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是時候重新坐上馬鞍,接過約翰馬斯頓的韁繩了。荒野大鏢客:救贖終於登陸PC了。搖滾明星的第二部狂野西部冒險遊戲最初於 2010 年 5 月在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上發布,並廣受好評。亡靈噩夢幾個月後,作為原始故事的擴展而發布,其中約翰·馬斯頓在試圖佔領西方和墨西哥時與不死族進行戰鬥。
有爭議的是,我喜歡第一個荒野大鏢客:救贖比它的續集還要多。它從一開始就讓我著迷,並且擁有有史以來最好的線上多人遊戲系統之一,第二款遊戲中的線上系統甚至無法與之相提並論。加入亡靈噩夢– 如果你問我的話,這可能是有史以來最好的 DLC 之一 – 而且在發行時它是一款全面完美的遊戲。 Rockstar 在出現一些問題後放棄了線上伺服器,並最終轉向其他事情,但荒野大鏢客既然它已經安家了,仍然值得它發光發熱蒸氣商店。
美國人的胃口,困擾著風滾草和逍遙法外的前幫派成員。
遊戲玩法
發布事件荒野大鏢客:救贖 2(這其實是第一款遊戲的前傳),你扮演約翰馬斯頓。他是老派的前逃犯,他的妻子和孩子被政府扣為人質。為了把他們找回來,約翰必須追捕他的老幫派中剩下的活著的成員。在遊戲過程中,你將與警長、牧場主等結交新朋友,並穿越邊境前往墨西哥,結束一些未竟的事業。
在你的探索過程中,你會被拉向不同的道路-亡命之徒和改過自新的人。最終取決於您想採取哪條路線,但每個決定都會產生後果。雖然不如最近的同行深入,荒野大鏢客:救贖當你發展與周圍人的關係時,確實會給你一些相當陡峭的選擇。獲得高榮譽時,您可以獲得一套很酷的小服裝,較低的榮譽則可以獲得獨特的坐騎,但除此之外並沒有太大區別。
大多數人都會知道第一個的故事荒野大鏢客:救贖,但是在PC上怎麼玩呢?在測試這款遊戲時,我主要使用控制器進行遊戲。如果您打算使用 PS 控制器,它將重新對應以符合 Xbox 控制器的佈局。除了按鈕提示不匹配之外,它對遊戲風格並沒有太大影響。我確實測試了鍵盤控制,它們並不太複雜,所以那些鍵盤和滑鼠愛好者肯定能夠掌握控制系統。
支線任務與世界探索
荒野大鏢客:救贖為您探索開放世界地圖提供了充足的理由。陌生人出現在世界各地,同時探索約翰的背景故事並提供有趣的小支線任務。通常,這些陌生人任務是獲取任務,但也有一些是多個部分並提供更深入的故事,讓您更深入地了解狂野的西部。美國胃口一直是我最喜歡的陌生人任務之一。如前所述,在某些情況下,陌生人任務並沒有真正增加太多內容,但美國胃口為整個世界增添了另一層。
荒野大鏢客:救贖:不死惡夢
亡靈噩夢是發布的 DLC荒野大鏢客:救贖首次發布幾個月後。參加另一個宇宙,亡靈噩夢你將繼續在單人恐怖主題故事中扮演約翰馬斯頓。你——約翰——要找到這場殭屍爆發的原因並阻止它,重新拜訪你在主線故事中結識的所有老朋友。
圖形和音頻
儘管已經年事已高,荒野大鏢客:救贖一如既往的美麗。有時,當你回到舊遊戲時,你會想「該死……我怎麼覺得這看起來不錯?」。為了紅色死亡,這是一個完全不同的故事。場景仍然很漂亮,燈光仍然令人驚嘆,人物模型看起來仍然非常好。在《亡靈噩夢》中,有些殭屍模型看起來確實過時,但氛圍卻無與倫比。
我想說的是,與它的續作相比,遊戲中有很多地方讓人感覺空虛。這並不令人煩惱或令人反感。這畢竟是狂野的西部,並不是所有地方都適合新事物居住。雖然地圖較小,但要做的事情卻同樣多,感覺就像在填充物中奔跑。非常漂亮的填充物,值得截圖,但仍然是填充物。
長壽
100% 運行荒野大鏢客:救贖可能需要超過 35 小時。不過,如果您只是想完成這個故事,那麼大約需要 20 個小時。除了故事之外,遊戲中還有很多事情要做。在你說你已經完成之前,有各種各樣的花朵、動物可供狩獵,還有陌生人可供遇見。那是在你踏入之前亡靈噩夢。 DLC 故事大約需要 7 個小時才能完成,並且有自己的一組陌生人和收藏品。這意味著您的遊戲時間可能超過 10 小時。
最後的想法
荒野大鏢客:救贖一直是而且可能永遠都是我的十大遊戲之一。我對轉移到 PC 感到有點懷疑,因為我看到一些我最喜歡的遊戲轉移得很糟糕。這場比賽的情況並非如此。 Rockstar 進行了一些重大調整,使這款遊戲更加適合 PC 玩家。對於那些喜歡的人荒野大鏢客:救贖 2當它問世時,就值得拿起並探索故事情節。它也非常歡迎那些想要踏出第一步進入世界的全新玩家荒野大鏢客:救贖。總的來說,這款遊戲屬於任何敘事故事迷的圖書館。
它實際上不需要我發布的公告荒野大鏢客:救贖這大拇指文化白金獎。
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