘩的大怪物戰鬥。某些 Boss 戰鬥中的動畫確實是一場視覺盛宴,而 Boss 的外觀也是如此,尤其是他們的競技場,看起來非常華麗。
說到難度,可以公平地說,《墮落之王》的 Boss 戰並不像《Elden Ring》或《隻狼》中那麼艱苦。雖然它們確實非常具有挑戰性,而且一些遊戲後期的 Boss 可能會讓你的遊戲體驗有點掙扎,但難度永遠不會達到劍聖一心級別的令人毛骨悚然的強度。
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圖形和聲音
簡而言之,《墮落之王》是真正的下一代視覺展示,也是有史以來最漂亮的靈魂遊戲。每個區域、區域和房間的細節水平都非常驚人。
遊戲利用虛幻引擎 5 和引擎的兩個最大功能 - Nanite 和 Lumen - 分別實現令人難以置信的幾何複雜性和全局照明。這確實帶來了一些令人難以置信的視覺時刻,無論是令人驚嘆的廣闊遠景,還是美麗的室內燈光和華麗的環境藝術。
藝術風格令人驚嘆,很容易讓人想起《黑暗靈魂 3》和《艾爾登戒指》。有時,您會認為自己正在玩下一代《黑暗靈魂》遊戲,因為關卡會定期提醒您 From Software 的最佳作品。
Axiom(生者的世界)和 Umbral(死亡的世界)的設計都充滿了愛和關懷,您會經常停下來欣賞美景。對於《Umbral》令人難以置信的黑暗設計,藝術家們沿用了 Axiom 關卡的核心佈局,並添加了一層藝術,栩栩如生地類似於黑暗的死亡國度,讓你想盡快離開這個地獄。
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配樂完美契合遊戲的本質。在 Boss 戰鬥中,您會聽到史詩般的交響樂聲音,這有助於每次進入競技場時營造緊張的氣氛。讓老闆慢慢地向你走來,用劍重擊盾牌,同時背景中響起同步的鼓聲,每次都會讓你起雞皮疙瘩。
Umbral 中的怪異音樂尤其令人不安,這顯然是故意讓你感到不舒服和不安全。你在 Umbral 停留的時間越長,音樂就會發生變化,變得越緊張,越危險的恐怖分子就會開始在這個死亡世界中追捕你。
另一方面,我對諸如劍擊、揮舞之類的聲音效果並沒有太印象深刻,因為這些聲音總體上非常平坦。我覺得這是 Hexworks 可以改進遊戲的少數領域之一,也許可以讓武器和戰鬥的聲音更加脆脆。
配音演技還是不錯的它從一般到優秀都有所不同,雖然大多數時候它肯定不值得奧斯卡獎,但基調和語言很好地融入了這個黑暗的奇幻世界。
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效能問題
我們在本次評測中所玩的《墮落之王》在 PC 和 PlayStation 5 版本上都存在一些嚴重的效能問題。在 PlayStation 5 上,在發布本評論時,HDR 已被破壞,導致顏色褪色。
也存在一些錯誤,從看不見的敵人到卡在不同的地方。命中箱有時會表現得不一致,因此即使你的劍穿過敵人,你的揮動也不會造成擊中。
我們很高興地確認開發人員已經解決了其中許多問題,他們在我們玩遊戲時發布了多個更新。開發人員還承諾在遊戲發布前提供更多補丁,因此可以放心地假設您在《墮落之王》中的體驗將比我們的流暢得多。
判決
《墮落之王》是對魂類遊戲的真正頌歌,是一款閃亮的傑作,值得被公認為近年來最優秀的動作角色扮演遊戲之一。無論是令人驚嘆的藝術風格和一流的圖形、精確而靈敏的戰鬥、RPG 元素的深度,還是複雜的關卡設計,《墮落之王》無疑提供了出色的遊戲體驗。
《墮落之王》既適合《黑暗靈魂》遊戲的鐵桿粉絲,也適合該類型遊戲的新手,我們竭誠建議您購買這款遊戲。 Hexworks 應該得到他們能得到的所有支持,並且應該為他們的首個作品感到無比自豪。我們迫不及待地想看看這群才華橫溢的人接下來會帶來什麼。
好的
- 具有挑戰性,但公平且容易獲得
- 令人難以置信的藝術風格和視覺保真度
- 強大的互連關卡設計
- 雙詞系統為這一流派帶來了一股新鮮空氣
- 海量選擇各種武器和盔甲
- 戰鬥感覺緊張且反應靈敏,但是......
壞處
- ……不斷出現較弱的敵人可能會破壞戰鬥的流暢性
- 導致卡住或跌落地圖的錯誤