Catatan Patch VALORANT 5.10 - Pembaruan agen, perbaikan bug, dan lainnya

Catatan patch VALORANT 5.10 hari ini penuh dengan perubahan Agen, perbaikan bug, dan beberapa fitur baru. Berikut patch note lengkap Patch VALORANT 5.10.

Dalam hal iniMENGHARGAItambalan 5.10,Permainan Kerusuhansedang mengatasi masalah dengan Agen. Perubahan ini sebagian besar akan tercerminNol, Pelabuhan,dan Memudar. Riot juga memperkenalkan fitur baru yang disebut Evaluasi Teks Real-Time. Pemain pasti akan merasa lebih aman sekarang berbicara dengan rekan satu tim atau lawannya.

Evaluasi Teks Real-Time adalah pembaruan sistem yang akan membantu mencegah pemain menciptakan lingkungan beracun dalam game. Fitur baru ini akan mulai menonaktifkan pemain di chat yang mengirimkan pesan mengganggu.

Untuk saat ini, pembaruan ini hanya akan berfungsi untuk server Amerika Utara. Dalam waktu dekat, tujuan VALORANT adalah memperluas pembaruan ini ke seluruh wilayah. Mengenai pembaruan sosial, masalah yang menyebabkan notifikasi "Tolak Otomatis Permintaan Pertemanan: Aktif" tidak selaras di Panel Sosial untuk beberapa bahasa kini telah diperbaiki.

Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, Cypher, Fade, dan Harbour menerima beberapa perubahan. Berikut semua perubahannya:

Nol

  • kawat jebakan
  • Panjang Trapwire maksimum bertambah 1000 > 1500.
  • Pencurian Saraf
  • Sekarang mengungkapkan musuh dua kali. Ada jeda empat detik di antara pengungkapannya.
  • Batasan waktu untuk melakukan cast pada mayat musuh telah dihilangkan.
  • Jarak cast maksimum meningkat 1200 > 1800.
  • Kualitas Hidup
  • Memperbarui siluet kuning yang digunakan untuk pengungkapan Cypher di Spycam dan Neural Theft. -
  • Siluet kuning kini menghilang jika musuh yang terungkap terlihat oleh Anda untuk membantu mengurangi kebingungan saat melihat dua representasi musuh di tempat berbeda. -
  • Siluet kuning kini mulai redup dan memudar lebih cepat agar lebih mudah dibedakan dari musuh sebenarnya.
  • Utilitas yang ditempatkan Cypher tidak lagi dihancurkan oleh sekutu? kerusakan AOE.

Memudar

  • Pencuri
  • Durasi dikurangi dari 3 > 2,5 detik. (Waktunya si pencuri masih hidup tanpa jejak).
  • Penundaan gigitan setelah mencapai target meningkat 0,4 > 0,6 detik.
  • Peningkatan kotak hit.
  • Durasi serangan jarak dekat berkurang 3,5 > 2,75 detik.
  • Prowler sekarang gagal dan tidak lagi melakukan debuff alih-alih melakukan debuff pada targetnya jika mereka berteleportasi sebelum animasinya selesai.
  • Senja
  • Biaya meningkat 7 > 8.

Pelabuhan

  • Riam
  • Jumlah biaya yang dapat dibeli 1 > 2

Permainan KerusuhanCypher, Fade, dan Harbour termasuk di antara Agen yang mendapatkan perubahan

Pada akhirnya, berikut semua perbaikan bug yang online hari ini:

Astra

  • Memperbaiki bug di mana Astra dapat mengeluarkan Nebula palsu tepat di awal ronde sebelum Bintangnya terisi.

Ruangan

  • Memperbaiki bug di mana Chamber gagal menggunakan senjata di awal ronde baru.

Pelabuhan

  • Memperbaiki Cascade Harbour yang terlihat di Minimap untuk musuh yang melihatnya.
  • Memperbaiki bug di mana Harbour's Cascade terkadang muncul di bawah peta.
  • Memperbaiki bug di mana target Cascade Harbour di minimap akan memendek saat membidik ke atas atau ke bawah meskipun Cascade akan menempuh jarak yang sama.
  • Memperbaiki bug di mana target Harbour's Cascade di minimap sedikit lebih pendek dari jarak sebenarnya yang akan ditempuh.

Neon

  • Memperbaiki bug di mana Slide Neon dapat digunakan untuk meningkatkan ke atas di lokasi peta tertentu.

JANGAN LEWATKAN: