斯凱故事評論:各方面都乏善可陳的冒險

您需要了解什麼:

Skye Tales 的審閱鑰匙由出版商提供。

市場上的許多遊戲證明,精美的圖形和異常強大的敘事對於引人入勝的遊戲來說並不總是必要的。有時,純粹的娛樂是我們從遊戲體驗中尋求的唯一願望。

帶著這個觀點,我以開放的心態接觸了 Skye Tales。坦白說,這款遊戲缺乏傳統的敘事,其畫面讓人回想起 PlayStation 2 時代。遺憾的是,我必須表達我深深的失望,因為遊戲未能滿足這些期望。

當然,在評估遊戲的優劣時,必須考慮目標受眾,而在這種情況下,目標玩家就是兒童。然而,我們也看到許多兒童遊戲成功地在教育價值和娛樂性之間取得了顯著的平衡。因此,這個理由並不一定能支撐其地位。

因此,讓我們深入研究《Skye Tales》的預期功能,並確定遊戲是否真正值得您投入時間。

替代字符Skye Tales:遊戲停留在 PlayStation 2 時代

故事

考慮到「Tales」是《Skye Tales》標題中的一個突出元素,人們自然會期待遊戲過程中的敘事連貫性。令人驚訝的是,《Skye Tales》中的故事與傳統的說故事概念有很大不同。儘管整個遊戲很短,整個遊戲只需兩個小時就可以完成,但情節卻沒有提供任何明確的方向或目的,讓玩家從頭到尾都對角色的動機和目的地感到困惑。

即使是三十年前我們玩的第一款《超級瑪利歐》遊戲也有一個明確的目標:拯救公主,這與我們的主角斯凱神秘的動機和行為形成鮮明對比。

替代字符《斯凱故事》中的故事是不存在的

值得稱讚的是每個關卡之前的簡短過場動畫——遊戲中總共有四個。這些序列試圖透過押韻的敘述來介紹斯凱即將到來的冒險,這種方法可能會吸引年輕觀眾。然而,值得一提的是,這些過場動畫雖然富有創意,但在任何方面都不會增加對故事的整體理解。

基本上,這個故事是關於一條善良的幼龍幫助人們完成各種任務的故事。這條名叫斯凱的友善龍接手了當地一位勤雜工的職責,他決定從忙碌的生活中休息一下,最終去享受一個當之無愧的假期。

這幾乎就是我從這個故事中了解到的全部。在接下來的四個關卡中,斯凱將前往四個不同的地方並完成各種任務。然而,我不太明白他為什麼要去這些地方,以及他們的真正動機是什麼。你可以想像這對年輕球員來說是多麼令人困惑。

替代字符Skye Tales 包含四個不同的級別

遊戲玩法

在《Skye Tales》中,焦點是謎題——遊戲的整個概念都圍繞著謎題。你採取的每一個行動都涉及某種形式的解謎。

坦白說,這些謎題都沒有帶來重大挑戰或立即清晰。鑑於遊戲是為兒童設計的,因此不預期過於複雜的謎題是合理的,因此這方面並不是一個缺點。然而,最讓我措手不及的是遊戲內部的不一致。

一方面,謎題特別簡單,通常圍繞著匹配顏色和形狀展開,非常適合年輕玩家。然而,另一方面,例如,您會遇到一項涉及高度複雜的競賽的任務,以獲取任務物品並一路打破記錄。這個具體的挑戰相當複雜,對大多數孩子來說可能很困難。在整個遊戲過程中,您會多次發現類似的情況。

替代字符Skye Tales:謎題相對簡單

如果您選擇僅完成遊戲的核心部分而不努力完成 100% 的進度,則每個關卡都包含三個主要任務的解決方案,總共有 12 個主要任務。然而,追求完美的分數無疑會遇到重重障礙和複雜性。這正是《Skye Tales》最吸引人的方面發揮作用的地方——挑戰。

在每個關卡中,都會在日誌中維護並記錄挑戰的計數,從而為那些努力 100% 完美完成遊戲的人提供解決方案。這些挑戰表現出不同程度的陰謀,有時會進入令人困惑的領域,即使沒有明確的指示,你也可能需要解決任務。

替代字符挑戰是《Skye Tales》中唯一值得稱讚的地方

這些挑戰大部分圍繞著諸如旋轉風車五次或透過衝刺在地圖上找到六朵開花的仙人掌等類似活動。然而,您還會遇到需要發現高度隱藏的特定位置的任務。

說到瀟灑,我們來討論《Skye Tales》的遊戲機制。在機制方面,《Skye Tales》非常簡單。在這款 2D 冒險遊戲中,玩家將控制一條龍沿著二維軸穿越地圖。龍的主要工具包括透過按下 R2 或 L2 按鈕執行的破折號命令,以及透過按下三角形按鈕存取的「唱歌」動作,僅此而已。這些有限的按鈕使用強調了遊戲的簡單遊戲玩法,其中一個功能通常會分配給多個按鈕。

替代字符Skye Tales:某些操作會對應到兩個不同的按鈕上

圖形和聲音

在這篇評論的前半部分,我強調了令人印象深刻的圖形並不一定能保證遊戲的品質——這是我長期以來的觀點。有些遊戲可以憑藉迷人的藝術風格真正脫穎而出,而無需依賴尖端的圖形技術。不幸的是,《Skye Tales》背離了這個概念,因為它的圖形呈現水平非常有限。

我在 PlayStation 5 上體驗了這款遊戲,儘管它僅適用於 PlayStation 4。調色盤缺乏活力,給人一種有些沉悶、平淡的視覺印象。特殊的圖形效果非常稀少,令人失望的地方還可能更多。總而言之,遊戲的視覺效果還有很多不足之處。

替代字符Skye Tales:整體影像品質低於今天的標準

在關卡設計方面,我會給一個適度的評價。如前所述,遊戲包含四個不同的關卡——最初採用標準設計,然後是一個以雨水和水為主的關卡,另一個關卡設置在海灘上,最後是沙漠場景。儘管位置各異,但所有四個樓層的設計都驚人相似,導致導航過程中可能出現混亂。這主要是由於相機的變焦效果不佳,需要經常使用地圖來清楚了解您的位置。不幸的是,這種對地圖的依賴會對遊戲的沉浸感產生不利影響。

關於音頻,我認為開發人員取得了值得稱讚的成果。伴隨遊戲玩法的旋律與關卡構成完美契合,有效地促進了整體氛圍。整個配樂在某種程度上喚起了海綿寶寶卡通的回憶,讓我有一種感覺,至少在聲音方面,我被籠罩在那個世界裡。至於其餘的聽覺元素,它們足夠令人滿意,既不值得熱烈的讚揚,也不值得尖銳的批評。

替代字符Skye Tales:遊戲中的聲音和配樂都不錯

結論

老實說,我傾向於那種認為杯子是半滿的人,並努力在任何情況下挖掘積極的一面。然而,即使我真誠地努力找出 Skye Tales 的優點,我仍然發現自己面臨重大挑戰。

除了相對吸引人的挑戰之外,沒有什麼值得一提的——這就是《Skye Tales》與眾不同的顯著因素。 《Skye Tales》明顯缺乏敘事、過時的圖形和趨於簡單化、偶爾乏味的遊戲玩法,我很難為《Skye Tales》提供推薦,即使是在兒童娛樂的背景下,更不用說成人玩家了。

好的

  • 比較有趣的挑戰
  • 紮實的​​配樂和一般聲音
  • 過場動畫中可愛的押韻旁白

壞處

  • 不存在的故事
  • 過時的圖形
  • 謎題難度不一致
  • 遊戲玩法過於簡化
  • 每個等級都是前一個等級的副本
  • 幾乎所有其他的東西