Pratinjau langsung: Resident Evil Resistance Beta - Ikuti terus

Resident Evil Resistance adalah spin-off yang secara konseptual menarik, menawarkan kesempatan kepada penggemar remake terbaru untuk menikmati aksi multipemain asimetris. Sayangnya, dilihat dari waktu kami menggunakan versi beta, yang satu ini sangat meleset dari sasaran.

Sebagai elevator pitch, Resistance sulit untuk disalahkan; sebuah escape-athon 4 v 1 orang ketiga, dengan pemain solo "Mastermind" mencoba menggagalkan pasukan penyintas saat mereka melarikan diri di bawah tekanan jam yang terus berdetak. Ada agensi, serangkaian tujuan yang jelas, dan kemampuan khusus kelas, semuanya dibungkus dalam penyelesaian grafis yang dipoles dengan baik dengan campuran musuh klasik dan gadget familiar yang dimasukkan untuk ukuran yang baik.

Tidak butuh waktu lama hingga niat baik dari premis yang kokoh tersebut terkikis, meninggalkan kekacauan multipemain yang tidak seimbang dan sembrono yang seharusnya menghitung bintang keberuntungannya sehingga tidak dijual secara terpisah.

Masalah dengan meta muncul dengan sendirinya sejak awal. Pemain Mastermind dapat muncul di berbagai tipe musuh dan jebakan yang masing-masing memiliki biaya terkait. Namun, ini dapat dijatuhkan langsung di depan pemain, entah dari mana, di hampir semua lokasi.

Hal ini tidak hanya menghilangkan perasaan tegang yang mungkin timbul pada tim lawan, tetapi juga menjadikan ruangan yang saat ini ditempati menjadi pabrik makhluk yang tidak ada habisnya yang tampaknya berdatangan dengan sembrono.

Keseluruhan pengalaman terasa lebih seperti tugas daripada ujian ketahanan yang ketat, kerja keras melalui gelombang penjahat alternatif yang tidak pernah berakhir yang hanya berakhir setelah Anda berhasil menemukan cara untuk membuka zona aman berikutnya. Jika itu tidak cukup untuk membuat Anda mundur, maka "Mr. X" yang sangat dikuasai dan dikendalikan oleh pemain akan menjamin kesengsaraan Anda, berkeliaran di tempat yang sangat sempit tanpa pertahanan yang layak.

CapcomYeeeeeah.... tidak.

Jika desain levelnya tidak terlalu membatasi, dengan jalur alternatif dan lebih sedikit penekanan pada tindakan liar, rasio ketakutan dan konfrontasi tidak akan terlalu besar. Kami bahkan belum menyebutkan kamera senapan mesin, yang dapat diaktifkan kapan saja, dan menghancurkan Anda dalam hitungan detik, sehingga menghasilkan waktu respawn yang cepat dan satu perjalanan lagi menuju pelanggaran yang menyedihkan.

Ada beberapa anugrah yang membantu menyelamatkan apa yang, secara seimbang, merupakan upaya yang ceroboh. Kontrolnya mewarisi pemikiran ulang logis dari pembuatan ulang RE:2 (dan RE:3 yang akan datang) baru-baru ini, memastikan transisi minimal dari kampanye pemain tunggal. Mengambil kendali langsung atas unit musuh jauh lebih menarik, dan cara kerjanya hampir sama dengan penerapan mekanik Left 4 Dead. Mendapatkan pertandingan di Xbox One juga sangat mudah, dan hal ini berguna mengingat versi beta dari PS4 dan PC sudah tidak berfungsi lagi pada saat dipublikasikan.

Kami hampir lebih memilih elemen pemijahan dihilangkan, level dibuka, dan pemain Mastermind mengambil kendali langsung atas Mr. X, menyambut suasana yang hampir terjadi pada hari Jumat tanggal 13. Konsep asimetris akan dipertahankan, ketegangan pokok waralaba dipulihkan, dan perasaan kecewa yang meresap akan dihilangkan.

Sayangnya, yang tersisa hanyalah versi beta untuk mode multipemain yang sangat kurang di hampir semua aspek. Resident Evil Resistance segera dilupakan, dan dalam bentuknya saat ini, sebuah peluang yang sangat terbuang sia-sia.

CapcomMengambil kendali langsung sebenarnya cukup menyenangkan.

Resident Evil Resistance diluncurkan pada 3 April 2020, untuk PS4, Xbox One, dan PC, sebagai bagian dari Resident Evil 3: Nemesis.

Kami memainkan versi beta di Xbox One.