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貓偵探阿爾伯特·王爾德,是Beyondthosehills的最新版本。他們的最後一場比賽是拼圖雷克。作為黑色電影類型的粉絲,我不得不選擇阿爾伯特·王爾德(Albert Wilde),看看一切的意義。
如果您曾經幻想過在1930年代紐約扮演擬人化貓偵探的角色,那麼現在是您的機會。
“體面和正直是奇特的詞,但他們從來沒有讓任何人得到充分的餵養。而且我有一個胃口”
現在,在PC上,讓我們看看這個“喜劇,科幻的神秘遊戲,將步行模擬器和互動小說的元素融合在一起”是什麼樣的。
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遊戲玩法
以此為核心貓偵探阿爾伯特·王爾德是一款簡單的點擊冒險遊戲,將敘事調查與一點點的拼圖解決。扮演艾伯特(Albert)的角色,一名精打細算和機智的貓偵探,機械師很簡單,使經驗豐富的遊戲玩家和新移民都可以使用。
通過您的緊迫性償還簿記,您將構成一個謎,以解決並賺取獎勵金錢。然而,這個謎團很快就開始增強動力,因為事情並不是它們首先的樣子。
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移動
控制阿爾伯特主要來自第一人稱視圖,您可以在每個位置或房間周圍自由徘徊。交互標記顯示為明亮的黃色點,並且很容易吸引您的注意力和白色。您收集的項目顯示在屏幕的左側,但是,除了看到您持有它們之外,它們沒有其他目的。
您會發現自己和阿爾伯特(Albert)在設計精美的城市和黑暗環境中航行,提供了真正的神秘感和懸念感。與各種動物頭的擬人化角色互動,您會收集線索,將手頭的奧秘拼湊在一起。
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你內心的想法
在整個比賽的大部分時間裡,阿爾伯特在1930年代風格的紐約偵探中都表達了他內在的獨白。與您遇到的各種角色交談是閱讀屏幕上扔在屏幕上的每一行的情況。每個信息的審訊都是一項漫長的事情,有時有許多詢問個人的詢問途徑。每次開放一系列對話。
讀取每一行後,必須按下按鈕以讀取下一行。我確實發現自己在閱讀文字並伴隨著動物噪音時每隔幾秒鐘就不斷按下按鈕。儘管信息和幽默的意圖很好,但似乎有時比有時會持續更長的時間。
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設計
從我投入的那一刻起,拼圖設計和挑戰似乎就缺乏貓偵探阿爾伯特·王爾德。雖然一個下水道難題讓我找到了直接在我側面的缺失的手柄。無需考慮。通過與角色交談,您需要做的事情的日誌寫入了日記中。這只是去地圖並去下一個地方完成目標並發現下一個目標的情況。
有時,要混合東西,有一些迷你游戲。例如,一個有一個側面視圖,您可以控制貓偵探阿爾伯特·王爾德當他左右走時。在這裡,我發現我被要求毆打並捍衛自己免受敵人的侵害,同時掠奪他們的身體以尋求線索。有益的是,您需要按的鑰匙在屏幕上顯示,但只有在敵人出現時。所以快速閱讀!
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圖形和音頻
貓偵探阿爾伯特·王爾德當然,我找不到令人著迷的視覺效果。
儘管使用人形的身體與動物頭的使用聽起來有些令人毛骨悚然。我發現它運作良好,尤其是黑白。我發現的緊張和黯淡的緊張和黯淡,這是高度沉浸式的。在下水道中,手電筒的巧妙用途和高對比度使牆壁,地板和天花板的質地非常出色。
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purfect
如前所述,音頻具有主角的內在獨白貓偵探阿爾伯特·王爾德。他低矮的聲音提供了黑暗的悲觀色調,通常與電影的黑色類型相關。是的,遊戲中有很多幽默,對Cat Buttholes和Nipples的引用有時會引起一些笑聲。
可悲的是,角色的互動之間沒有聲音。取而代之的是,無論您正在與之交談的動物哪種物種都提供相關的動物聲音。隨著對話的回報,我明白了為什麼在這裡沒有使用聲音表演。我確實發現到生動物的聲音聽起來很幽默,因為這可能是局外人對談話的看法。
配樂在背景上播放貓偵探阿爾伯特·王爾德是爵士樂風格的。儘管這是我對這種類型類型的期望,但鼓似乎很突出。通常,在這裡,包括爵士薩克斯管在內的緩慢節奏在這裡很普遍。我發現音樂似乎對氣氛有些損害。
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長壽
貓偵探阿爾伯特·王爾德大約有7個小時的故事供您搜索。沒有收藏品,但是當您達到各種里程碑時,存在蒸汽挑戰。
最後的想法
我發現貓偵探阿爾伯特·王爾德比遊戲的腦部難題更像是一部可玩的電影黑色小說。雖然環境,故事,角色和阿爾伯特的內在獨白創造了黑暗而幽默的黑色電影經驗。音樂和缺乏挑戰,我感到失望了。
一開始很有趣,但是有時我確實發現注意力會滑落。我要做的就是只需單擊下一個位置即可到達地圖上並與下一個角色交談。雖然視覺效果很棒,但遊戲感覺很簡單。也許我期待更多的東西,並且不習慣翻閱小說。
貓偵探阿爾伯特·王爾德得到拇指文化銀獎。
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