BPM: Bullets Per Minute kini membenarkan trek tersuai melalui mod

BPM: Bullets Per Minute kini akan menyokong trek yang ditambahkan oleh pemain, membolehkan permainan mempunyai umur yang lebih panjang, sama seperti pesaing utamanya.

BPM: Peluru Per MinitdanLogam: Hellsingertelah dikeluarkan dalam tempoh yang luar biasa dekat antara satu sama lain kerana kedua-dua permainan bukan sahaja dalam genre yang sama tetapi juga menarik kepada kumpulan pemain yang sama.

Dengan itu, tidaklah menghairankan untuk melihat kedua-dua permainan memaparkan ciri yang sama secara berturut-turut, supaya mereka tidak diatasi oleh yang lain.

Dalam kes ini, ciri ini adalah mengenai pengubahsuaian dan menyediakan lebih panjang umur, dengan setiap permainan menyepadukan cara untuk menambah lebih banyak lagu untuk kebolehmain semula yang lebih baik.

Penggambaran dalam irama dan genre baharu telah tersedia dalam kedua-dua permainan pada hari yang sama tetapi BPM nampaknya tidak mempunyai beberapa ciri. Ia adalah sistem plug-and-play, bermakna anda menambah muzik dan itu sahaja. Terdapat kelebihan dan kekurangan jika dibandingkan dengan sistem di Hellsinger.

Sistem BPM adalah lebih mudah dan permainan akan menentukur semua yang anda perlukan secara automatik tetapi perlu diingat lagu itu perlu mempunyai antara 60 dan 120 denyutan seminit, walaupun ia berfungsi paling baik antara 70 dan 90.

Oleh itu, anda boleh mengelakkan langkah tambahan yang diperlukan untuk Hellsinger tetapi sentiasa ada risiko bahawa BPM tidak akan ditentukur juga. Kemudian sekali lagi, Bullets Per Minute menyokong BPM pembolehubah yang boleh memberi tip pada skala akhirnya.

  Lagi daripada AltChar - Berita Terkini: