星空評論:Per aspera ad astra

你需要知道什麼

貝塞斯達因推出大量遊戲而享有盛譽。無論是《上古卷軸》系列還是《異塵餘生》系列,每款遊戲都值得關注,並對遊戲社群產生了重大影響。

然而,當貝塞斯達幾年前透露他們正在嘗試在廣闊的太空領域創作一個全新的 IP 時,人們的期望值飆升。許多人熱切地等待著這些技術精湛的開發人員提供的創新產品,儘管也有一些懷疑論者擔心貝塞斯達遊戲不幸臭名昭著的錯誤會再次出現。

由於我們錯過了在 9 月初正式發布期間提供評測的機會,因此這篇遲來的評測將提供對大幅更新的遊戲的見解。如果最初發佈時出現任何技術問題,那麼現在很可能已經解決。

在花了150 多個小時來完成這場迷人的星際旅行並解鎖了所有成就(值得注意的是,其中一個涉及訪問每個行星系統,而Starfield 中確實有無數個系統)之後,我決定徹底分析遊戲並以全面的方式分享我的觀點。

替代字符Starfield是一款耗時的遊戲

用星星寫成的故事

與 Bethesda 開發的所有其他遊戲類似,《Starfield》圍繞著無數的敘事線索,讓玩家積極參與。

主要敘事以玩家創造的角色為中心,在遊戲開始時以角色扮演遊戲的方式塑造。純屬偶然,在礦井工作時,角色偶然發現了一件不尋常的文物,這引起了不尋常的反應,迅速引起了有影響力人物的興趣。根據玩家對角色的選擇,他們會被招募到一個名為「星座」的組織。該小組致力於定位和發現這些文物並了解它們對個人的影響。

完整的主線故事圍繞著對這些文物的追尋,解開它們的意義,並探索它們全部定位後的後果。事實證明,故事情節非常引人入勝,當你逐漸發現其錯綜複雜的細節時,你會一直保持興趣,直到最後。

替代字符Starfield:主要故事都是關於奇怪的文物

然而,雖然主線故事紮實且引人入勝,但真正讓《Starfield》的敘事與眾不同的是遊戲中不斷出現的大量小故事和任務。

每條任務線都是一個獨立的敘事,其品質超越了某些遊戲的主要故事。 《Starfield》提供了數十條這樣的任務線,從派系關係到較小的任務線,它們可能會意外地吸引你的注意力,輕鬆轉移你的注意力。

這些故事和任務線可以被描述為「兔子洞」——一旦你跌入其中,你可能很容易就會忘記遊戲所提供的所有其他內容。

替代字符《Starfield》的敘事品質在於眾多的故事

在《Starfield》中,堅持貝塞斯達的傳統,講故事保留了其對對話和選擇的特色關注。這些元素有可能徹底改變任務的軌跡,如果您喜歡簡單的方法或透過額外的對話進行更深入的探索,則可以快速完成。

除了傳統的敘事方法之外,您還可以透過探索散佈在廣闊的遊戲世界中的各種文件和日記來加深故事。

當然,不容忽視的是故事的關鍵方面,您無疑會渴望揭開它:地球上發生的事情以及人類冒險進入太空、殖民遙遠星系背後的原因和手段。總而言之,《Starfield》的整體敘事精心製作,可與好萊塢大片中宏大的太空故事相提並論。

替代字符Starfield 的故事都是兔子洞

遊戲玩法

鑑於其多樣化的遊戲元素,對 Starfield 類型進行分類的挑戰證明了其卓越的品質。遊戲主要是一款角色扮演遊戲,當您直接控制角色時,它無縫地整合了第一人稱射擊遊戲 (FPS) 和第三人稱射擊遊戲 (TPS) 機制。

然而,還有一個額外的方面,你可以指揮太空船,參與太空戰鬥,探索行星,收集資源,並管理各種元素,如動物、植物和礦物。遊戲玩法延伸到建造前哨站、建造、升級和獲取船隻等等。

關於直接角色控制,玩家可以選擇第一人稱、特寫第三人稱和遠距離第三人稱視角。無論您選擇哪一種視角,每種視角都經過有效優化,以獲得最佳體驗。

替代字符Starfield:共有三種不同的遊戲視角

在遊戲的這方面,你將可以使用各種各樣的武器,從步槍、手槍、霰彈槍和機槍等傳統武器到未來雷射和等離子武器。 《Starfield》擁有全面的武器庫,每種武器都經過精心平衡。

射擊機制提供了出色的手感,即使是嚴重依賴這些機制的頂級射手也會發現 Starfield 的執行力值得稱讚。

除了各種武器之外,還有大量太空服、頭盔、服裝和其他裝備來增強角色的統計數據。包括武器和裝備在內的物品依照角色扮演遊戲的慣例分為不同等級,從普通到稀有、史詩和傳奇。所有武器和裝備都可以在指定地點使用特殊技能進行升級,稍後將詳細討論。

替代字符Starfield擁有大量武器

在 Starfield 中,經濟運作的原則是:沒有任何東西被認為是毫無價值的,每件物品都有其價值。在整個遊戲中,您可以找到、購買和出售各種物品。然而,你可以攜帶的物品數量是有限制的——臭名昭著的阻礙機制——超過這個限制會導致氧氣迅速耗盡,進而影響你的健康。因此,您需要立即處理掉非必需品或集中精力購買有價值的物品。

此外,為了增加您的遊戲內財富,您可以選擇出售更有價值的物品,包括太空船。在星系中航行時,你經常會遇到隨機停放的船隻,你可以消滅它們的主人來為自己奪取船隻。隨後,如果需要,您可以以可觀的利潤出售它。

除了合法物品外,還有價值較高的非法物品,通常稱為違禁品。然而,如果你被抓到,接觸這些物品就會面臨被監禁的風險。

說到這裡,值得注意的是,《Starfield》讓你可以根據自己的喜好靈活地扮演善良或流氓角色。然而,一個顯著的缺點是該遊戲本質上是為了鼓勵良好的行為。

替代字符你可以在 Starfield 中引導到好人或壞人

參與犯罪活動很快就會扭轉局勢,不僅在法律方面,而且在你的同事、同伴和幾乎所有人方面。有趣的是,即使你在一個遙遠的星球上犯下了沒有任何目擊者的罪行,當你回到你的飛船或星座總部大樓時,你所有的同事仍然會追究你的責任,儘管缺乏任何合理的手段來了解你的違法行為。

說到同事和同伴,你總是可以選擇攜帶一名同伴,而其他同伴則可以被分配到飛船上或你在銀河系中建造的前哨站中擔任各種角色。你可以與每個同事建立聯繫,你的行為可以將這種聯繫提升到最高水平,最終導致結婚的可能性。

關於《Starfield》中的升級,它們被分類在分散在整個遊戲中的特定終端中,在著名的定居點中發現,並隨機放置在各個敵方基地中。這些終端充當研究站,您可以在其中初步探索特定的升級配方。一旦獲得配方或達到所需的技能水平,您就可以繼續升級各種物品,例如武器站的武器和套裝站的太空服。

替代字符星空:技能樹

說到《Starfield》的關卡和技能,遊戲融合了角色扮演遊戲典型的技能係統。升級系統分為五大類:物理、社交、戰鬥、科學和技術。每個類別大約包含二十個技能,每個技能可以升級到四個等級。儘管其表面上很複雜,但該技能係統非常用戶友好,並且當您解鎖關鍵技能時,它會成為重要的遊戲規則改變者。

除了常規技能外,《Starfield》還引入了稱為超級大國的特殊能力,這些能力會隨著遊戲的進展而變得可用。在某個時刻,你獲得了使用一種超能力的能力,並且這些能力在主要故事情節中不可或缺的特定寺廟中解鎖。

Starfield 包含一個狀態效果系統,某些條件可能會影響你的角色。例如,如果你的太空服缺乏必要的適應性,那麼待在一個溫度極低的星球上可能會導致凍傷。這種情況表現為咳嗽和肺部損傷。需要立即採取行動以防止影響蔓延。為了解決這種情況,在庫存中攜帶適當的藥物來治療這些影響至關重要。

替代字符星空

探索和研究是《Starfield》的中心舞台,當然還有大量內容等待被發現。遊戲有超過一百個不同的恆星系統可供訪問,每個恆星系統包含五到十個行星和衛星,遊戲提供了一個廣闊而多樣化的宇宙可供探索。雖然這些行星中的大多數可能不適合居住,主要作為資源中心,但幾乎所有行星都設有前哨站或營地。如果是敵對的,這些地點可以被搶劫,而不會冒被盜物品旗幟的風險,或者如果是友好的。 NPC 經常提供有趣且有利可圖的任務。

然而,行星和恆星系統豐富的問題是經常出現完全複製的基地,在設計上缺乏任何變化。因此,您可能會在大約五十顆行星上遇到佈局完全相同的同一個基地,隨著時間的推移,會導致重複且單調的體驗。

在討論《Starfield》的缺點時,最重要的問題之一,無疑也是顯著降低整體得分的一個因素,就是隨著你進一步深入遊戲,遊戲玩法變得越來越單調。最初,當您仍在發現新機制時,一切都顯得非常吸引人。

替代字符隨著時間的推移,星空會變得單調

然而,隨著時間的推移,遊戲會提示你在一個遙遠的星球上建立基地。要完成這項任務,你需要二十塊銅,但銅位於另一個星球上。要提取它,你必須在那裡建立一個前哨站。然而,現在你需要鋁,而鋁在另一個星球上,所以循環不斷地繼續。值得注意的是,遊戲一開始令人著迷的東西變成了一個無止盡的單調循環,同樣的過程不斷重複。

《Starfield》的另一個重要面向與太空船有關。初次加入星座後,您將收到介紹性的邊境飛船作為禮物。隨後,您可以根據自己的喜好選擇購買或竊取其他船隻。此外,某些船舶可以作為成功完成任務線的獎勵而獲得。

您有能力增強整個銀河系特定位置的船隻。升級包括購買新武器、船裝甲、擴大貨艙和其他重要零件。值得注意的是,你甚至可以建造自己的飛船,這是遊戲玩法的一個重要方面,事實證明它既令人上癮又回報豐厚,因為我個人在這個創作過程中投入了大量時間。

毫無疑問,目前市場上還沒有一款遊戲能夠提供如此多樣化的遊戲玩法以及在這個廣闊的宇宙中吸引您注意力的機會。然而,無論是由於遊戲的規模龐大還是其他因素,隨著時間的推移,它會變得非常疲勞。我經常發現自己有很多機會停止玩遊戲,不是因為其他承諾或外在因素,而純粹是因為無聊感。從我的角度來看,這無疑是一個顯著的缺點。

替代字符Starfield:遊戲性不錯,但有點重複

浩瀚空間之美(圖形與聲音示範)

從視覺角度來看,《Starfield》可能不是那種令人驚嘆的遊戲畫面,但不可否認的是,它擁有一定的美感。 《Starfield》的魅力並不一定在於突破性的圖形效果,儘管它們確實存在並且執行得很好。相反,它在你遇到的世界的多樣性中蓬勃發展。有些行星上有茂盛的植物群、充滿活力的動物群和令人驚嘆的景色,會給您帶來“哇”的效果,而另一些行星則呈現出荒涼荒涼的景象,沒有任何生命。這種多功能性無疑是 Starfield 在演示方面最強大的資產。

然而,當談到城市和室內空間時,Starfield 在圖形呈現領域真正脫穎而出。無論是充滿活力的賽博龐克風格的大都市還是時尚的現代未來主義定居點,遊戲這些區域的色彩和圖形輝煌真正佔據了舞台的中心。

貝塞斯達在 Starfield 中實施的全新全局照明系統為環境帶來了巨大的提升。光線和顏色從物體反射到附近的其他物體,使場景看起來更加真實、栩栩如生,尤其是在船上。

替代字符室內的星空真是太棒了

然而,如果您認為《Starfield》的圖形方面一切都完美無缺,那您就錯了。在 Xbox Series S 上玩遊戲時,我必須承認,我發現遊戲的呈現和效能有所不足。誠然,Series S 的效能不如 Series X,但報告顯示其他版本的 Xbox Series 主機也存在類似問題。

除了缺乏對 60 FPS 的支援(在我看來,這對於現代遊戲機來說是不可接受的)之外,在您開始遊戲的那一刻,性能還是不錯的。然而,隨著時間的推移,紋理會停止加載或加載速度非常緩慢,從而將最初吸引人的遊戲變成圖形上無法接受且無法觀看的遊戲。這種效能下降經常導致遊戲崩潰,如果在沒有事先保存的情況下發生這種情況,則可能會丟失很大一部分進度。

當然,Bethesda 的 bug 是不可避免的,但幸運的是,它們在 Starfield 中相當稀少。有時,您可能會遇到物體繞圈旋轉、角色從地板上掉下來或隱形障礙阻礙您前進的情況。然而,這些事件的發生並不像《輻射》那麼頻繁,這讓人鬆了一口氣。

《Starfield》的聲音呈現介於平庸和低於標準之間。配樂與太空冒險完美契合,並根據您的活動動態變化。例如,在行星探索和資源掃描期間,您會聽到與氣氛相得益彰的輕鬆輕鬆的音樂。整體音質不錯,貝塞斯達也聘請了遊戲界知名人士的人才來配音。如果您耳朵敏銳,您可能會認出其他著名視頻遊戲中的一些聲音。

替代字符Starfield:圖形品質在於多樣性

結論

我敢說,Starfield 毫無疑問地實現了它為自己設定的崇高期望和雄心勃勃的目標。自宣布以來,它就將自己定位為年度傑出遊戲之一,而在多樣性和長壽方面,它似乎完全兌現了承諾。

然而,有些單調和冗長的遊戲玩法,再加上游戲接近尾聲時的一絲重複性和偶爾的無聊感,讓我相信,以我謙虛的觀點,《Starfield》可能不是令人垂涎的遊戲稱號的頂級競爭者之一。儘管它被納入多個網站的各種提名中,但我仍然對其取得重大成功的潛力持懷疑態度。

從本質上講,如果你是太空冒險、引人入勝的敘事和深入探索的粉絲,《Starfield》很可能會為你提供所有這些。然而,建議以一定程度的耐心來玩遊戲,因為至少根據我的經驗,尤其是當你得出結論時,它往往會引起不同的反應。

好的

  • 引人入勝的故事
  • 玩法多樣
  • 全面的升級系統
  • 浩瀚太空探索
  • 太空船的建造和定制
  • 非常好的圖形,尤其是在室內環境中