W40K:混沌之門 - 惡魔獵人:永恆的使命 DLC 印象 |良好的高點,可怕的低點

戰鎚 40,000:混沌之門 - 惡魔獵手於2022年5月5日上線,迅速贏得了W40K宇宙的粉絲,包括我們,結束了,那些一直在等待新的 XCOM 或類似遊戲的人。

接待非常熱烈,成功令人信服前沿發展獲得複雜的遊戲,近年來最好的 40K 冠軍之一的團隊。

隨著遊戲的一切進展順利,粉絲們期待著出色的DLC 的出現,但他們在《永恆的使命》中猛然醒悟,其中有大量的警告和問題,但在這些問題的背後,也有一些非常好的補充。

複雜的遊戲戰鎚 40,000:混沌之門 - 惡魔獵人 - 尊貴無畏艦,是亮點還是弱點?

《使命永恆》的亮點是溫和,而不是強項

該 DLC 立即展示了即將推出的兩個新職業 - Techmarine 和 Dreadnought,其中後者是每個 40K 粉絲經常垂涎欲滴的。因此,人們對能夠消滅沿途敵人的雙足生命維持系統的期望很高,但它們不僅沒有得到滿足,而且被徹底顛覆,以至於《權力的遊戲》最後幾季突然看起來不再可怕了。

DLC 發布前的行銷活動和商店頁面均未表明步行者不適用於大多數任務 - 您只能在《永恆使命》附帶的新 Technophage 部署中使用它。

無論你怎麼看,這都是令人震驚的,特別是因為 DLC 的名稱本身就意味著無畏艦是主要吸引力。最終,商店頁面上添加了一個小的免責聲明,指定該類別只能用於 Technophage Outbreak,但損害已經造成。

現在大像已經離開了房間,讓我們來看看 DLC 必須提供的其餘內容,例如技術海軍陸戰隊員。這個可以在任何任務中使用,但它們只在 Technophage 期間表現出色,因為它們可以修復無畏艦。 Complex Games 確定了技術軍士和無畏艦的共生關係,但嚴格限制了這兩個類別 - 無畏艦的部署有限,而技術軍士沒有部署則非常弱。

在原版遊戲中,我設法找到一種讓每個職業都發揮作用的方法,儘管有些職業比其他職業強大數倍。

然而,技術軍士很難讓人喜歡,因為如果沒有他為巨型雙足殺人機器帶來的好處,他必須依賴三個有點平庸的僕人。光說一個稍微劇烈的噴嚏就可以打爆機僕,而且由於我們正在與納垢的爪牙進行決鬥,所以有很多噴嚏,這降低了技術軍士在戰鬥中的有用性。

複雜的遊戲Techmarine 在這裡看起來比實際遊戲中更令人印象深刻

此外,由《永恆使命》引起的新任務以及對現有任務的改變都相當困難,即使在常規部署中攜帶技術軍士也意味著難度飆升。隨著難度的增加以及新課程可能遇到的問題,它通常會帶來巨大的頭痛而不是愉快的時光。

事實證明,DLC 中最薄弱的部分被放在了聚光燈下,這顯然導致了許多負面觀點,但在瀏覽這些內容後,我只想指出其強項。

附 DLC 的簡陋補充

如果你在沒有永恆使命的情況下玩過《混沌之門- 惡魔獵手》,你可能會因為你永遠無法完成星圖上彈出的所有任務,或者你的灰騎士在部署過程中受到輕微劃傷而無法使用太長時間而感到惱火。您可能還討厭這樣一個事實:尊重騎士是如此乏味且不必要的複雜。

好吧,所有這些事情至少都得到了改進,在其他情況下,透過《永恆的使命》和隨附的更新直接修復了。

首先,現在有第二艘船可供您徵用並用來解決您可能無法及時完成的任務。這可以讓你更可靠地獲得你想要的任務獎勵,即使如果你只有一艘船,距離會產生幹擾。第二艘船的任務會自動解決,因此您不會直接玩它們 - 您只需在事後獲得報告即可。

第二艘船的好處不僅僅是尋找獎勵,因為部署的騎士會升級,讓您可以在需要時獲得新鮮的高級單位供應。

複雜的遊戲W40K:混沌之門 - 惡魔獵人 - 第二艘船才是真正的亮點

這是之前的一個大問題,你必須決定要派受傷的騎士上場還是強行讓新人上場,難度立即增加,導致指揮官在戰役中多次陷入困境。隨著第二艘船在後台對你的部隊進行調平,問題得到了緩解,你製作的組合現在更加可靠,因為你可以維護它們而不必被迫使用新手。

除此之外,DLC 附帶的免費更新添加了一種無需跳過一百萬圈即可重新指定騎士的方法,這是非常受歡迎的。高級新兵不再因為天賦錯誤而毫無用處。

從技術上講,你不需要永恆的使命,但我認為給予開發者應得的信任是公平的——僅僅因為你不必為此付費並不意味著改進沒有發生。

複雜的遊戲W40K:混沌之門 - 惡魔獵手

永恆的使命值不值得玩?

Duty Eternal 的售價為 14.99 美元/14.99 英鎊,這款 DLC 並沒有為新的《W40K:混沌之門 - 惡魔獵手》玩家帶來太多好處。如果您確實是這款遊戲的新手,最好先玩普通版本。

另一方面,如果您徹底玩了基礎遊戲、喜歡它並且正在尋找新的挑戰,那麼這個 DLC 在多個方面都出奇的好。源自於遊戲設計中被忽略的細節的難度已經消失,取而代之的是任務本身的難度峰值,你被迫一直重新思考策略。由於新的挑戰、第二艘船的好處以及生活品質的提高,DLC 變得物有所值。

如果未來修復實際的亮點,隨著技術軍士本身更有用或無畏艦有資格執行其他任務,DLC 可能會成為遊戲的高潮。