FragPunk: Kesan Pertama - Penembak pahlawan yang menakjubkan secara visual

FragPunkadalah penembak pahlawan 5v5 serba cepat baru dari Bad Guitar Studios, anak perusahaan NetEase Games, dengan mekanisme kartu pecahan unik yang bertujuan untuk mengubah aturan pertempuran dan menawarkan sesuatu yang segar di pasar penembak.

Baru-baru ini, saya mendapat kesempatan untuk memainkan FragPunk's Alpha dan sejujurnya saya dapat mengatakan bahwa judul FPS baru yang memukau secara visual ini telah meninggalkan kesan yang cukup bagi saya.

FragPunk mulai membekas dalam diri saya sejak saya mulai memainkan game ini, dengan skema warna dan arahan seninya yang cerah. Game ini merupakan penggabungan unik dari Call of Duty dan Valorant. Meskipun penembak pahlawan biasanya memulai dengan kurva belajar yang lebih tinggi, FragPunk cukup mudah dipahami jika Anda meluangkan waktu untuk memainkannya.


Setelah memainkan playtest FragPunk baru-baru ini, saya terkejut melihat betapa game ini berhasil meningkatkan kondisi awalnya. Pengembang telah berhasil lebih meningkatkan kinerja game. Hampir semua hal di dalam game, mulai dari lancer hingga pergerakannya terasa jauh lebih mulus dibandingkan fase awal. Berikut tampilan detail segala hal hebat tentang FragPunk:

Sistem Kartu Pecahan FragPunk

Mari saya mulai dengan sistem Kartu Shard FragPunk. Sistem kartu unik ini benar-benar tampak seperti konsep hebat yang benar-benar dapat membedakan FragPunk dari penembak lainnya. Pertama-tama, Kartu Shard membuat setiap putaran di FragPunk dimainkan secara berbeda. Permainan ini memungkinkan kedua tim untuk memilih set Kartu Shard mereka sendiri sebelum ronde dimulai.

AltCharSistem Kartu Shard FragPunk memungkinkan pemain membuat aturan permainan mereka sendiri.

Kartu pecahan hadir dalam tiga tingkat kelangkaan: Langka (Biru), Epik (Ungu), dan Legendaris (Emas). Di awal ronde, permainan ini mengambil tiga kartu untuk dipilih pemain, dengan kartu yang lebih jarang diambil lebih jarang. Kemungkinan penarikan Kartu Shard sepenuhnya acak, dan tidak dipengaruhi oleh tindakan pemain atau hasil putaran sebelumnya.

Beberapa kartu pecahan mengubah minat saya. Kartu shard pertama yang saya suka gunakan adalah kartu shard Big Head, yang cukup jelas, kartu ini membuat kepala musuh menjadi besar seperti yang biasa kita lihat pada patung bobblehead, sehingga Anda dapat melakukan headshot dengan lebih mudah.

Yang lain yang saya suka adalah kartu beling Clear Path. Berasal dari Call of Duty: Modern Warfare 3, Clear Path menghilangkan rasa jijik saya terhadap pintu di titik-titik penting di peta. Kartu pecahan Clear Path menghilangkan semua pintu di peta, membuat pergerakan selama putaran jadi lebih lancar dan cepat.

Lancers FragPunk yang gagah berani

Pindah ke faktor gameplay FragPunk yang paling penting, Lancers. Lancers adalah hero di FragPunk yang diberkahi dengan kemampuan unik. Kumpulan awal Lancers menarik perhatian kami sejak awal, berkat desainnya yang norak.

Lancers FragPunk tetap berada di jalurnya jika dibandingkan dengan hero Valorant dan Overwatch. Dari Penyembuh hingga Tank, Lancers FragPunk cocok dengan nada permainan, menjadikan setiap sesi permainan unik. Saya menyukai arahan yang diambil Bad Guitar Studios dengan Lancers, membuat mereka menonjol dalam situasi gameplay yang berbeda.

AltCharZephyr adalah salah satu Lancer terbaik untuk digunakan di FragPunk.

Lancer yang menonjol bagi saya di FragPunk adalah Zephyr, yang merupakan salah satu pahlawan paling menyenangkan untuk dimainkan dalam permainan. Jika Anda penggemar aksi cepat, Zephyr akan memuji gaya bermain Anda lebih dari Lancer lainnya. Desain Zephyr sangat mirip dengan Wraith dari Apex Legend, dan kemampuannya sebanding dengan Reyna dari Valorant dan Sombra dari Overwatch.

Saya juga menyukai Serket, Lancer yang sangat mirip dengan Symmetra milik Overwatch. Kemampuan Serket memungkinkan pemain untuk menempatkan suar di berbagai titik dan berteleportasi dengan cepat hanya dengan menekan sebuah tombol. Kemampuan ini juga mengingatkan saya pada agen Chamber Valorant sebelum kemampuannya di-nerf menjadi satu suar teleportasi. Kemampuannya cocok untuk permainan yang cerdas, jadi menurut saya Serket akan menjadi bagian penting dalam komposisi kompetitif Lancer.

Kumpulan Senjata FragPunk

Kumpulan senjata FragPunk cukup bagus, dengan sebagian besar senjata sesuai dengan tujuannya. Ada tiga kategori senjata- senjata primer, sekunder, dan Melee.

Senjata Utama di FragPunk efisien, dengan pola recoil yang minimal. Total ada 10 senjata utama, dengan enam kelas. Assault Rifles, Submachine Guns, dan Shotguns sangat baik dalam pertempuran, terutama SMG Clampdown dan Mad Dog, yang sangat efisien untuk baku tembak jarak menengah hingga dekat.

AltCharSenjata FragPunk sangat bagus untuk digunakan jika dikombinasikan dengan kemampuan Lancer.

Namun, Nevermind Assault Rifle adalah senjata terbaik untuk digunakan dalam segala situasi di FragPunk dengan pola recoil yang dapat diatur, fire rate terbaik di kelasnya, dan damage yang dihasilkan.

Selama sesi gameplay saya, saya menemukan LMG sedikit lemah dibandingkan senjata lainnya. Namun mengingat game tersebut masih dalam fase Closed Alpha, Bad Guitar Studios tentunya akan melakukan lebih banyak penyesuaian terhadap game tersebut seiring mendekati tanggal perilisannya.

Desain Peta FragPunk

Desain peta FragPunk sangat fenomenal, namun beberapa peta menampilkan titik tersedak yang terlalu sempit. Meskipun titik sempit memaksa pemain untuk membuat keputusan gameplay yang lebih cerdas, hal ini juga mendorong berkemah. Ini adalah masalah yang dapat diabaikan dan kurang lebih terjadi di sebagian besar judul FPS di luar sana. Gaya seni peta di FragPunk dapat digambarkan secara sederhana sebagai Eye Candy karena semuanya berlatar di lokasi yang indah dengan gaya seni yang dinamis.

Studio Gitar BurukPeta di FragPunk menarik Anda secara visual, dengan sebagian besar peta dirancang dengan pendekatan tiga jalur tradisional yang dikombinasikan dengan sentuhan Bad Guitar Studios sendiri.

Kesimpulan

Keputusan Bad Guitar Studios untuk membuat FragPunk penuh warna menjadi alasan utama mengapa game ini terasa berbeda dari judul shooter lainnya di luar sana.

Gaya seni FragPunk mengingatkan saya pada salah satu alasan utama mengapa Valorant begitu populer. Gameplaynya mengingatkan saya pada Call of Duty: Black Ops 2 dan XDefiant, yang merupakan keuntungan besar tersendiri.

Keberhasilan game ini akan bergantung pada sistem perjodohan yang adil dan struktur kode bersih yang canggih. Saat saya memainkan FragPunk dengan ping lebih tinggi, gamenya terasa lancar tanpa masalah yang terlihat selain keterlambatan registrasi hit.

Kode bersih dan registrasi hit terasa jauh lebih baik daripada rilis terbaru Ubisoft, XDefiant. Semoga saja dengan penambahan server regional yang lebih banyak, FragPunk akan terasa jauh lebih baik.

Meskipun penembak yang menarik perhatian seperti Sony Concord akhirnya gagal, FragPunk berhasil unggul dalam desain game yang linier dan murni. Namun server dan mekanisme gameplaynya masih perlu sedikit perbaikan, terutama kecepatan geraknya yang perlu sedikit buff agar permainan lebih hidup.

Jika Bad Guitar Studios merencanakan perubahan yang tepat dengan pembaruan musiman, saya melihat masa depan di mana FragPunk menjadi penembak pahlawan utama, mendapatkan tempatnya di samping judul-judul raksasa seperti Valorant dan Overwatch.

JANGAN LEWATKAN: