纏擾者2:Chornobyl的心臟增加了幾個NPC和AI改進

GSC Game World發布了《纏擾者2:Chornobyl的心臟》的1.1更新。它包括1800多個修復程序,包括NPC問題,AI改進,敵方異常等等。 Stalker 2:Chornobyl的心臟現在可以通過Steam,Epic Games Store和GOG以及通過Xbox Game Pass提供Xbox系列X/S和PC。遊戲超過了在發布的短短兩天內。

完整的補丁說明:

主要補丁1.1

A-life修復

  • 修復了播放器背後的NPC產卵的問題。
  • 現在,玩家可以更頻繁地在整個區域遇到漫遊的NPC。
  • 大大延長了播放器可見A-Life NPC的距離。
  • 修復了積極的優化問題,該問題阻止了A-Life NPC在離線中存在(不超出玩家的可視化範圍)。
    - 在離線模式下,隨著時間的推移,A-Life將繼續朝著目標前進。
    - 現在,玩家可能會有機會遇到以前遇到的A-Life NPC,從而朝著與NPC相同的方向跟隨。
  • 使用GameGraph(全局AI導航圖)改進了A-Life NPCS導航:
    - 修復了NPC將無法遵循或找到其指定目標的途徑的多個問題。
    - 修復了NPC陷入在線訪問過渡狀態的幾個問題,
  • 增強了A-Life NPC的動機擴大領土並積極攻擊敵人和突變體。
  • 固定的問題可能導致A-Life NPC遇到的問題比預期的要少。
  • 進一步的上下文動作改進,以確保從發行這些行動的NPC之間的離線和在線狀態之間的無縫過渡。
  • 現在,探索該區域的小組在可能的派系和群體規模方面更加多樣化。
  • 修復了在該區域漫遊時,人類NPC並沒有滿足他們的溝通需求和談判。

以及其他一些與發展有關的改進。AI的改進

  • 減少了偽模擬物產卵之間的傳票數量和增加時間。
  • 解決了一個問題,當殭屍在撞倒時將胳膊和腿扭曲時。
  • 當大型突變體藏在小覆蓋物後,例如樹木之後,修復了一個問題。
  • 在射擊自動武器時有時會伸展突變的四肢伸展時修復了問題。
  • 當老鼠死於手榴彈死後幾次,血腥的視覺效果發揮了幾次,就解決了一個問題。
  • 修復了NPC在蹲下時迅速檢測到的問題。
  • 修復了NPC將在不打開門的情況下進入門的問題。
  • 當控制器可以控制主要故事NPC時,解決了問題。
  • 修復了一個問題,當Chimera試圖進入無法進入的狹窄段落而不是躲在伏擊中時。
  • 當NPC傳送到安全區域和樞紐等受限區域時,就解決了一個問題。
  • 修復了一個問題,即封面中的突變體在受到損壞時不會改變其掩護。
  • 修復了Burer心靈感應能力的視覺效果。
  • NPC從蓋上拍攝的次要戰鬥行為修復。
  • 修復了burer的投擲對象動畫。
  • 修復了NPC保持閒置並拒絕啟動與任務相關的對話的一些問題。
  • 當突變體在擊倒中不斷攻擊殭屍時,修復了一個問題。
  • 當NPC陷入瞄準動畫時,修復了問題。
  • 在為殭屍復活的NPC重播死亡動畫時解決了一個問題。
  • 當玩家通過近戰攻擊擊中中立的NPC保持中性狀態時,請修復問題。
  • 修復了一些NPC在射擊時骨折的問題。
  • 與許多屍體進行大型戰鬥中的戰鬥經驗和NPC探索的一般改進。
  • 當玩家能夠在輪播異常的幫助下殺死嵌合體時,就解決了問題。
  • 修復了一個問題,即從蓋子射擊時,NPC會夾在物體和牆壁上。
  • NPC和平行為的較小改進。
  • 修復了NPC在排放開始時無法停止戰鬥的問題。
  • 當某些突變體無法跳出障礙時,修復了問題。
  • 固定的問題在排放結束後卡在NPC時。
  • 固定匪徒在任務鬥牛過程中排放後的行為結束。
  • 修復了一個問題,即如果NPC無法構建路線,NPC可以傳送。
  • 修復了NPC在加載保存後可以停止互相交談的問題。
  • 解決了一個問題,即突變屍體距離被shot彈槍殺死的地方長途跋涉。

固定了超過50多個次要的“異常”。

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