BioWare mendedahkan butiran Dragon Age: The Veilguard baharu dalam sesi Soal Jawab Discord mereka

Berita Permainan

Bookmark Artikel Ini

  • Pencarian sampingan mempunyai cerita dan tidak akan menjadi generik.
  • Watak adalah yang paling cerewet lagi, dan jeda sementara dalam komunikasi watak boleh disambung semula selepas tindakan tamat.
  • Pemain boleh memilih antara tiga kelas: Warrior, Rogue, dan Mage, dengan tiga pengkhususan: Combat, Elemental, dan Necromancer.

Diterbitkan:13:19, 17 Jun 2024

Stim

BioWare mendedahkan butiran Dragon Age: The Veilguard baharu dalam sesi Soal Jawab Discord mereka

Dragon Age: The Veilguard masih merupakan permainan taktikal, dengan kronologi ditetapkan 10 tahun selepas Dragon Age: Inquisition. Permainan ini tidak mempunyai format dunia terbuka, tetapi membenarkan pemain untuk kembali ke lokasi yang dilawati sebelum ini.

BioWareberkataZaman Naga: The Veilguardmasih merupakan permainan taktikal. Dalam sesi Soal Jawab Discord mereka baru-baru ini, pembangun mendedahkan beberapa butiran tentang permainan Dragon Age: The Veilguard, dan BioWare berkata bahawa mereka tidak melepaskan elemen taktikal dalam pertempuran.

Pertama sekali, secara kronologi cerita akan ditetapkan 10 tahun selepas ituZaman Naga: Inkuisisidan dalam permainan kita akan melihat kembalinya Inquisitor yang sejarahnya akan dapat kita tentukan sebelum bermain.

Walaupun permainan ini tidak mempunyai format dunia terbuka, ia mungkin untuk kembali ke lokasi yang dilawati sebelum ini - lebih-lebih lagi, disebutkan bahawa lokasi akan berubah sepanjang cerita bergantung pada keputusan pemain.

Semua butiran lain

Pencarian sampingan dalam permainan akan sentiasa mempunyai cerita dan tidak, seperti dalam Inkuisisi, adalah jenis pencarian generik "pergi dan dapatkan saya". Dalam permainan, kami akan mempunyai pangkalan yang dipanggil The Lighthouse yang akan kami aturkan, dan tujuannya akan berubah dari semasa ke semasa.

  • Mereka juga menyatakan bahawa mereka adalah watak yang paling cerewet, sehinggakan mereka terpaksa memperkenalkan jeda sementara dalam komunikasi watak yang boleh disambung semula selepas aksi tamat
  • Penampilan rakan seperjuangan (peralatan dan pakaian) akan dapat diubah
  • Rakan sepasukan akan meninggalkan pasukan apabila anda marah mereka, dan dalam cerita mereka boleh mati

StimPemain akan mempunyai pangkalan yang dipanggil The Lighthouse, yang akan berubah dari semasa ke semasa

BioWare mengatakan bahawa taktik masih merupakan perkara penting dalam permainan, terutamanya pada tetapan kesukaran yang lebih tinggi: cth dengan menjeda tindakan, anda boleh melihat maklumat tentang musuh (apakah kelemahan dan kekuatannya), dan dengan melakukan gerakan kombo dengan rakan sepasukan anda dalam susunan yang betul, anda boleh mencapai apa yang dipanggil letupan.

Pemain akan dapat memilih antara tiga kelas: Warrior, Rogue dan Mage, yang mana ahli sihir mempunyai tiga pengkhususan: Combat, Elemental dan Necromancer.


JANGAN TERLEPAS: