Info Game Utama
- Apa itu?RPG aksi fantasi yang ditetapkan di Pilar -Pilar Eternity Universe
- Ditinjau di:PC (Ryzen 7 7800x3D, RTX 4080, 32 GB RAM)
- Pengembang:Hiburan obsidian
- Penerbit:Xbox Game Studios
- Tanggal rilis:18 Februari 2025 (Akses Awal pada 13 Februari)
- Tersedia di:PC,Seri Xbox X | S.
- Harga:$ 69
Kunci ulasan untuk diakui disediakan oleh Xbox.
ISI
- Intro
- Cerita
- Pilihan dan konsekuensi
- Penciptaan karakter
- Teman
- Gameplay
- Tempur
- Senjata
- Eksplorasi dan Dunia
- Grafik dan Musik
- Pertunjukan
- Serangga
- Kesimpulan
Enam tahun dalam pembuatan,Diakuiakhirnya melewati garis finish. Banyak yang terjadi dengan RPG fantasi besar Obsidian sejak ituEpik itu mengungkapkan pada tahun 2020. Perubahan lengkap dalam arah desain dari multipemain ke pemain tunggal, sakelar ulang-reveal dan gaya seni yang underwhelming, kekhawatiran tentang pertempuran dan reaksi terbaru terhadap kata ganti opsional. Ya, aman untuk mengatakan bahwa diakui telah melalui banyak hal.
Selain itu, Obsidian selalu mencoba mengelola harapan, membandingkan dengan RPG mereka sebelumnya The Outer Worlds, yang merupakan permainan yang hebat dengan banyak pesona tetapi yang menderita anggaran terbatas yang menghasilkan ruang lingkup yang sangat sederhana. Dan untuk menambahkan lebih banyak lagi pada tumpukan masalah potensial, Aeni diluncurkan hanya beberapa minggu setelah RPG yang luar biasa dari Warhorse StudiosKingdom Come: Deliverance 2, yang merupakan gim serius kandidat tahun ini berdasarkan skor ulasan.
Beberapa orang akan mengatakan bahwa diakui memiliki gunung untuk naik untuk mencapai kesuksesan karena semua keadaan ini dan ini adalah poin yang valid, tetapi saya berpendapat bahwa tidak ada yang penting jika diakui sebenarnya adalah permainan hebat yang menawarkan berjam -jam hiburan berkualitas.
Altchar
Jadi, apakah mengakui permainan seperti itu? Apakah Obsidian Cook atau selama bertahun -tahun pengembangan ini tidak ada artinya? Yah, saya senang mengatakan bahwa hiburan obsidian memang berhasil memberikan permainan yang hebat dengan banyak kualitas dan hanya beberapa kelemahan.
Yang sedang berkata, diakui mungkin tidak akan membuat dunia terbakar seperti Gerbang Baldur 3 atau Skyrim. Ini masih pengalaman RPG yang lebih kecil dan lebih fokus, jadi buang perbandingan itu dari pintu segera. Diakui bukan RPG 100+ jam dengan dunia terbuka yang besar dan pencarian sampingan yang tak terhitung jumlahnya untuk diselesaikan.
Ini masih cukup besar dan lebih besar, lebih ambisius daripada dunia luar dengan empat zona terbuka dan banyak konten tetapi penting untuk menyoroti permainan seperti apa ini sebelum kita masuk ke dalam detail.
Altchar
CERITA
Diakui berbagi alam semesta dengan Pillars of Eternity, RPG hiburan obsidian lainnya, jadi ini pada dasarnya menjadikannya judul spin-off dan berpotensi menjadi titik masuk yang bagus untuk dunia ini jika Anda belum pernah memiliki kesempatan untuk memainkan permainan pilar sebelumnya atau perspektif isometrik sama sekali bukan getaranmu.
Pilar adalah alam semesta yang sangat kaya dengan semua jenis konsep dan cerita unik tentang jiwa, dewa, dan tentu saja, politik yang mengarah pada konflik dan diakui mengambil keuntungan dari semua itu dan sedikit membumbui dengan cerita baru dan pengetahuan yang baru bahwa para penggemar pilar menginginkannya.
Dalam hal yang diakui, Anda bermain sebagai utusan Kekaisaran Aedyran, kekaisaran terbesar dan paling kuat di dunia Eora, pengaturan seri Pillars. Kaisar Aedyran sendiri mengirimAndaDari semua orang ke pulau yang jauh bernama The Living Lands, sebuah perbatasan liar yang perlahan-lahan ditelan oleh wabah jiwa misterius yang disebut Dreamscourge, yang mengubah satwa liar dan orang-orang di pulau ini menjadi makhluk seperti zombie yang agresif yang disebut Dreamthralls, yang diakui oleh oleh oleh oleh Pertumbuhan jamur di seluruh tubuh mereka.
Altchar
Pekerjaan utama Anda adalah menyelidiki Dreamscourge dan menemukan cara untuk menghentikannya sehingga tidak sepenuhnya menghancurkan tanah yang hidup atau bahkan lebih buruk, menyebar ke bagian lain dari Kekaisaran. Tetapi kisah yang diakui jauh dari menjadi langsung. Apa yang dimulai sebagai pencarian untuk membersihkan penyakit segera berubah menjadi panci konflik politik antara bangsa dan faksi, kisah metafisik tentang dewa dan jiwa dan hubungan pribadi Anda dengan pulau itu.
Anda akan menemukan diri Anda di tengah -tengah kekacauan ini segera setelah Anda menginjakkan kaki di pulau liar ini. Langsung dari awal, Anda diperkenalkan ke kelompok ekstremis yang disebut Steel Garrote dan Inkuisitor Pemimpin Zelot mereka Lödwyn yang memiliki visi sendiri untuk tanah yang hidup. Lalu ada pemberontak lokal yang berjuang melawan kehadiran Aedyran yang tumbuh di pulau itu, dan banyak faksi lain yang nyaris tidak bertahan karena mimpi, yang menghancurkan tanaman mereka. Oh, dan di atas itu, Anda memiliki suara aneh di kepala Anda yang berbicara dengan teka -teki yang mengganggu.
Altchar
Ini banyak yang harus diambil pada awalnya tetapi begitu berlangsung, ceritanya benar -benar menarik dan salah satu aspek yang lebih kuat dari diakui. Dengan tema politik, agama, ekologi dan perang yang menjulang, obsidian berhasil berhasil memberikan narasi yang menarik dan dunia yang benar -benar terasa nyata dan dapat dipercaya ke mana pun Anda pergi.
Pilihan dan konsekuensi
Menulis sudah dewasa tetapi tetap mempertahankan humor obsidian yang akrab dari waktu ke waktu, memungkinkan Anda untuk menjadi brengsek jika Anda mau. Anda bahkan dapat berpihak pada antagonis atau benar -benar membalikkan punggung Anda pada kaisar - pilihan adalah milik Anda, dan itulah yang membuat roleplaying sangat menyenangkan bagi saya.
Dengan cara obsidian sejati, tidak ada kisah hitam-putih, bagus vs buruk di sini. Ini bukan tentang kerajaan jahat yang datang ke pulau kecil yang bahagia untuk mengambil sumber daya yang kaya dan orang -orang untuk mesin perangnya. Ini lebih dari itu dengan narasi yang kompleks dan abu -abu secara moral, yang terasa membumi dan meyakinkan. Diakui akan mengajukan pertanyaan sulit kepada Anda yang membutuhkan keputusan sulit tetapi Anda jarang memiliki jawaban yang sempurna.
Altchar
Dan jawaban dan tindakan Anda akan bergema di seluruh negeri yang hidup. Sistem pilihan dan konsekuensi yang diakui memiliki bobot sejati dan bagian terbaik tentang hal itu adalah bahwa beberapa konten yang paling berdampak sepenuhnya dapat dilewatkan.
Misalnya, di salah satu daerah awal, saya secara acak memulai pencarian sisi panjang yang tidak memiliki koneksi ke plot utama atau setidaknya saya pikir begitu. Akhirnya, pencarian itu membawa saya ke lubang kelinci dan hanya karena saya memutuskan untuk melakukan hal -hal dengan cara tertentu dalam pencarian itu, NPC memberi saya petunjuk tentang lokasi tertentu yang ternyata sangat penting untuk cerita utama dan nasib dari Wilayah tempat saya berada. Saya terpesona oleh betapa pentingnya momen cerita yang begitu mudah dilewatkan jika Anda memutuskan untuk tetap berpegang pada jalur utama saja.
Itu pada saat itu, sekitar 10 jam, yang diakui akhirnya diklik dengan saya setelah awal yang lambat. Semuanya mulai datang bersama dengan baik dan saya benar -benar menikmati sisa perjalanan.
Altchar
Satu hal yang tidak saya sukai adalah kurangnya cutscene berkualitas. Seperti yang mungkin Anda harapkan dari permainan obsidian, ada sedikit atau tidak ada cutscene dalam game, yang benar -benar memalukan.
Saya bermain diakui segera setelah kerajaan datang: Deliverance 2 yang memberikan beberapa bercerita sinematik terbaik dalam RPG dan tidak bisa mengguncang perasaan bahwa cerita yang diaku waktu. Bahkan pertarungan bos terakhir berakhir tanpa sinematik epik yang membuat saya kecewa karena ini adalah salah satu aspek yang saya harapkan obsidian untuk meningkatkan sekarang karena mereka adalah bagian dari Microsoft.
Penciptaan karakter
Seperti kebanyakan RPG, diakui memungkinkan Anda membuat karakter Anda sendiri dan di sini Anda dapat memilih antara peri dan manusia. Terlepas dari pilihan Anda, karakter Anda akan seperti dewa, makhluk yang diyakini disentuh oleh para dewa di rahim ibu mereka, menghasilkan tanda -tanda aneh di wajah Anda yang memungkinkan Anda untuk menciptakan keburukan sejati langsung dari cerita horor.
Altchar
Beberapa orang menganggap ini sebagai kutukan, berkah lainnya dan pandangan -pandangan ini akan tercermin melintasi tanah yang hidup. Beberapa orang akan merangkul dan menyambut Anda, yang lain akan menganggap Anda aneh karena tampilan Anda yang unik tetapi tidak menyenangkan.
Gim ini juga menawarkan beberapa latar belakang untuk menentukan karakter dan statistik Anda sejak awal sehingga Anda dapat memilih dari War Hero, Noble Scion, Arcane Scholar, Court Augur atau Vanguard Scout. Ini juga membuka kunci pilihan dialog khusus, memungkinkan Anda untuk menganalisis situasi dari perspektif yang unik berkat pengalaman Anda sebelumnya.
Jelas, tidak disarankan untuk menggunakan ini sepanjang waktu karena situasi yang berbeda memerlukan jawaban yang berbeda. Saya belajar bahwa cara yang sulit ketika saya mencoba menyelesaikan momen emosional dengan pilihan dialog pahlawan perang, yang tidak membuat teman saya bahagia, untuk sedikitnya.
Altchar
Teman
Berbicara tentang teman, Fitur Fitur Empat Sahabat Utama dan dua yang kecil yang akan bersama Anda hanya untuk periode waktu yang singkat selama bagian tutorial permainan. Anda akan merekrut semua teman utama pada saat Anda tiba di wilayah ketiga, yang setengah jalan. Saya dapat dengan percaya diri mengatakan bahwa ini adalah beberapa teman terbaik yang pernah dibuat Obsidian dan senang memilikinya di sisi Anda dalam pertempuran dan berbicara dengan mereka di kamp pesta.
Saya mungkin menghabiskan 2+ jam mendengarkan ceramah kecil mereka dan percayalah, saya belum pernah mendengar mereka mengulangi dialog yang sama tidak peduli seberapa sering saya berkemah. Setiap teman kaya dengan kepribadian dan memiliki kisah latar belakang yang kuat dan tujuan mereka sendiri saat mereka bepergian bersama Anda melintasi daerah. Aktor suara mereka juga melakukan pekerjaan yang sangat luar biasa dalam menghidupkan teman.
Mereka akan sering melakukan lelucon nakal tentang Anda menenggak ramuan seperti orang gila jika Anda terlalu banyak melakukannya dalam pertempuran. Mereka akan menawarkan perspektif mereka tentang konflik di tanah yang hidup dan keputusan yang Anda buat di sepanjang jalan dan ini bukan hanya beberapa dialog pengisi yang malas. Sebenarnya ada umpan balik yang berharga di sini dan wawasan menarik yang membuat saya pergi:"Hmm, kenapa aku tidak memikirkan itu."
Altchar
Jika mereka mulai mempercayai Anda, mereka bahkan mungkin membuka sedikit tentang perasaan dan masalah mereka atau bahkan meminta bantuan yang memulai pencarian pendamping. Ini adalah kisah yang sangat pribadi dan emosional yang akan mengungkapkan lebih banyak tentang peristiwa yang membentuk teman Anda dan menjadikannya menjadi orang -orang seperti sekarang.
Saya benar -benar terkejut dengan betapa saya menyukai setiap teman karena kepribadian mereka yang berbeda dan tidak bisa benar -benar memutuskan favorit saya. Satu hal yang menambah lebih dalam bagi para sahabat adalah bagaimana mereka bereaksi terhadap dunia, karakter dan peristiwa di tanah yang hidup.
Jadi misalnya, Kai berasal dari pemukiman yang disebut Thirdborn di wilayah Shatterscarp dan saya memutuskan untuk menjelajahi seluruh wilayah ini dan menyelesaikan pencarian cerita di sana bersamanya di sisi saya. Ini memberikan banyak dialog dan reaksi unik dari Kai tetapi juga NPC yang memiliki sejarah dengannya. Saya melakukan hal yang sama dengan teman -teman lain dan itu benar -benar pengalaman yang fantastis yang membuat dunia merasa dapat dipercaya dan reaktif.
Altchar
Gameplay
Weended adalah RPG orang pertama yang memberikan banyak penekanan pada tindakan sehingga memiliki sistem tempur yang terasa tajam, responsif, dan dinamis adalah kunci untuk seluruh permainan. Saya tahu orang -orang tidak memainkan game Obsidian untuk pertempuran tetapi diakui berbeda. Obsidian sendiri mengatakan bahwa pertempuran adalah salah satu yang menarik dari permainan sehingga harapan saya ditetapkan cukup tinggi.
TEMPUR
Dan kabar baiknya adalah, pertempuran itu terasa hebat dalam hal yang diakui. Ini adalah, tangan ke bawah, Obsidian pertempuran orang pertama terbaik yang pernah dibuat. Ini cepat dan mendalam, Anda dapat merasakan dampak senjata Anda ketika Anda memukul musuh, membuat aksi jarak dekat sangat memuaskan dan menyenangkan.
Altchar
Gim ini menawarkan tiga pohon keterampilan utama termasuk Fighter, Ranger dan Wizard dan masing -masing menawarkan banyak kemampuan untuk dibuka. Hal terbaik tentang itu? Diakui tidak akan mengunci Anda dari pohon keterampilan Wizard jika Anda menghabiskan poin pertama Anda di pohon pejuang atau ranger. Anda dapat mencampur kemampuan dan membuat segala macam bangunan hibrida. Sebagai contoh, saya bermain sebagai kombinasi arketipe penyihir barbar/pyro dan bersenang -senang mengayunkan pedang besar saya sementara meteor yang sebelumnya dilemparkan menghujani musuh.
Satu hal yang benar -benar saya sukai adalah bagaimana Anda bisa menggabungkan elemen lingkungan dan sihir melawan musuh. Saya melawan kelompok besar Xaurips ini di air dangkal ketika saya ingat untuk mencoba menggunakan salah satu mantra listrik yang saya buka. Saya melemparkan mantra dan seluruh permukaan air listrik, mengejutkan setiap musuh yang berdiri di dalam air.
Melepaskan semua mantra dan kombo senjata ini membuat saya merasa seperti seorang badass yang benar-benar diakui dan saya tidak dapat memikirkan pujian yang lebih baik untuk pertempuran perspektif orang pertama, yang benar-benar sulit untuk dipaku.
Altchar
Pertempuran orang ketiga dapat diservis tetapi jelas bahwa diakui dirancang sebagai permainan orang pertama pertama dan terutama. Saya memang menemukan diri saya beralih di antara keduanya (dengan klik tombol sederhana) dari waktu ke waktu tetapi orang pertama adalah cara bermain yang saya sukai.
Senjata
Senjata favorit saya sejak dini adalah maces dan kapak dalam kombinasi dengan grimoire untuk sihir tetapi akhirnya, saya memilih pedang panjang, yang memberikan kerusakan yang menghancurkan dan mengeluarkan perasaan yang luar biasa ketika Anda menghancurkan musuh menjadi potongan -potongan dengan serangan kekuatan. Ingatlah hal itu, Anda masih dapat menggunakan sihir bahkan jika Anda tidak memiliki grimoire, Anda hanya harus membuka kunci mantra di pohon keterampilan.
Dalam hal varietas senjata jarak dekat, diakui menawarkan pedang, kapak, maces, tombak, belati, pedang besar, palu besar dan kapak yang bagus. Saya memang bisa menggunakan semuanya dan sementara Anda akan menemukan kesamaan dalam animasi dan dampak senjata, setiap kategori senjata memang memiliki gaya nuansa dan gameplay yang berbeda, yang membuat build variety satu elemen yang lebih kuat dari permainan. Anda dapat menggunakan senjata satu tangan ganda sehingga Anda dapat memasangkan dua pedang, pedang dan kapak atau tongkat dengan belati, untuk beberapa contoh. Pilihannya adalah milik Anda.
Altchar
Tapi mengakui bukan hanya tentang peretasan dan pemotongan. Ada berbagai macam senjata jarak jauh untuk dipilih termasuk busur, tongkat dan bahkan pistol dan senjata panjang. Tongkatnya cepat dan tajam memberikan getaran Harry Potter yang kuat dan Anda juga dapat menggunakannya juga. Pistol dan senjata panjang agak lambat untuk keinginan saya dan tidak terlalu sesuai dengan tema permainan sebanyak itu tetapi mereka menangani kerusakan tinggi dan bisa menjadi alat yang hebat jika Anda membuat jarak jauh.
Dan kemudian ada seluruh sistem sihir dengan berbagai mantra dan pohon keterampilan seperti dewa khusus yang juga menampilkan beberapa kemampuan magis yang kuat yang dapat Anda lepaskan.
Altchar
Kombinasi ini tak terhitung dan semakin gila ketika Anda menambahkan teman dan peran mereka dalam pertempuran. Masing -masing berbeda dengan serangkaian kemampuan yang unik sehingga Anda memiliki Kai yang dapat tank, mage yang kuat Yatzli, Giatta yang dapat menyembuhkan seluruh tim dan Ranger Marius. Perkelahian bisa menjadi sangat kacau ketika semua orang mulai melepaskan serangan mereka, yang membuat saya merasa seperti bagian dari Avengers daripada seorang pemimpin pasukan kecil penyihir dan pejuang di tanah yang hidup.
Dalam hal kesulitan, saya bermain di Medium dan tidak menemukan permainan itu menantang, terutama jika Anda meningkatkan senjata Anda, dan memasak makanan di kamp yang memberikan bonus kuat dalam pertempuran. Mereka yang dengan hati -hati mengotak -atik build mereka akan dianggap sebagai permainan yang sangat mudah pada kesulitan yang lebih rendah.
Saya memang memulai permainan lain dengan keras dan langsung sejak awal, saya harus mulai berpikir tentang cara menggunakan sihir dan barang habis pakai lebih strategis sambil mengelola stamina dan esensi saya.
Altchar
Musuh tidak akan skala ke level Anda di Imowed yang berarti Anda dapat kembali ke wilayah pertama nanti dengan semuanya. Ini juga berarti Anda dapat menemukan musuh di dunia yang akan mengirim Anda ke roda dalam sedetik. Kesulitan musuh ditandai dengan tengkorak tepat di dekat bar kesehatan mereka sehingga Anda selalu tahu jenis senjata apa yang Anda butuhkan untuk berurusan dengan mereka.
Gim ini juga akan memberi Anda indikasi visual dan suara ketika senjata Anda perlu ditingkatkan dengan membuat senjata memantul dari baju besi musuh dengan serangan tumpul ini. Dan teman -teman Anda juga akan memberi tahu Anda saatnya untuk mencapai bangku upgrade di kamp. Hal yang sama berlaku untuk baju besi Anda juga.
Eksplorasi dan Dunia
Altchar
Eksplorasi adalah kunci dalam hal yang diakui karena berbagai alasan, pertama, permainan akan terus -menerus memberi Anda penghargaan karena keluar dari jalur yang dipukuli dengan sumber daya peningkatan yang berharga, senjata, dan barang koleksi. Dada ada di mana -mana tetapi hal yang baik adalah bahwa Obsidian berhasil menyeimbangkan sistem peningkatan senjata/baju besi sehingga Anda juga akan membutuhkan bahan langka yang tidak begitu sering ditemukan di alam liar.
Anda dapat memanjat hampir di mana -mana, mencapai tempat -tempat tinggi, berenang, menyelam, dan parkour melintasi atap untuk mencari rampasan. Ini tidak pernah terasa seperti tugas dan saya selalu berharap untuk menemukan peti baru yang mengkilap dengan imbalan yang berharga.
Dunia dirancang sedemikian rupa untuk menekankan eksplorasi dengan banyak vertikalitas dan kantong ruang tersembunyi di semua peta. Ini terutama ada di wilayah Shatterscarp di mana saya akan secara acak menemukan ngarai tersembunyi di tempat -tempat yang tampaknya benar -benar tertutup pada awalnya.
Sihir juga dapat digunakan untuk membantu Anda melintasi lingkungan. Anda dapat menggunakan mantra es untuk membekukan air dan membuat platform yang solid untuk melompat melintasi kolam atau membakar semak dengan mantra api untuk mencapai tempat -tempat tersembunyi.
Altchar
Diakui mencakup empat zona terbuka utama dan beberapa level tambahan yang akan Anda kunjungi di endgame. Keempat zona utama adalah Dawnshore, Emerald Stair, Shatterscarp dan Galawain's Tusks. Zona ini sangat terbuka dengan banyak konten yang tersebar di sekitar yang mengejutkan saya karena saya mengharapkan ruang yang lebih kecil mirip dengan dunia luar seperti yang dinyatakan Obsidian sebelum rilis.
Setiap zona unik dalam tampilannya sehingga Dawnshore kaya dengan hutan dan tanaman hijau, tangga zamrud murung dengan kabut, pohon tinggi dan rawa, shatterscarp adalah gurun yang luas dengan gua dan oas yang menakjubkan sementara tarukan Galawain adalah daerah gunung berapi yang keras dan sangat panas dengan tajam dengan tajam dengan tajam dengan tajam dengan tajam dan panas dengan tajam dengan tajam dan batuan tinggi.
Saya jatuh cinta dengan semua bidang ini karena masing -masing memiliki getaran dan tampilannya sendiri tetapi ShattersCarp mungkin adalah yang favorit saya secara keseluruhan karena saya merasa zona ini memiliki lokasi yang paling beragam dan eksplorasi terbaik. Setiap wilayah juga dilengkapi dengan ruang bawah tanah yang cukup besar tetapi jangan mengharapkan sesuatu seperti BlackReach di Skyrim dalam hal Lenght. Ini adalah ruang bawah tanah yang lebih pendek yang akan membawa Anda sekitar 30 menit hingga satu jam untuk menyelesaikan tergantung pada gaya bermain Anda.
Altchar
Grafik dan Musik
Diakui bukanlah permainan yang paling tampan, tetapi memiliki beberapa lingkungan yang sangat, sangat cantik dan salah satu arah seni paling unik yang pernah saya lihat dalam RPG. Jamur bersinar besar dan efek visual selama pertempuran membuat grafik benar -benar muncul, terutama pada monitor OLED atau TV.
Ini tentu saja jauh dari trailer gameplay awal yang tampak sangat mengecewakan secara grafis. Obsidian juga menerapkan penelusuran Ray, yang memberikan permainan lebih kesetiaan tetapi menarik, tidak akan memotong frame rate Anda menjadi dua, yang selalu menyenangkan.
Beberapa lokasi dalam permainan adalah pesta sejati bagi mata dan saya menghabiskan banyak waktu dalam game hanya mengambil tangkapan layar. Sayang sekali mode foto tidak tersedia sehingga saya harus terus -menerus masuk ke menu untuk mematikan HUD yang menjengkelkan. Saya merekomendasikan Anda untuk menjaga sebagian besar elemen HUD tetap karena permainan ini memiliki salah satu desain UI paling mengganggu yang pernah saya lihat.
Altchar
Soundtrack memiliki beberapa trek yang mengesankan tetapi secara keseluruhan saya merasa agak generik, kurang trek epik yang benar -benar akan menempel di kepala saya selama berhari -hari. Itu tidak buruk dan dapat memberikan beberapa lagu atmosfer dengan nada gelap dan misterius tetapi terlalu aman untuk disukai saya.
PERTUNJUKAN
Diakui berjalan dengan cukup lancar di PC saya, yang termasuk Ryzen 7 7800x3D dan Nvidia RTX 4080 tetapi ada tangkapan. Saya bermain pada resolusi 4K, Ultra Graphics Preset dan Ray Tracing dinyalakan dan membutuhkan kualitas DLS dan pembuatan bingkai untuk mencapai laju bingkai di kisaran 70 hingga 90, tergantung pada lokasi dan jumlah aksi pada layar.
Altchar
Segalanya menjadi mencolok dalam hal yang diakui berkat Great Magic VFX yang hebat dan saat itulah frame rate bisa turun sedikit, tetapi tentu saja tidak ada yang keterlaluan dan jauh dari masalah yang akan merusak pengalaman saya dengan permainan.
Yang mengatakan, saya tidak bisa mencapai 60 fps yang konsisten tanpa pembuatan bingkai karena kinerja akan berfluktuasi antara 55-65 fps. Saya tahu sulit untuk menerima bahwa kita membutuhkan penentu tinggi dan membingkai generasi untuk mencapai frame rate yang dapat diterima pada tahun 2025 tetapi itu adalah optimasi game modern untuk Anda. Diakui bukan yang pertama dan tentu saja tidak akan menjadi game terakhir yang membutuhkan teknologi ini untuk mencapai 60 fps yang solid.
Saya juga harus menyebutkan bahwa selama 65 jam saya dengan permainan, saya belum mengalami kecelakaan, yang selalu merupakan pertanda baik.
Altchar
Serangga
Sayangnya, saya telah menemukan cukup banyak bug selama permainan saya yang diakui. Saya tidak keberatan jika ini adalah serangga yang unik dan lucu ketika NPC Moonwalk atau meroket setelah dipukul oleh pedang.
Mayoritas bug yang saya temui dalam diakui terkait dengan pencarian dan perkembangan. Dalam dua contoh saya tidak dapat melanjutkan karena bug dengan dialog. Salah satunya lebih parah karena saya harus memuat ulang penyelamatan berusia tiga jam yang sangat membuat frustrasi ketika Anda tidak punya waktu luang.
Cukup lucu, bug lain terjadi dalam pencarian yang ditampilkan Obsidiandi Xbox Developer Direct. Pada dasarnya saya berbicara dengan NPC ini, dan menyelesaikan pencarian tetapi permainan tidak mengenalinya dan bertindak seolah -olah saya tidak pernah berbicara dengannya. Saya terus menjelajah hanya untuk memperhatikan pencarian ini di jurnal saya nanti. Saya kembali ke NPC dan saya dapat mengajukan pertanyaan yang sama lagi dan akhirnya menyelesaikan pencarian pada percobaan kedua. Ini terjadi dengan satu pencarian lain juga dan sesama pengulas melaporkan bug serupa dengan pencarian yang tidak pernah saya miliki.
Altchar
Obsidian menyatakan bahwa mereka mengetahui masalah-masalah ini dan banyak dari mereka akan diperbaiki di tambalan harian atau pembaruan pasca peluncuran lainnya sehingga pengalaman Anda harus jauh lebih baik daripada milik saya.
KESIMPULAN
Diakui adalah tindakan RPG yang hebat yang menawarkan lebih dari 50 jam pertempuran mendalam, eksplorasi yang bermakna, kisah dan karakter yang kuat dan elemen pilihan tanda tangan dan konsekuensi obsidian. Sementara beberapa bug dan ketergantungan pada DLS dan pembangkit membingkai untuk memberikan kinerja yang dapat diterima memang mengambil dari seluruh pengalaman, ini adalah tangan ke bawah, salah satu aksi terbaik RPG Obsidian yang pernah dibuat.
Pemain mungkin ditunda oleh harga yang diminta $ 70, yang lebih mahal daripada Kingdom Come: Deliverance 2 misalnya, tetapi saya masih merekomendasikannya dengan harga penuh jika Anda mencari RPG berkualitas.
Bagi mereka yang berlangganan Game Pass, ini tanpa diragukan lagi rilis yang harus dimainkan.
Yang baik
- Zona terbuka yang menakjubkan yang menyenangkan untuk dijelajahi
- Beberapa teman terbaik yang akan Anda temukan dalam RPG
- Gaya seni unik yang membuat grafik benar -benar muncul
- Pertempuran dan perkembangan yang memuaskan
- Cerita dan pengaturan yang menarik
- Pilihan yang bukan sekadar hitam dan putih
Yang buruk
- Bug yang berhubungan dengan pencarian yang mengganggu
- Kurangnya cutscene dan sinematik
- Itu starter yang lambat