Caliber sedang mengemas kini beberapa butiran HUD yang akan menghasilkan kejelasan yang lebih baik untuk pemain yang kini akan mempunyai lebih banyak data tersedia untuk mereka.
Beberapa sistem dalamberkaliberadalah lebih penting daripada yang lain. Sebagai contoh, statistik Stamina sentiasa dibayangi oleh Kesihatan dan yang terakhir diutamakan apabila boleh.
Walau bagaimanapun, adalah baik untuk mengetahui berapa banyak Stamina yang anda miliki untuk mengetahui sejauh mana anda boleh pecut dan sama ada anda akan dapat menggunakan keupayaan anda selepas sampai ke destinasi.
Nampaknya iniStudio Permainan 1C' fokus untuk kemas kini seterusnya sambil mereka mengusahakan penyelesaian untuk menyampaikan maklumat itu bersama-sama dengan beberapa penambahbaikan lain.
Pertama, statistik pengendali, senjata dan status boleh guna akan dipekatkan ke arah tengah skrin, di mana pandangan pemain kebanyakannya akan tertumpu, untuk menyimpan maklumat di tempat yang lebih baik.
Bar stamina mengekalkan garisan yang menandakan jumlah yang anda perlukan untuk penggunaan keupayaan tetapi juga mendapat nombor yang betul, menunjukkan berapa banyak gas yang anda tinggalkan di dalam tangki, yang sebelum ini bukan sesuatu. Selain itu, bilangan mata Stamina yang diperlukan untuk keupayaan juga ditulis dengan jelas.
Studio Permainan 1CKejelasan visual harus dipertingkatkan lagi dengan skop 3D
Maklumat tentang rakan sepasukan juga akan mendapat beberapa penambahbaikan tetapi kebanyakannya tertumpu pada mempunyai potret pengendali di sana. Jika anda tidak menyukai wajah baharu, anda sentiasa boleh menukar kepada yang lama.
Ikon objektif dan reben juga akan bergerak ke arah tengah skrin yang mungkin menjadi kontroversi kerana ini boleh mengacaukan kawasan dengan mudah dan menyebabkan pemain terlepas butiran penting.
jangan ketinggalan: