Anthem mendapat pembaruan yang sangat dibutuhkan dari pengembang kemarin, dan selain sistem jarahan dan peralatan yang diperbarui, Bioware menunjukkan beberapa senjata yang masih dalam proses.
Kepala studio Bioware di Austin, Christian Dailey, jauh lebih aktif di Twitter daripada akun resmi Anthem, tapi kami rasa hal ini dapat dimengerti karena dia bertanggung jawab atas salah satu pekerjaan tersulit yang pernah ada.
Dailey telah memperingatkan bahwa pendekatan transparan terhadap pengembangan (kembali) Anthem datang dari mengetahui bagaimana sosis itu dibuat. Dengan kata lain, barang-barang yang sedang dalam proses seringkali tidak terlalu bagus, namun ide di baliknya seharusnya begitu.
Apa yang Anda lihat di bawah ini adalah beberapa konsep senjata baru yang didasarkan pada faksi dalam game, dan memang terlihat cukup menarik.
"Selain jarahan dan peralatan, ada beberapa peningkatan yang sangat bagus pada nuansa dan jenis item yang kami dukung. Permainan tembak-menembak secara keseluruhan lebih responsif dengan musuh bereaksi terhadap serangan dalam jarak dekat secara instan dengan peningkatan prediksi sisi klien, kami sedang mencari peran tersebut item dan bangunan jarak dekat, dan tentu saja, dapat menggunakan poin keterampilan untuk membuka jenis perlengkapan dan sinergi baru. Salah satu hal yang paling membuat saya bersemangat adalah melihat semua konsep persenjataan baru yang mengagumkan berdasarkan faksi kami", tulis Dailey.
perangkat biologisFile desain senjata Anthem 2.0
Sekarang, kami tidak dapat menyalahkan Anda karena menolak untuk bersemangat, atau sekadar tidak mampu melakukannya, namun kami berbagi kegembiraan Dailey atas desainnya, atau bahkan karena niatnya.
Jika Anda lebih tertarik dengan jarahan dan hadiah Anthem, yang dirinci dalam pembaruan yang sama, Anda bisapelajari lebih lanjut di sini. Ya, Anda dapat memutar ulang prasasti.
lagu kebangsaan