Warframe: Perubahan AOE membalikkan meta

Sudah hampir sebulan sejak pembaruan terbaru Warframe dan komunitasnya terpecah seperti sebelumnya. Apa sebenarnya yang mengubah Warframe menjadi zona perang?

Ekstrem Digitaltidak berhenti dengan palu nerf setelah selesaiWukong. Mereka menggunakan senjata AOE untuk menyegel kesepakatan dengan pengerjaan ulang seluruh meta. 

Senjata Area of ​​Effect (AoE) adalah senjata yang paling sering terlihat di setiap jenis misiWarframe, membuat mereka lebih kuat dari sebelumnya adalah penghapusan kerusakan diri beberapa tahun yang lalu.

DE merasa bahwa senjata AoE seharusnya memiliki dampak yang besar, namun kondisi senjata tersebut hingga saat ini memerlukan perubahan yang cukup besar.

Untuk mencapai efisiensi yang diperlukan untuk konten Warframe tingkat tinggi, banyak pemain merasa kehilangan terlalu banyak jika mereka tidak dilengkapi salah satu senjata AOE terbaik.

Ini sudah sejauh itulima senjata AOE teratas mencakup 47% dari seluruh penggunaan senjata di peringkat Penguasaan tinggi.

Senjata meta seperti Kuva Bramma akan membuat satu orang bisa melakukan semuanya sendiri bahkan dengan tiga anggota tim.

WarframePengeboman karpet seluruh peta dengan Mirage Prime dan Kuva Bramma sudah ketinggalan zaman

Untuk mendepopulerkan senjata-senjata ini, DE telah memutuskan untuk mengerjakan ulang seluruh sistem amunisi di belakang senjata jarak jauh pada umumnya. Tujuan utama dari pengerjaan ulang ini adalah untuk membatasi seberapa sering senjata ampuh ini dapat digunakan dalam sebuah misi.

Dengan penyederhanaan amunisi Primer, Sekunder dan Berat,pilihan untuk menghilangkan amunisi Sniper dan Shotgun telah dibuat, alasannya adalah sebagai berikut:

'Ammo Pickup' adalah properti baru di setiap senjata, ini menunjukkan jumlah amunisi yang Anda peroleh saat mengambil kotak amunisi.

Nilai pengambilan amunisi dasar juga telah ditingkatkan sebagai berikut:

  • Utama - dari 60 hingga 80
  • Sekunder - dari 20 hingga 40

Senjata yang lebih kuat sekarang harus menukarkan amunisi ekonomi yang dapat diandalkan untuk mempertahankan potensi pembunuhan mereka dari sebelumnya.DE telah berhasil membagi pendapat tentang pembaruan ini.

Banyak pemain yang masih sangat vokal tentang ketidaksetujuan mereka terhadap perubahan ini beberapa minggu kemudian, sementara pihak lain senang karena mereka bisa menikmati permainan tanpa gempa bumi terus-menerus yang membunuh musuh segera setelah mereka muncul.


JANGAN LEWATKAN: