Pencampuran genre dalam video game bukanlah hal baru; kami telah melihat hal seperti itu sepanjang waktu. Para pengembang selalu suka mengeksplorasi kemungkinan-kemungkinan baru, dan sejujurnya, hal ini sangat terpuji.
Namun perpaduan genre yang terlihat di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess merupakan sesuatu yang jarang terlihat karena dalam game ini genre action RPG terkenal yang merupakan perpaduan kedua genre tersebut dipadukan dengan tidak kurang dari strategi. genre.
Perpaduan genre ini mungkin terlihat seperti sesuatu yang tidak bisa berjalan secara simbiosis, tapi sungguh, jika Anda memutuskan untuk mencoba game ini, Anda mungkin akan terkejut melihat seberapa baik performa keseluruhannya. RPG aksi dengan elemen mekanisme menara pertahanan yang strategis sepertinya sukses total, tetapi apakah itu cukup untuk membuat Anda ketagihan sepanjang waktu? Mari kita jelajahi dalam ulasan ini.
AltCharKunitsu-Gami: Tangkapan layar Jalan Dewi
Kisah Tradisi dan Cerita Rakyat Jepang
Game modern yang merupakan judul khusus pemain tunggal harus memiliki cerita bagus yang menyatukan semuanya; begitulah cara kerjanya saat ini, bukan? Nah, dalam kasus Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, itu tidak sepenuhnya benar.
Jangan salah paham, game ini punya cerita, dan bagus, asalkan Anda memiliki gelar dalam sejarah dan tradisi Jepang, karena game ini akan membombardir Anda dengan istilah dan hal-hal dari mitologi Jepang yang akan segera Anda jadikan sepenuhnya. hilang.
Dan sejujurnya, itu seharusnya tidak menjadi masalah sama sekali jika game memutuskan untuk menjelaskan karakter, item, dan event tersebut kepada kami, tapi sepertinya pengembang menganggap kami ahli di bidang tersebut, jadi penjelasan lebih lanjut hanyalah tidak perlu.
Meskipun saya bisa mengatakan bahwa saya memainkan banyak permainan bertema Mitologi Jepang, tradisi, dan cerita rakyat (Ghost of Tsushima, Ghostwire Tokyo), saya merasa seperti siswa kelas satu di simposium sains sepanjang waktu bermain Kunitsu-Gami: Jalan Dewi, karena semua itu sama sekali tidak kuketahui.
AltCharKunitsu-Gami: Jalan Dewi: Ceritanya sangat membingungkan
Aspek lain yang mengurangi kualitas Kunitsu-Gami: Path of the Goddess adalah metode bercerita. Terlepas dari bahasa yang Anda pilih, tidak ada akting suara. Ceritanya diceritakan dengan cara yang mirip jiwa, melalui deskripsi item dan koleksi khusus yang disebut wabah, yang memberikan penjelasan samar tentang karakter dan peristiwa.
Selain itu, terdapat menu khusus di mana Anda dapat mengikuti semua yang ditampilkan dalam game dan membaca tutorial dengan penjelasan tertentu. Tidak ada yang belum pernah Anda lihat, bukan? Ya, mengingat game ini cukup dinamis dan mengharuskan Anda cepat dalam mengambil keputusan, membaca dinding teks tersebut hanya akan merusak pengalaman bermain game.
Singkat cerita, jika Anda berada di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess karena cerita yang hebat, ada kemungkinan besar Anda akan kecewa, tapi untungnya, aspek lain, terutama gameplay, ada untuk menebusnya. segala sesuatu yang tidak dimiliki Kunitsu-Gami: Path of the Goddess dari segi cerita.
AltCharKunitsu-Gami: Jalan Dewi: Ceritanya membutuhkan pengetahuan besar tentang tradisi Jepang
Bersihkan Kekotoran, Bunuh Para Bos
Saya sudah mengatakan satu atau dua hal tentang campuran genre aneh yang digunakan dalam Kunitsu-Gami: Path of the Goddess di awal ulasan ini, tetapi semua yang saya katakan tidak cukup untuk menjelaskan kepada Anda betapa berbedanya game ini dan tampilannya. terasa saat Anda mulai memainkannya.
Karena game ini termasuk dalam genre strategi dan menara pertahanan, Anda mungkin berharap game ini terlihat dan dimainkan seperti game strategi tersebut. Nah, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sebenarnya bermain seperti RPG aksi nyata dengan semua elemen yang bisa Anda lihat di game tersebut.
Mengenai pertarungan, Anda memiliki semua yang Anda harapkan dari game RPG aksi nyata: serangan ringan dan berat, serangan khusus, kombo, dan lainnya, semuanya dilengkapi dengan kamera yang dapat Anda kendalikan dan arahkan ke arah mana pun yang Anda suka. Jangan lupa menyebutkan sistem pemblokiran dan penghindaran yang bekerja dengan sempurna, seperti dalam RPG atau petualangan aksi totok lainnya.
Gameplaynya dibagi menjadi dua segmen: membersihkan kekotoran dan melawan bos. Ya, sesederhana itu. Saat permainan dimulai, Anda dibawa ke tahap pertama, di mana Anda mempelajari mekanisme dasar. Tujuan Anda adalah mengeluarkan Yoshiro (dewi yang dapat membersihkan kekotoran) melalui desa-desa yang terkena dampaknya. Selama proses itu, Anda akan membunuh monster bernama Seethe dan membebaskan penduduk desa yang dipenjara yang nantinya bisa Anda ubah menjadi pejuang.
AltCharKunitsu-Gami: Path of the Goddess: Gameplaynya sangat membuat ketagihan, tetapi dengan cepat menjadi berulang
Begitu Yoshiro mencapai ujung desa menuju Gerbang Tori, dia akan membersihkannya. Ketika gerbang Tory dibersihkan dan semua penduduk desa diselamatkan, panggung pun dibersihkan. Beberapa tahapan memiliki beberapa Gerbang Tori dan memerlukan lebih banyak pekerjaan untuk membersihkannya, namun pada dasarnya, konsepnya selalu sama. Setelah Anda membersihkan desa, Anda menggunakannya sebagai basis.
Setelah membersihkan panggung, bos yang terkait dengan area tersebut akan terbuka dan Anda dapat melawannya. Bos-bosnya dirancang dengan sangat baik dan kadang-kadang sangat menantang, terutama pada game-game akhir, karena untuk mengalahkan mereka, Anda harus menggunakan bantuan penduduk desa yang sudah dibebaskan. Setiap bos menjatuhkan topeng yang dapat digunakan untuk mengubah penduduk desa menjadi prajurit tipe baru.
Tipe mereka ada banyak sekali, seperti penebang kayu, pemanah, penyihir, dan masih banyak lainnya, dan masing-masing memiliki kemampuan khusus yang bisa kamu gunakan dalam pertarungan. Seperti halnya permainan strategi sejati, Anda dapat memposisikan mereka selama pertarungan untuk menyerang musuh atau mempertahankan posisi, dan inilah yang membedakan permainan ini.
Dalam RTS klasik, Anda hanya mengkhawatirkan penempatan prajurit, namun di sini, Anda harus bertarung dan mengkhawatirkan mereka di saat yang sama, sehingga memberikan ketegangan khusus pada game ini.
AltCharKunitsu-Gami: Path of the Goddess: Kompleksitas gameplay membuatnya sangat menarik
Ketika mereka tidak bertarung dengan Anda, para pejuang itu adalah penduduk desa sederhana yang merawat desa mereka dan melakukan apa pun yang Anda perintahkan. Setelah pertarungan selesai, Anda dapat mengunjungi desa-desa yang telah dibebaskan dan memerintahkan penduduk desa untuk memperbaikinya. Memperbaiki struktur di dalam desa akan memberi Anda materi yang dapat digunakan untuk meningkatkan pasukan dan prajurit utama Anda.
Semua yang saya sebutkan di penjelasan gameplaynya tampak seperti game yang sempurna, dan memang benar, tetapi hanya jika Anda memainkannya selama satu atau dua jam. Masalah besar dari gameplay ini adalah kenyataan bahwa semua yang saya sebutkan di sini terulang berulang kali sepanjang permainan.
Permainannya berjalan seperti ini: bersihkan panggung, perbaiki panggung sebelumnya, bunuh bos, perbaiki lebih banyak desa, bersihkan panggung lain, bunuh bos lain, dan seterusnya, dan seterusnya. Lingkaran ini tidak pernah berakhir. Tidak membantu jika tahapannya terlihat hampir sama dan pembersihan yang satu ini terlihat hampir sama dengan yang sebelumnya dan setelahnya.
Itu selalu sama, tanpa ada yang baru. Seperti yang saya katakan, ini menarik dan bahkan sangat inovatif ketika Anda mulai memainkan permainan ini, tetapi segera setelah Anda menyelesaikan beberapa tahapan dan membunuh bos dalam jumlah yang sama, semuanya menjadi sangat berulang dan, berani saya katakan, membosankan.
Saya tahu bahwa game cenderung memiliki gameplay yang berulang sepanjang waktu dan ini bukanlah hal baru, tapi setidaknya Anda bisa merasakan cerita menarik yang akan mendorong Anda maju. Sayangnya, dalam kasus Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, saya tidak dapat mengatakan bahwa saya menemukan apa pun yang memaksa saya untuk menyelesaikan game tersebut selain dari kewajiban saya sebagai reviewer. Jika saya membeli gamenya sendiri, saya mungkin tidak akan memiliki kesabaran untuk menyelesaikannya sampai akhir.
AltCharKunitsu-Gami: Jalan Dewi: Bosnya dirancang dengan sangat baik
Warna Cerah Kunitsu-Gami
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess adalah game yang secara visual menakjubkan, meskipun warna-warna cerahnya mungkin agak terlalu pekat untuk selera saya. Namun, ini hanyalah opini subjektif. Grafik yang ditampilkan oleh pengembangnya sangat mengesankan, dan Anda kemungkinan besar akan menikmati aspek permainan ini.
Sama seperti ceritanya, visualnya berakar kuat pada mitologi dan tradisi Jepang. Semuanya dirancang dengan tema ini, mulai dari musuh dan topeng hingga karakter, termasuk Dewi Yoshiro dan sang protagonis. Desainnya sangat dipengaruhi oleh seni tradisional Jepang.
Warna-warnanya cerah dan tajam, serta efek gerakan karakter, tarian, dan pertarungan begitu hidup sehingga terasa seperti hidup di layar kapan saja.
Mengenai versi PlayStation 5 dari game yang saya mainkan, Anda memiliki opsi untuk memilih di antara dua pengaturan grafis: pengaturan yang lebih menyukai resolusi lebih tinggi dengan biaya 30 FPS lebih rendah, dan versi dengan resolusi sedikit lebih rendah yang berjalan dengan lancar. 60FPS. Tentu saja, karena Kunitsu-Gami: Path of the Goddess adalah game yang bergerak cepat, saya memilih yang terakhir, tetapi saya harus mengatakan bahwa kedua versi bekerja dengan sempurna.
AltCharKunitsu-Gami: Path of the Goddess adalah permainan yang indah
Masalah terbesar mengenai presentasi grafis secara umum adalah kurangnya variasi. Permainan ini terlihat luar biasa; itu tidak bisa dipungkiri, tapi masalahnya setiap tahapannya hampir sama. Jangan salah paham, ada pengaturan yang berbeda dalam tahapannya, dan tidak terlihat sama, tetapi meskipun pengaturannya terlihat berbeda, pelaksanaan desain levelnya selalu sama.
Beberapa tahapan penuh dengan tumbuh-tumbuhan yang lebat, atau bersalju, atau yang mengingatkan kita pada musim gugur dengan daun-daun berguguran dan sejenisnya, tapi begitu Anda memasuki panggung, desain dan strukturnya selalu sama, dan itu bisa menjadi sangat berulang dan sulit. untuk melihat.
Meskipun permainannya tampak luar biasa, presentasi grafisnya tidak begitu modern dan Anda tidak akan menemukan beberapa efek grafis mewah seperti ray tracing dan semacamnya, jadi jika Anda salah satu gamer yang terlalu bersemangat dengan pantulan mengkilap itu, Anda menang. tidak menemukannya di sini, setidaknya tidak di versi PlayStation 5; Saya tidak dapat berbicara untuk versi lainnya karena saya belum mencobanya.
Penyajian suara, serta grafisnya, setidaknya dalam hal soundtrack, sangat dipengaruhi oleh musik tradisional Jepang, dan jika seseorang di ruangan lain mendengar Anda memainkan Kunitsu-Gami: Path of the Goddess tanpa melihat permainannya, mereka dapat dengan mudah mengidentifikasinya sebagai sesuatu yang berhubungan dengan Jepang dan tradisinya. Suara lainnya oke dan tidak layak dipuji atau dikritik.
AltCharKunitsu-Gami: Path of the Goddess tidak memiliki pengaturan grafis modern
Kesimpulan
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess adalah permainan yang sangat bagus yang menggabungkan beberapa genre yang tampaknya tidak dapat dicampur, tetapi begitu Anda mulai memainkannya, Anda akan melihat bahwa kombinasi aksi RPG dan strategi menara pertahanan tidak hanya mungkin dilakukan tetapi juga sangat disukai. Namun, segala sesuatu yang memikat Anda pada awalnya dengan cepat mulai memudar karena permainannya bisa menjadi sangat berulang.
Jika Anda menambahkan cerita yang sangat membingungkan dan sulit dipahami ke dalam persamaan tersebut, hasil akhirnya mungkin tidak seperti yang diharapkan. Namun, sistem pertarungan yang bagus, bos yang sangat menarik, dan presentasi grafis yang bagus bisa menjadi alasan yang cukup untuk mengabaikan kekurangan yang terlihat jelas tersebut dan memberi kesempatan pada game ini.
Semua terserah padamu. Jika Anda siap memaafkan kekurangan yang terlihat jelas tersebut, game ini memiliki banyak hal untuk ditawarkan. Jika hal-hal tersebut merupakan pemecah masalah bagi Anda seperti halnya bagi saya, mungkin bijaksana untuk membelanjakan uang hasil jerih payah Anda untuk hal lain.
Yang Baik
- Visual keturunan
- Bos yang dirancang dengan baik dan menantang
- Sistem pertarungan yang bagus dengan elemen strategis
Yang Buruk
- Gameplay berulang dan desain level
- Memahami cerita membutuhkan pengetahuan yang luas tentang cerita rakyat Jepang