Stalker 2: Kajian Hati Chornobyl — kebaikan Slav Jank

Apa yang anda perlu tahu

  • Apa itu?Penembak seram kelangsungan hidup ditetapkan di Zon Pengecualian Chornobyl.
  • Disemak pada:PC (Stim)
  • Pembangun dan Penerbit: Dunia Permainan GSC
  • Tarikh keluaran:20 November 2024
  • Tersedia pada: PCdanXbox Series X|S

Kunci ulasan untuk Stalker 2: Heart of Chornobyl telah disediakan oleh penerbit.

Ini mungkin akan menjadi salah satu ulasan paling sukar yang pernah saya tulis sejak Stalker 2 membuatkan saya benar-benar menyukai dan menghargai 50 jam yang saya habiskan di Zon untuk ulasan ini tetapi pada masa yang sama, saya tidak dapat mengubahnya. buta mata terhadap pelbagai isu permainan, daripada sudut teknikal kepada permainan.

Jika Stalker 2 adalah pengalaman yang digilap, ia dengan mudah akan menjadi Permainan Terbaik saya. Dan saya tidak bermaksud ia dengan cara yang ia perlu benar-benar bebas pepijat, tidak. Saya secara khusus bercakap tentang beberapa isu utama yang menghalang saya daripada melibatkan diri sepenuhnya dalam dunia ini. Saya berpendapat bahawa apa yang telah berjaya dicapai oleh Dunia Permainan GSC dalam keadaan ini adalah sesuatu yang luar biasa tetapi anda, yang membaca ulasan ini, mahukan pendapat yang jujur ​​sebelum membelanjakan wang anda dan inilah pendapat saya.

Saya tidak kisah melihat mutan terapung di udara atau dua penguntit terpaku bersama duduk di atas satu kerusi. Saya tidak kisah apabila penyamun yang menjengkelkan itu mula melantun dari dinding atau meroket ke bintang apabila saya meletupkan mereka dengan bom tangan. Saya tidak kisah apabila seorang penguntit menghalang satu-satunya pintu di luar pangkalan. Dan saya pastinya tidak keberatan dengan pose T klasik atau apabila musuh tiba-tiba berhenti menembak saya dan mula bertindak mesra (atau hilang sepenuhnya di tengah-tengah pertarungan??).

Semuanya adalah sebahagian daripadaJank Slavikpengalaman, saya faham. TAPI. Apabila anda bermain permainan selama 50 jam kerana anda ingin melihat penghujung lubang arnab yang dibawa oleh cerita itu, hanya untuk menghadapi pepijat pemecah permainan yang menghalang anda daripada maju, ketika itulah kesabaran saya mula menipis.

AltCharStalker 2 - Saya tidak kisah T pose!

Mungkin sukar untuk dipercayai, tetapi daripada permainan 50 jam saya, saya bermain 30 jam tanpa mendengar satu bunyi tembakan dari senjata saya. Ya, selama 30 jam, senjata itu benar-benar senyap. Nasib baik, ini adalah salah satu isu yang GSC Game World ditangani dalam salah satu daripada tiga patch utama yang dikeluarkan semasa playthrough saya tetapi bayangkan mempunyai isu pecah rendaman sebegitu dari awal. Ia sememangnya penampilan yang buruk untuk permainan penembak.

Malangnya, isu saya dengan Stalker 2 tidak berhenti di situ. Saya menghadapi beberapa pencarian sampingan yang mustahil untuk diselesaikan. Satu contoh utama melibatkan misi pertahanan pangkalan dengan rakan Penguntit. Selepas kami membersihkan penyerang, permainan masih bertindak seolah-olah ada musuh berdekatan, walaupun tiada. Saya memutuskan untuk meninggalkan kawasan itu dan meneruskan pencarian lain, tetapi kemudian menerima mesej "Misi Gagal" dan kesimpulan yang tidak memuaskan. Ia amat mengecewakan dan jujur, agak menyayat hati kerana saya mengambil berat tentang orang di pangkalan itu.

Contoh seperti ini tidak terkira banyaknya dan Jika saya meneruskan, saya mungkin akan bercakap tentang masalah untuk selebihnya ulasan ini. Ia bukan sesuatu yang saya mahu lakukan kerana terdapat permainan yang hebat di bawah semua yang buruk dan buruk yang saya alami.

Memulakan ulasan tentang sisi buruk adalah sesuatu yang biasanya saya cuba elakkan tetapi saya rasa saya perlu segera membuangnya kerana terdapat banyak perkara dalam Stalker 2 yang saya gemari.

AltCharStalker 2- Richter mengalami kesukaran menangani fon kepalanya

KISAH: TURUN LUBANG ARNAB

Kisah ini mengikuti Skif, seorang lelaki yang kelihatan rawak yang menjalani hidupnya di Tanah Besar sehingga satu hari, anomali melenyapkan rumahnya, meninggalkan artifak misteri. Tidak sabar-sabar untuk mengetahui perkara ini, protagonis kami yang ingin tahu memutuskan sudah tiba masanya untuk melawat Zon.

Sebaik sahaja Skif memasuki Zon, keadaan pergi ke selatan - dia diserang oleh kumpulan yang tidak dikenali yang mencuri pengimbas dan artifaknya. Dari situ, misi utama Skif adalah untuk mendapatkan semula apa yang telah dicuri dan mengajar pelakunya beberapa pelajaran dalam proses itu.

Ceritanya kedengaran mudah tetapi percayalah, ia tidak lain hanyalah itu. Apa yang bermula sebagai pencarian untuk pengimbas akan bertukar menjadi sesuatu yang lebih hebat, dengan plot twist yang besar dan penemuan yang akan membuatkan anda jatuh. Anda juga perlu membuat beberapa keputusan yang sukar dari segi siapa yang anda mahu sokong, yang akan memberi kesan besar pada penghujungnya dan boleh mengunci beberapa cabang plot sepenuhnya.

AltCharStalker 2 - Kisah ini akan membawa anda ke dalam lubang arnab

Untuk melihat setiap kandungan yang ditawarkan oleh permainan ini, anda perlu bermain Stalker 2 beberapa kali, ini bukanlah tugas yang mudah kerana cerita itu berdurasi 40+ jam. Itu bukan perkara yang buruk kerana saya tidak pernah merasakan cerita itu diseret tanpa perlu. Sebaliknya, rentaknya agak seimbang dengan sedikit kelembapan di sana sini.

Saya amat kagum dengan bahagian penceritaan yang menerangkan Zon, asal usul mutan dan kepercayaan pelbagai puak. Bagi seseorang yang bermain permainan Stalker di sekolah menengah (saya berumur 30+ sekarang) dan tahu sedikit tentang dunia, ini adalah tambahan yang dialu-alukan dan sudah tentu menjadikan cerita lebih mudah untuk diikuti.

Peminat stalker pasti teruja apabila mendengar cerita itu seperti surat cinta sejati daripada GSC Game dengan watak yang kembali dan pendedahan utama. Jelas sekali bahawa pembangun menuangkan hati dan jiwa mereka untuk menulis cerita, dan watak serta menjadikan Zon tempat yang boleh dipercayai. Kudos untuk itu.

AltCharStalker 2 akan membawa anda ke banyak tempat yang tidak dapat dilupakan yang telah anda lawati dalam permainan asal

Pencarian sampingan juga kebanyakannya hebat. Terdapat beberapa pencarian pengambilan mudah yang tidak begitu diingati dan berfungsi sebagai pengisi tetapi terdapat banyak pencarian sampingan yang hebat di Zon yang mengingatkan saya tentang kualiti yang dilihat dalam The Witcher 3.

Dalam salah satu pencarian sampingan yang lebih kecil, saya terjumpa sekumpulan pemulung dan ketua mereka, yang dengan curiga memberitahu saya tentang lokasi simpanan berharga berdekatan. Saya tidak mempercayainya sepenuhnya tetapi saya pergi mencari simpanan, hanya untuk diserang hendap oleh askar setianya (dan anjing mutan yang menyertai parti). Saya berurusan dengan penyamun dan pecut kembali ke kem mereka yang sudah terbiar, jelas sekali.

Sepuluh jam selepas pertemuan itu semasa saya menerokai Zon mencari barang rampasan, saya menjumpai sebuah kapal di tengah paya dan empat lelaki sedang menikmati Vodka di sekitar unggun api. Saya mendekati mereka dan mengenali ketua mereka yang cuba untuk menetapkan saya (prick hampir tidak mengenali saya). Senjata meledak dan dia dan rakan-rakannya kini menjadi makanan cacing dan saya pergi ke matahari terbenam dengan senyuman di wajah saya dan senjata mereka dalam inventori saya.

AltCharPencarian sampingan dalam Stalker 2 umumnya hebat

ZON

Saya boleh mengatakan dengan pasti bahawa The Zone adalah salah satu dunia paling unik yang pernah saya alami dalam permainan video. Terasa hidup di setiap kilometer persegi, seperti entiti berasingan yang memerhati semua yang kami lakukan di sana. Sukar untuk diungkapkan dengan kata-kata perasaan yang ditimbulkan dalam diri anda.

Stalker 2 bertujuan untuk menyampaikan rasa kesunyian dengan penceritaan dan pembinaan dunianya tetapi saya sentiasa merasakan bahawa walaupun bersendirian di ruang yang keras ini, The Zone berada di sana, merasakan, menonton.

Saya benar-benar tidak pasti bagaimana Dunia Permainan GSC berjaya melakukannya. Mungkin ia adalah anomali yang memukau, yang seperti makhluk hidup sendiri atau manusia lain di sana merompak, bergaduh sesama sendiri atau mutan yang menakutkan.

AltCharStalker 2 - The Zone ialah tempat yang menakjubkan yang penuh dengan keajaiban

Suasananya tiada duanya, terutamanya pada waktu malam, ribut petir atau Pelepasan. Rendaman yang dihasilkannya tiada tandingan dan anda benar-benar perlu melihatnya untuk mempercayainya. Ia benar-benar tidak seperti apa-apa yang pernah saya alami dalam permainan video sebelum ini, menjadikan penerokaan pengalaman yang sangat menyeronokkan.

Bercakap tentang penerokaan, terdapat banyak yang boleh ditemui dalam Stalker 2. Dunia dipenuhi dengan lokasi buatan tangan (tiada penjanaan prosedur digunakan) yang mengandungi rampasan berharga daripada senjata hingga pakaian dan artifak.

Saya tidak pernah berasa bosan pergi dari satu lokasi ke lokasi lain semasa saya meneroka dunia tetapi saya berharap terdapat lebih banyak variasi dalam kandungan. Ia menjadi sedikit berulang apabila anda hanya meneroka bangunan dan makmal bawah tanah yang serupa. Tetapi ini adalah celaan kecil dan sudah tentu bukan sesuatu yang merosakkan pengalaman.

AltCharStalker 2 mempunyai rasa Stalker klasik

PERMAINAN

Dunia Permainan GSC telah memakukan rasa klasik dan permainan Stalker 2 dengan beberapa penambahbaikan yang menjadikan permainan itu lebih ceria dan sedikit kurang kikuk. Pertempuran terasa perlahan dan berat, menggalakkan pendekatan taktikal dan bukannya Rambo, lari dan senapang, gaya.

Saya telah bermain pada kesukaran "Stalker", yang disyorkan oleh pasukan pembangun dan boleh mengatakan bahawa permainan itu sangat mencabar, terutamanya di bahagian akhir. Musuh tidak akan jatuh dengan mudah melainkan anda menyasarkan tembakan di kepala yang bermaksud membunuh segera pada kebanyakan masa.

Mutan jelas merupakan jenis musuh yang paling berbahaya dalam permainan tetapi selain daripada Chimera, saya telah mendapati bahawa beberapa das tembakan di kepala atau letupan senapang patah dekat ke badan akan membuatkan Pengawal, Penghisap Darah dan Burer jatuh dengan cepat.

Beberapa pengalaman yang saya alami dengan mutan adalah benar-benar menakutkan, terutamanya pertemuan pertama saya dengan Pengawal, yang membuatkan saya menggigil ketakutan. Saya benar-benar merasakan bahawa figura hantu yang muncul pada skrin semasa pergaduhan keluar dari monitor saya.

AltCharStalker 2 - Memburu artifak adalah salah satu cara untuk menjadi kaya di Zon

Anda boleh mengelakkan kebanyakan pergaduhan di dunia terbuka dengan hanya menyelinap melepasi musuh atau melarikan diri daripada pertempuran tetapi dalam tahap bawah tanah yang linear itu, anda perlu menghadapi ketakutan anda.

Di situlah senjata senjata masuk. Dalam Stalker 2, anda boleh memilih daripada pistol, senapang patah, SMG, Senapang Serang dan Penembak tepat. Pada awal permainan, saya kebanyakannya bermain dengan Assault Rifle tetapi pada peringkat kemudian, senapang patah atau senapang sniper yang lebih kuat adalah wajib kerana musuh menjadi lebih sukar untuk dibunuh.

Senjata akan menjadi agak tidak tepat jika anda menyembur dan berdoa, menjadikan pertempuran benar-benar tentang mencari kedudukan yang baik untuk pukulan yang sempurna itu, sambil mengelakkan tembakan yang serius. Pertempuran akan menjadi sangat menyeronokkan jika AI mempunyai satu atau dua sel otak dalam tengkorak mereka. Secara ringkasnya, AI dalam Stalker 2 sangat teruk dan kadangkala rosak sepenuhnya.

Musuh manusia nampaknya tidak mempunyai sebarang strategi dalam pertempuran. Mereka selalunya akan terserempak ke kawasan terbuka menjadikan diri mereka mudah menjadi mangsa tembakan penembak tepat anda atau terserempak dengan penutup yang sama di mana rakan mereka mati hanya beberapa saat yang lalu.

AltCharStalker 2 - AI tidak hebat dan kebanyakan masa mereka akan bertindak melulu tanpa sebarang strategi

Mereka tidak akan tergesa-gesa anda, sebaliknya, saya telah mengalami pertemuan di mana mereka akan tinggal di satu tempat selama beberapa minit, sebelum akhirnya berkata "Abang, dia telah pergi" walaupun saya hanya beberapa meter jauhnya. Mereka tidak bertindak balas kepada lampu suluh anda atau sebarang bunyi yang anda keluarkan semasa menyelinap. Saya pada dasarnya telah berguling di atas tong dan mengetuk barangan dari rak di kawasan berhampiran tetapi mereka tidak bertindak balas.

Satu perkara yang mereka mahir ialah memukul anda daripada senjata yang lemah merentasi jarak yang jauh. Hanya puncak kecil di atas bukit dan penunjuk ancaman akan muncul, menunjukkan bahawa musuh perlahan-lahan menyedari kehadiran anda. Beberapa saat kemudian, mereka akan mula meletup dan anda akan berasa seperti magnet peluru.

AI sememangnya jauh berbeza daripada sistem A-Life 2.0 yang dijanjikan oleh Dunia Permainan GSC, walaupun, kadangkala, anda akan melihat beberapa pertempuran senjata antara puak dengan mutan menyertai untuk pembunuhan beramai-ramai.

AltCharStalker 2 - Hei kawan, saya di sini

Aspek kelangsungan hidup permainan ini terdiri daripada memastikan anda makan dan tidur dengan nyenyak, dan menjaga senjata anda, yang mungkin agak mahal. Pada banyak kesempatan, saya akan menghabiskan semua kupon saya yang susah payah untuk membaiki peralatan dan senjata saya, meninggalkan saya tanpa apa-apa di bank untuk membeli peralatan baru yang berkilat.

Persediaan untuk setiap misi adalah sangat penting. Anda tidak mahu pergi ke dunia mencari artifak (yang memberi anda faedah unik tetapi juga nyahpepijat) atau stashes sebelum anda memastikan untuk memiliki semua yang anda perlukan seperti peluru, makanan dan barang penyembuhan sambil pada masa yang sama membuang yang tidak perlu item yang akan mengambil ruang dalam inventori anda.

Sama pentingnya ialah perkara yang anda lakukan dengan perkara yang anda temui. Anda boleh menjualnya kepada vendor dan menggunakan wang itu untuk menaik taraf senjata yang saya lakukan, simpan dalam simpanan anda jika anda penimbun atau gunakannya dalam misi seterusnya. Pilihan di tangan anda.

Pengambilan utama saya dari gelung permainan Stalker 2 ialah anda harus mengambil masa anda. Jangan tergesa-gesa yang ini. Main dengan perlahan, rancang ekspedisi anda, nikmati dunia dan berseronok. Itu nasihat terbaik yang boleh saya berikan kepada anda.

AltCharStalker 2 - Anda boleh menjual barang rampasan anda di vendor atau menyimpannya untuk diri sendiri

GRAFIK, BUNYI DAN PRESTASI

Stalker 2 kelihatan dan kedengaran luar biasa. Saya tahu, saya tahu. Anda mungkin tertanya-tanya bagaimana saya memuji bunyi itu apabila saya hanya merungut kerana tidak mendengar senjata saya selama 30 jam. Nah, apabila ia akhirnya mula berfungsi seperti yang dimaksudkan, saya kagum.

Senapang berbunyi hebat, campuran tidak terlalu mampat menghasilkan bunyi yang realistik, terutamanya di kawasan terbuka, di mana anda boleh mendengar bunyi tembak merentasi jarak yang jauh. Ia menaikkan suasana dan menjadikan dunia berasa hidup dan boleh dipercayai.

Saya juga sangat menghargai muzik perlahan dan ambien yang dimainkan semasa penerokaan. Dipasangkan dengan visual permainan yang menakjubkan, ia menambahkan lapisan rendaman tambahan — salah satu kekuatan terbesar Stalker 2. Saya mempunyai satu detik yang sangat menyerlah: semasa saya kembali ke pangkalan dari ekspedisi, ia menjadi agak gelap dan hujan mula turun. Muzik dan gambar pada ketika itu bersatu dengan begitu kuat, mencipta pengalaman yang membuatkan saya berhenti sejenak, hanya menerima semuanya dan mengucapkan "Wow" senyap.

AltCharStalker 2 adalah salah satu permainan tercantik yang pernah saya mainkan

Dari segi kesetiaan visual mentah, Stalker 2 kelihatan sangat menakjubkan, terutamanya di kawasan terbuka di mana Lumen Unreal Engine 5 melakukan tugas yang luar biasa dalam mempersembahkan pemandangan yang realistik. Dedaunan juga kaya serta perincian alam sekitar. Bahagian yang paling penting ialah segala-galanya merasakan sebahagian daripada dunia. Saya tidak pernah terserempak dengan lokasi atau objek yang terasa seperti tidak sesuai di situ.

Beberapa bahagian dalam, terutamanya makmal bawah tanah, bangunan dan terowong boleh kelihatan agak kosong, tidak mempunyai ketepatan dan tahap perincian yang dilihat dalam baki permainan tetapi ia bukan masalah besar, sejujurnya.

Apabila bercakap tentang prestasi, tidak banyak yang positif untuk dikatakan, malangnya. Pada PC saya, saya telah mengalami beberapa isu utama termasuk gagap, penurunan kadar bingkai, adegan potong yang kelihatan seperti tayangan slaid, ranap pada desktop, pembekuan, kebocoran memori dan sebagainya.

AltCharTangkapan skrin yang menerangkan dengan sempurna bagaimana Stalker 2 atmosfera boleh menjadi

Pada tetapan Maks, resolusi 4K dengan DLSS ditetapkan kepada Seimbang, saya mendapat sekitar 65-80 FPS bergantung pada lokasi. Dengan Penjanaan Bingkai, FPS akan meningkat kepada 90-100 FPS tetapi itu tidak begitu penting kerana kegagapan masih berterusan.

Prestasi dalam Stalker 2 meninggalkan banyak yang diingini jadi jika anda mempunyai PC yang sederhana, saya cadangkan anda menunggu lebih banyak patch sebelum bermain untuk pengalaman yang optimum.

KESIMPULAN

Seperti yang saya katakan pada permulaan ulasan ini Jika Stalker 2 tidak mempunyai begitu banyak isu serius, ia akan menjadi Permainan Terbaik saya. Ia mempunyai cerita yang hebat, watak yang tidak dapat dilupakan, dunia yang unik untuk diterokai dan persembahan visual yang hebat - hampir segala-galanya untuk membuatkan anda tenggelam selama berjam-jam.

Dan ia menyayat hati saya terpaksa menurunkan markah kerana pengoptimuman yang lemah dan masalah teknikal. Saya berbesar hati untuk memberikan Stalker skor 90/100 yang kukuh atau lebih hampir kepada skor 100 penuh tetapi prestasi dan penggilap adalah bahagian penting dalam permainan video yang tidak boleh saya abaikan.

Stalker 2 bukanlah permainan pertama yang mengalami isu-isu ini tetapi apa yang membezakannya ialah kekerapan dan kekacauan permainan itu. Pada penghujung hari, ia terlalu banyak, tidak kira betapa bagusnya cerita, dunia atau permainan.

Saya berbesar hati untuk menyemak semula ulasan ini pada masa hadapan apabila GSC Game World berharap dapat membersihkan kebanyakan masalah dan berpotensi memberikan permainan skor yang lebih tinggi tetapi pengalaman saya untuk ulasan ini adalah seperti yang diterangkan, oleh itu skor di bawah.

Yang Baik

  • Permainan dan rasa klasik Stalker 2
  • Suasana luar biasa yang menjadikan zon itu berasa seperti dunia yang hidup dan bernafas
  • Satu set watak yang menarik dan menarik
  • Cerita yang kukuh dengan banyak liku-liku yang akan membawa anda ke dalam lubang arnab
  • Persembahan visual yang menakjubkan
  • Terasa seperti surat cinta kepada peminat Stalker

Yang Buruk

  • Sekumpulan pepijat dan isu teknikal yang serius
  • Prestasi lemah dan gagap pada PC yang cekap
  • AI dan pencarian yang rosak

Penilaian Kami

Sangat Baik