Ulasan Assassin's Creed: Mirage: Surat cinta untuk penggemar AC sejati

Ubisoft, perusahaan video game Prancis yang terkenal, mungkin mendapat banyak kritik karena serakah atau keras kepala dalam ide desain game mereka, tetapi wajar saja jika mereka mendengarkan penggemarnya. Hal ini terutama terlihat pada seri Assassin's Creed, di mana hampir setiap lokasi permainan—Mesir Kuno, Yunani, atau Prancis pada masa Revolusi Prancis—adalah hasil dari keinginan yang diungkapkan oleh komunitas besar Assassin's Creed.

Trio game terakhir dalam seri Assassin's Creed beralih ke elemen RPG, sebuah perubahan yang dianut oleh beberapa pemain tetapi mendapat kekecewaan dari penggemar beratnya. Untuk mengatasi kerinduan akan pengalaman AC klasik, Ubisoft memperkenalkan Assassin's Creed: Mirage, sebuah game yang disebut-sebut sebagai kembalinya sepenuhnya ke akar waralaba yang awalnya memikat basis penggemarnya.

Dalam ulasan yang agak terlambat ini, yang muncul dua bulan setelah game tersebut dirilis, saya bertujuan untuk mengeksplorasi apakah seri terbaru Assassin's Creed benar-benar menandai kembalinya game tersebut ke akarnya dan menilai kualitasnya secara keseluruhan. Dengan patch terbaru yang memperkenalkan NG+ dan berbagai perbaikan, sekarang adalah saat yang tepat untuk memberikan penilaian akhir.

AltCharAssassin's Creed: Mirage adalah surat cinta sejati untuk para penggemar

Cerita: Tidak ada yang benar...

Saya dengan yakin menegaskan bahwa seri Assassin's Creed menawarkan salah satu pengetahuan paling mendalam dan rumit yang pernah disaksikan dalam video game, dan saya dengan tegas mendukung klaim ini. Narasinya terungkap dalam 15 judul, merangkai tiga alur cerita yang saling berhubungan. Yang pertama berkisar pada konflik kontemporer antara Assassin dan Templar, terutama yang diwujudkan oleh Abstergo Industries. Yang kedua menggali kisah menyeluruh yang dieksplorasi oleh Assassin dan Templar modern melalui Animus di berbagai zaman sejarah (cerita utama). Terakhir, ada kisah ras Isu yang dikenal dengan The Ones that Came Before.

Hubungan yang mulus dan menawan antara narasi-narasi ini menciptakan pengalaman yang menyenangkan dan sangat dinantikan, dengan penuh semangat mengantisipasi bagaimana setiap alur cerita akan terungkap dan ke arah mana alur cerita tersebut akan berkembang. Namun, dengan ekspektasi yang begitu tinggi, setiap kesalahan langkah dapat mengakibatkan rasa kecewa yang semakin besar.

Memulai petualangan baru di Bagdad bersama Basim, rasa kecewa awalnya merayap masuk, karena kisah Assassin's Creed: Mirage seolah mengisyaratkan kurangnya arahan dan ide segar dari Ubisoft untuk seri yang sangat populer ini. Untungnya, sentimen ini berkembang pesat seiring dengan berkembangnya narasi. Kisah ini mendapatkan momentum dan menjadi semakin menarik, yang berpuncak pada katarsis sejati ketika menghadapi dan melenyapkan pemimpin Order of the Ancients, memberikan titik balik yang memuaskan dalam narasinya.

AltCharAssassin's Creed: Mirage - Ceritanya dimulai dengan lambat, namun berakhir dengan menarik

Setelah peristiwa penting itu hingga akhir, saya mendapati diri saya tenggelam dalam salah satu narasi paling menarik dan mendalam dalam keseluruhan seri AC. Kedalaman ceritanya melebihi ekspektasi saya, terutama mengingat pertemuan kami sebelumnya dengan Basim di Valhalla. Dengan mengetahui sifat aslinya, dapat diperkirakan bahwa cerita tersebut, setidaknya dari segi narasi, akan mengalami perubahan yang signifikan dan tidak terduga.

Ceritanya mengikuti kiasan klasik Assassin's Creed. Basim, awalnya seorang pencuri jalanan muda, menarik perhatian The Hidden Ones, sangat ingin diterima di barisan mereka. Karena ingin mengesankan, ia memutuskan untuk mencuri artefak dari istana khalifah, yang dipegang oleh Ordo Orang Dahulu yang berpengaruh, yang bahkan mengendalikan khalifah. Secara mengejutkan, Basim bersentuhan dengan artefak Isu. Peristiwa tak terduga menyebabkan seluruh kota berbalik menentangnya, namun Roshan, mentor masa depannya, memilih untuk membantunya, akhirnya mengakui dia ke dalam The Hidden Ones.

Setelah pelatihan dan pelantikannya ke The Hidden Ones, Basim diberi tugas yang biasa menjadi ciri khas setiap pembunuh hingga saat ini: pemberantasan Order of the Ancients dengan melenyapkan anggotanya. Namun, seperti yang telah disorot sebelumnya, kualitas sebenarnya dari cerita Assassin's Creed: Mirage tidak hanya terletak pada misi pembunuhan konvensional tersebut. Meskipun masing-masing cerita memiliki latar belakang yang menarik, kekuatan narasinya terletak pada perjalanan pribadi Basim dan pengungkapan identitas aslinya.

AltCharAssassin's Creed: Mirage - Nantikan alur cerita yang menarik

Antisipasi alur cerita yang signifikan dan perkembangan yang menarik saat cerita mencapai kesimpulannya. Menyaksikan bagaimana segala sesuatunya terungkap dan memahami transformasi Basim menjadi karakter yang kita kenali dari Valhalla menambah lapisan daya tarik. Keakraban dengan narasi Assassin's Creed: Valhalla meningkatkan kualitas cerita Mirage secara keseluruhan, menjadikan pengalamannya lebih menarik dan bermanfaat.

Namun, pengisahan cerita dalam Assassin's Creed: Mirage masih bergulat dengan isu-isu yang terlihat di Valhalla, terutama dengan penggunaan cutscene dalam mesin yang mencoba menyampaikan emosi. Pendekatan ini terkadang menghasilkan momen-momen yang tampak lucu dan, terkadang, bahkan kurang menawan. Sisi positifnya, para pengisi suara, termasuk karakter Basim, patut mendapat pujian. Meskipun kadang-kadang penyampaiannya lambat, kinerja mereka secara keseluruhan dalam akting suara patut diperhatikan dan berkontribusi positif terhadap narasi game.

Singkatnya, narasi Assassin's Creed: Mirage tidak membuka jalan baru atau menawarkan sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya. Namun, kesimpulan yang dibuat dengan sangat baik mengimbangi cerita yang biasa-biasa saja sepanjang permainan. Kesabaran Anda terhadap narasi yang kadang-kadang biasa-biasa saja dihargai dengan akhir yang memuaskan dan dieksekusi dengan terampil yang menjadikan keseluruhan perjalanan bermanfaat.

AltCharAssassin's Creed: Mirage - Semakin banyak Anda mengetahui tentang Valhalla, semakin menarik ceritanya

Gameplay: Semuanya diperbolehkan

Inti dari gameplay dalam game Assassin's Creed telah lama berpusat pada siluman, pembunuhan bayangan, dan kepatuhan terhadap tiga prinsip dasar Assassins: menahan diri untuk tidak menyakiti orang yang tidak bersalah, menjaga kebijaksanaan, dan tidak pernah mengkompromikan persaudaraan. Selama bertahun-tahun, formula ini telah menjadi ciri khas seri ini. Penyimpangan dari norma-norma tersebut menandai penyimpangan dari identitas serial tersebut, menyebabkan serial tersebut secara bertahap kehilangan esensi khasnya.

Untungnya, untuk menyenangkan para penggemar setia AC, Assassin's Creed: Mirage telah sepenuhnya kembali ke akarnya. Hanya dalam misi awal, Anda akan mengalami lebih banyak pengalaman siluman daripada keseluruhan Assassin's Creed: Valhalla, yakinlah. Yang perlu diperhatikan adalah bahwa game ini tidak hanya menekankan stealth, namun semua elemennya mengusung ciri khas Assassin's Creed, tanpa ada elemen RPG campuran yang sebelumnya mengarahkan seri ini ke arah yang tidak diinginkan.

Sistem pertarungan dalam Assassin's Creed: Mirage tampaknya merupakan iterasi sederhana dari pertarungan yang ditampilkan dalam Assassin's Creed: Valhalla. Ia mempertahankan elemen serangan ringan dan berat, menangkis, dan menghindar, dengan hanya sedikit peningkatan yang bisa dibuka melalui peningkatan keterampilan. Saran menyeluruh dari permainan ini tampaknya jelas: hindari konflik terbuka bila memungkinkan. Bahkan dalam situasi yang paling mudah sekalipun, menghadapi empat musuh atau lebih secara bersamaan kemungkinan besar akan menyebabkan kekalahan yang tak terelakkan.

AltCharAssassin's Creed: Mirage - Stealth selalu merupakan pilihan yang lebih baik

Pertarungan dalam Assassin's Creed: Mirage secara umum cepat namun agak berat. Khususnya, serangan musuh tidak dapat diganggu, berkontribusi pada desain yang mendorong respons pembunuh sejati ketika kewalahan, menjadikan mundur strategis sebagai tindakan pilihan.

Senjata utama dan satu-satunya yang Anda miliki adalah pedang dan belati di Assassin's Creed: Mirage. Anda akan menemukan berbagai jenis senjata ini sepanjang permainan, memungkinkan kombinasi. Selain itu, senjata dan baju besi dapat menjalani tiga peningkatan masing-masing di toko khusus, menggunakan bahan dan skema khusus yang diperoleh dari peti atau hadiah misi.

Selain senjata, Basim memiliki serangkaian alat di Assassin's Creed: Mirage yang dirancang untuk membantunya terutama dalam sembunyi-sembunyi dan terkadang dalam pertempuran. Alat-alat tersebut antara lain pisau lempar, bom asap, pipa tiup, ranjau, dan alat pembuat kebisingan. Khususnya, masing-masing alat ini dapat ditingkatkan ke tiga tingkatan berbeda, meningkatkan efektivitas dan kegunaannya dalam berbagai situasi, termasuk pertempuran.

AltCharAssassin's Creed: Mirage - Semua senjata dan peralatan dapat diupgrade

Meskipun tidak mengadopsi konsep RPG lengkap, Assassin's Creed: Mirage menggabungkan sistem pohon keterampilan. Sistem ini disederhanakan, menampilkan sejumlah keterampilan terbatas yang dikategorikan ke dalam tiga tingkatan: Phantom, Trickster, dan Predator. Tingkat pertama membuka keterampilan tempur dan sembunyi-sembunyi; yang kedua berfokus pada alat; dan yang ketiga mencakup keterampilan yang berkaitan dengan elang Basim, Enkidu.

Jika mengacu pada Enkidu, mekanisme ini dipertahankan dari game sebelumnya, memungkinkan pemain untuk terus menggunakan elang sebagai semacam drone untuk menjelajahi medan dan mengidentifikasi tempat menarik.

Misi dan pembunuhan di Assassin's Creed: Mirage kali ini menampilkan desain yang berbeda, dengan semua aktivitas dapat dilacak melalui tab khusus bernama "Investigasi". Meskipun mengingatkan kita pada sistem di Assassin's Creed asli, iterasi ini menghindari monoton dengan memastikan bahwa setiap investigasi berbeda dan tidak ada misi yang berulang.

AltCharAssassin's Creed: Mirage - Misi dilacak melalui tab Investigasi

Untuk mengungkap identitas yang tersembunyi di balik topeng dan kode nama anggota Order of the Ancients, Anda memulai serangkaian misi penelitian. Selangkah demi selangkah, satu misi pada satu waktu, Anda mengumpulkan petunjuk, secara bertahap mengungkap informasi yang dibutuhkan sebelum menyelidiki tugas utama yang ada.

Misi pembunuhan di Assassin's Creed: Mirage mengambil inspirasi dari Assassin's Creed: Unity, menawarkan berbagai pendekatan untuk menghilangkan target. Meskipun secara teoritis berbeda, dalam praktiknya, hasilnya tetap sama. Eksekusi setiap misi cenderung mengikuti rangkaian peristiwa yang telah ditentukan sebelumnya, sehingga membatasi potensi hasil yang beragam—sebuah peluang yang terlewatkan dari sudut pandang saya.

Meneliti permainan Hitman memberikan contoh penting tentang bagaimana misi semacam itu dapat dilaksanakan dengan lebih beragam. Namun demikian, mengingat skala proyek dan keterbatasan anggaran pengembang untuk seri Assassin's Creed ini, mungkin saja level yang dicapai adalah level tertinggi yang bisa dicapai secara realistis.

AltCharAssassin's Creed: Mirage - Pembunuhan bisa dirancang lebih baik

Membahas gameplay tanpa mengakui sistem parkour, yang merupakan elemen penting dalam setiap game AC, akan diabaikan. Sistem parkour di Assassin's Creed: Mirage tampaknya dipinjam dari Valhalla, menampilkan gerakan karakter yang mengingatkan pada Unity. Mengingat bahwa permainan ini terutama berlangsung di lanskap kota Bagdad yang padat bangunan, parkour atap sering digunakan. Meskipun menunggang kuda adalah sebuah pilihan, hal ini tidak disarankan karena gangnya sempit dan jalanannya padat. Mengingat preferensi permainan untuk menghindari pertarungan jarak dekat, parkour muncul sebagai alat yang sering digunakan dan penting.

Pengalaman parkour sangat mulus dan memuaskan, meskipun terkadang lompatan yang terlewat atau masukan arah yang tidak terdaftar dapat terjadi. Melompat melintasi atap rumah Bagdad, dengan penjaga yang mengejar, benar-benar menyenangkan dan menambah kesenangan gameplay.

Elemen penting dalam setiap game Assassin's Creed adalah eksplorasi dan pengumpulan berbagai item, dan dalam hal ini, Mirage menganut formula klasik Ubisoft. Temukan sudut pandang, panjatlah untuk mengungkap semua barang koleksi di peta, tandai lokasinya, lalu carilah. Meskipun beberapa mungkin tersembunyi, sehingga memerlukan penemuan pintu masuk bawah tanah atau bawah air, konsep intinya sebagian besar tetap tidak berubah.

AltCharAssassin's Creed: Mirage - Eksplorasi tetap tidak berubah

Meskipun tidak seluas peta di Valhalla atau Odyssey, peta di Mirage masih cukup besar. Setiap distrik di kota ini memiliki elemen desain yang unik. Selain itu, terdapat daerah gurun di luar kota; Namun, berbeda dengan pemandangan kota yang ramai, kawasan ini relatif kosong dan tidak memiliki banyak konten.

Singkatnya gameplaynya, saya dapat menegaskan bahwa ini adalah surga sejati bagi penggemar setia Assassin's Creed. Mirage benar-benar mewujudkan esensi dari judul Assassin's Creed, menekankan siluman dan mengikuti karakteristik kecepatan keseluruhan dari seri ini. Meskipun banyak elemen yang diwarisi langsung dari game sebelumnya, elemen-elemen tersebut telah diintegrasikan secara ahli untuk menghadirkan pengalaman bermain game siluman yang benar-benar autentik.

AltCharAssassin's Creed: Mirage adalah pengalaman sembunyi-sembunyi yang sesungguhnya

Grafik dan Suara: Malam Arab dan Hari Arab

Saya tidak percaya saya melebih-lebihkan ketika saya mengatakan bahwa Assassin's Creed: Mirage tidak terbantahkan sebagai seri Assassin's Creed yang paling mengesankan secara visual hingga saat ini, mengingat suguhan visual luar biasa yang telah kita saksikan sepanjang waralaba.

Setiap aspek permainan, mulai dari gang-gang sempit di Bagdad hingga pasar-pasar terbuka dan tertutup yang semarak, masjid-masjid abad pertengahan, dan alun-alun luas yang dihiasi dengan air mancur dan bunga-bunga indah, menghidupkan kembali Bagdad era Abbasiyah di layar.

Daya tarik gurun pasir dan padang rumputnya sungguh menawan, dan ketika Anda menemukan sebuah oasis di tengah gurun, sensasinya sungguh tak dapat diungkapkan dengan kata-kata. Efek airnya menonjol sebagai salah satu efek terindah yang pernah saya saksikan dalam game. Meskipun bukan hal baru bagi Assassin's Creed, ada baiknya mengingat kembali efek air yang mengesankan dari Black Flag, sebuah game yang dirilis satu dekade lalu, menampilkan visual air yang lebih unggul dibandingkan dengan banyak judul kontemporer.

AltCharAssassin's Creed: Mirage - Efek air sangat menarik

Namun, kelemahan yang masih ada yang diwarisi dari Valhalla terlihat jelas dalam cutscene dalam game, di mana animasi karakter terlihat sangat tidak wajar. Perbedaan yang mencolok terlihat jika dibandingkan dengan eksekusi yang patut dicontoh dalam game seperti God of War. Dalam God of War, Kratos secara halus menyampaikan emosi melalui ekspresi wajah, setiap kerutan menceritakan sebuah kisah. Sebaliknya, momen bersama Basim tampak terputus-putus, dengan ekspresi yang tidak selaras dengan emosi yang diinginkan. Perbedaan ini dapat mengakibatkan humor yang tidak disengaja dan rasa keterputusan, sehingga mengurangi dampak emosional dari adegan tersebut.

Saya memahami alasan di balik penggunaan sistem cutscene ini di Valhalla, mengingat skalanya yang luas. Namun, dalam kasus Mirage, yang menawarkan presentasi grafis luar biasa dan bisa dibilang yang terbaik dari semua judul Assassin's Creed, pendekatan ini terasa agak cacat. Mungkin ada ruang untuk metode berbeda yang dapat memberikan sentuhan realisme pada animasi karakter, sehingga meningkatkan pengalaman imersif secara keseluruhan.

Meskipun demikian, penyajian suaranya merupakan sumber kenikmatan sejati dan dapat dianggap sebagai mahakarya kecil. Meskipun benar bahwa setiap game Assassin's Creed menampilkan soundtrack yang luar biasa, Mirage menonjol karena sifat unik musik Arab. Musik ini, dengan hubungannya yang erat dengan dongeng, malam gurun, dan kisah 1001 malam, menambah sentuhan khusus pada keseluruhan pengalaman.

AltCharAssassin's Creed: Mirage - Sebuah mahakarya visual sejati

Sejak Anda memulai permainan, kecemerlangan musik menjadi jelas, terutama dengan soundtrack pembuka menawan yang terungkap seperti fantasi asli. Soundtracknya meninggalkan kesan yang begitu besar pada saya sehingga saya sering mencari kompilasi lengkapnya di YouTube, menikmati melodinya yang mempesona. Pujian tulus saya kepada tim karena telah menciptakan pengalaman musik yang luar biasa.

Kesimpulan

Assassin's Creed: Mirage berfungsi sebagai penghormatan yang tulus kepada para penggemar setia franchise ini, membangkitkan nostalgia masa-masa sebelumnya, yang bisa dibilang lebih unggul dari Assassin's Creed. Meskipun ada beberapa kekurangan yang terlihat, terutama bagi penggemar setia, game ini menawarkan hiburan Assassin's Creed yang menyenangkan selama berjam-jam. Mengingat penurunan harga sebesar $50 dan tambahan diskon liburan di semua platform, ini menjadi pilihan yang lebih terjangkau dan menarik bagi para penggemar untuk menyelaminya.

Yang Baik

  • Pengalaman Assassin's Creed yang sesungguhnya
  • Cerita menarik dengan akhir yang sangat menarik
  • Grafik yang menakjubkan
  • Soundtrack otentik
  • Harga terjangkau

Yang Buruk

  • Animasi cutscene
  • Sistem pertarungan yang cukup sederhana dan tidak memuaskan

Peringkat kami

Besar