Perancang game Cliff Bleszinski, orang di balik seri Unreal dan Gears of War mengatakan dia tidak akan pernah membuat game lain setelah seorang penggemar yang kesal men-tweet dia mengatakan bahwa dia tidak bisa mendapatkan pengembalian dana untuk penembak arena yang gagal, LawBreakers.
Mantan desainer Epic Games dan pendiri Boss Key Productions, Cliff Bleszinski telah mengambil sikap radikal mengenai keterlibatannya di masa depan dalam pengembangan game. Seorang penggemar yang kesal di Twitter menyebut Bleszinski secara langsung, mengungkapkan bahwa dia mendukung Lawbreakers dan tidak bisa mendapatkan pengembalian dana setelah arena shooter ditutup karena kurangnya pemain dan persaingan yang besar dalam shooter serupa seperti Overwatch.
Bleszinski membalas tweet tersebut, mengatakan dia terus membayar karyawannya berbulan-bulan setelah studio ditutup dan tidak mengambil gaji untuk dirinya sendiri selama lebih dari dua tahun. Dia menyimpulkan dengan pernyataan yang cukup kuat yang mengatakan bahwa reaksi seperti ini dari para penggemar adalah "alasan lain saya TIDAK PERNAH membuat game lain." Tanggapan kemarahannya muncul secara alami setelah penggemar mengingatkannya tentang permainan yang merupakan salah satu kegagalan terbesar dalam karirnya.
Ini bukan pertama kalinya Bleszinski pensiun dari industri game, pada tahun 2012 ia mengumumkan kepergiannya dari Epic Games dengan mengatakan bahwa ia telah membuat game sejak masa remajanya dan ingin mengambil istirahat yang sangat dibutuhkannya. Beberapa tahun kemudian, dia mengungkapkan niatnya untuk pensiun sepenuhnya, menyalahkan para gamer yang letih serta orang-orang di Epic Games yang membunuh beberapa ide terbesarnya.
Pada bulan Juni 2014 dia mengumumkan bahwa dia kembali dari masa pensiunnya untuk bekerja di penembak arena BlueStreak yang kemudian menjadi LawBreakers. Setelah studio dan game tersebut ditutup, Bleszinski mengatakan bahwa mereka membuat game kelas dunia yang "sayangnya gagal mendapatkan daya tarik."
Produksi Kunci BosPelanggar Hukum
Masih harus dilihat apakah Cliff akan membuat game lain suatu hari nanti. Sungguh memalukan karena Gears of War dan Unreal adalah waralaba yang dicintai dan penggemar mungkin akan senang melihatnya mengerjakan judul-judul potensial di masa depan. Ya, dua proyek terakhirnya telah gagal total, tetapi itulah yang bisa terjadi jika Anda mengesampingkan kreativitas dan ide-ide baru dan mengikuti jalur yang diketahui yang memberi Anda sekadar game battle royale atau arena shooter.