Beberapa waktu telah berlalu sejak Warframe menerima salah satu pembaruan paling kontroversial. Dengan perubahan besar pada meta, para penggemar memerlukan waktu untuk menyesuaikan diri dan membiarkan semuanya beres.
Yang mengejutkan semua orang, setelah reaksi mengerikan yang terjadi hingga pengeboman ulasan pada game tersebut,Warframepengembang,Ekstrem Digital, memutuskan untuk tetap berpegang pada pendirian mereka dan mempertahankan nerf yang mengubah meta seperti yang mereka rencanakan semula.
Mari kita lihat apa yang membuat para penggemar kesal hingga saat ini.
Kembar Surgawi:
- Kerusakan keseluruhan telah berkurang setengahnya
- Menandai musuh dengan Tombol Kemampuan menawarkan peningkatan kerusakan 3x terhadap target yang ditandai.
- Rentan terhadap serangan diri dari senjatanya sendiri.
- Kumpulan Amunisi Wukong sekarang dibagikan dengan Kembar Surgawinya.
- Setelah kehabisan amunisi untuk senjata tertentu, si Kembar akan menukar ke senjata di pemuatan Anda yang memiliki amunisi atau menukar ke senjata jarak dekat ketika amunisi benar-benar habis.
- Membuat beberapa penyesuaian HUD pada ikon Celestial Twin/Defy Wukong agar tidak melebar atau tumpang tindih dengan elemen UI lainnya.
Perubahan Kemarahan Primal:
- Sikap jarak dekat staf besi dikerjakan ulang sesuai standar modern agar lebih sesuai dengan standar modern
- Pukulan yang lebih besar dalam kombo kini memiliki pengganda kerusakan bawaan yang lebih besar.
- Menambahkan tarikan pusaran berdurasi pendek di akhir kombo depannya saat dia membanting lantai.
- Tidak berskala dengan Modifikasi Kekuatan Kemampuan.
- Menambahkan pembaruan QOL ke staf
Wukong sekarang menjadi pilihan yang tepat untuk kombinasi senjata tertentu, terutama mengingat perubahan besar lainnya yang telah DE putuskan untuk diperkenalkan.
Sekarang, tergantung pada jenis misi dan tingkat kesulitan keseluruhan konten yang dipermasalahkan, mungkin ada pilihan yang lebih layak.
WarframeJuggernaut memukul Wukong sekuat nerf hammer
Pasukan yang tidak memiliki kerusakan sekarang dapat memilih untuk membawa Saryn, Equinox, atau Volt untuk kerusakan AOE, atau sebagai alternatif Gyre atau Harrow untuk kerusakan yang lebih fokus. Memberi mereka kesempatan untuk menunjukkan terbuat dari apa (dan untuk apa).
Meskipun komunitas masih merasa tidak enak karena salah satu frame yang paling sering mereka gunakan menerima nerf yang cukup besar, hal ini hanyalah efek samping dari pemain yang merasa berpuas diri sebelum dipaksa keluar dari zona nyaman mereka.