Half-Life vs Black Mesa: perbedaan gameplay antara kedua judul

Kami tidak mendiskreditkan Black Mesa sedikit pun - tetapi ketika Half-Life keluar pada tahun 1998, ia berada jauh di atas orang-orang sezamannya. Game terbaik tahun ini yang meraih penghargaan untuk seni, grafis, dan yang paling penting - pengembangan karakter dan cerita.

Black Mesa dirilis pada bulan Maret, dan lima bulan kemudian dengan semangat ?lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali?, kami ingin berbagi apa yang menurut kami merupakan perbedaan gameplay yang paling menonjol, dan apa yang diharapkan dari Black Mesa jika dibandingkan dengan Half-Life .

Sebenarnya perbedaannya cukup banyak, jadi kami hanya akan membahas perbedaan paling signifikan terkait gameplay yang kami lihat langsung.

Jelas ada perbedaan dalam fisika dan grafis. Ya, kami tahu kami mengatakan ini bukan perbandingan grafis, tetapi jika ini memengaruhi gameplay, maka ini harus disebutkan. Misalnya, musuh lebih mudah dikenali di Half-Life, karena mesin lama memiliki kontras warna yang lebih tinggi dan poligon yang lebih sederhana.

Selain itu, menyelinap di tikungan untuk mengenali sebagian dan mengenai musuh mungkin berhasil di Half-Life, tetapi tidak akan berhasil di Black Mesa. Tergantung seberapa baik Anda mengingat Half-Life? Saya tahu hal itu membuat kami gila - tetapi terkadang sebuah proyektil akan berhenti di udara jika diarahkan terlalu dekat dengan suatu objek. Namun hal ini tidak terjadi di Black Mesa.

Proyektil berhenti di udara dalam Half Life

NPC berperilaku kurang lebih sama di kedua judul, meskipun sedikit lebih pintar di Black Mesa? yang diharapkan. Perbedaan yang kami perhatikan paling menonjol adalah dengan Bullsquids, Alien Grunts, Vortigaunts, dan Alien Controllers.

Cumi-cumi banteng di Black Mesa menggunakan serangan yang sama seperti di Half-Life? mereka akan menyerang pemain dari jarak dekat dan menengah. Bedanya dengan serangan jarak jauhnya, Bullsquid tidak lagi mengeluarkan satu proyektil melainkan semburan proyektil asam sehingga sulit untuk dihindari.

Alien Grunts terkadang muncul tanpa armor dan senjata di Xen dan mereka mengandalkan serangan jarak dekat, tetapi lebih mudah dibunuh daripada Alien Grunts yang dilengkapi perlengkapan lengkap. Ada lebih banyak Pengendali Alien dan Vortigaunt di dunia Xen di Black Mesa, lalu di Half-Life; dan jika digabungkan, keduanya merupakan kombinasi yang mematikan. Namun, tidak perlu membunuh Vortigaunt jika pikirannya tidak dikendalikan.

Yang juga kami perhatikan adalah tidak ada pelindian di Black Mesa. Mereka adalah musuh kecil di Half-Life dan mudah dibunuh, tapi menurut kami mereka adalah musuh Half-Life yang paling menyebalkan, termasuk headcrabs.

Tau Cannon dan Gluon Gun di Xen benar-benar menunjukkan potensi mereka di Black Mesa

Senjata di Black Mesa umumnya kurang tersebar, khususnya MP-5 dan shotgun. Selain itu, Magnum dapat diarahkan ke bawah, di judul yang lebih baru, dan tampaknya memiliki recoil yang lebih kecil dibandingkan di Half-Life.

Kami selalu merasa beberapa senjata Half-Life asli, khususnya Tau Cannon dan Gluon Gun, tidak diberi waktu tayang yang cukup di Half-Life. Namun tidak demikian halnya di Black Mesa. Jadi, jadilah liar dengan Tau Cannon dan Gluon Gun di Xen, karena sekarang ada kristal kekuatan hijau yang mengisi ulang senjata ini dengan Uranium-235 yang tidak ada di Half-Life.

Kami berharap lebih banyak senjata di Black Mesa memiliki fitur penglihatan besi

Sebuah fitur yang diambil dari sekuel Half-Life dan perbedaan yang paling kami sukai antara kedua judul tersebut adalah bahwa di Black Mesa pemain dapat mengambil dan membawa item secara acak, yang berarti jika kesehatan Anda penuh, Anda dapat mengambil medkit dan melemparkannya di depan; sama dengan baterai HEV dan amunisi. Ini sangat berguna dengan amunisi, karena Anda dapat membawa lebih sedikit amunisi di Black Mesa dibandingkan di Half-Life.

Mungkin baterai HEV pertama yang Anda pilih dalam game

Dalam hal durasi kampanye, Crowbar Collective memperluas dunia Bumi dan Xen. Kami memainkan kedua judul tersebut sesekali, dan tidak mengetahui secara pasti durasi gameplaynya - atau mungkin karena kami sudah hafal keseluruhan kampanye Half-Life - namun Black Mesa tampak jauh lebih lama.

Memang benar, di beberapa titik melalui dunia Xen saat bermain Black Mesa kami hanya berdiri diam dan meluangkan waktu sejenak untuk menatap ke angkasa, mengamati burung Xen, yang mungkin memperpanjang gameplay atau tidak.

Apa yang mereka lakukan terhadap flora dan fauna di Xen sungguh menakjubkan

Kontak pertama dengan Xen membuat Anda terengah-engah

Secara keseluruhan, Anda tidak bisa mengabaikan tulisan yang bagus. Ceritanya ditulis dengan sangat baik, sejauh yang kami tahu, game-game ini dapat dibuat ulang setiap 10-15 tahun. Tentu saja, setiap remake dari setiap game harus memiliki spin yang unik, cukup untuk membuatnya menarik lagi? dan Black Mesa memilikinya.