Dragon Age Origins hampir dimakan oleh berbilang pemainnya

Mengingati permainan lama kadangkala mendedahkan maklumat yang menarik dan temu bual baru-baru ini mendedahkan Dragon Age Origins mungkin berakhir dengan berbeza.

BioWare meningkat menjadi terkenal selama bertahun-tahun tetapi kemuncaknya mungkin sekitar masa ituZaman Naga: Origins telah dikeluarkan dan mereka sedang bersiap sedia untuk mengeluarkan Mass Effect 2. Ia adalah permainan fantasi zaman pertengahan yang mendapat pujian yang tidak terkira banyaknya tetapi apa yang peminat tidak pernah tahu sehingga baru-baru ini ialah permainan itu boleh melabur lebih sedikit dalam penceritaan dan menyediakan permainan berbilang pemain. komponen sebaliknya.

Menurut bekas orang BioWare yangbercakap dengan The Gamer, berbilang pemain dalam Dragon Age Origins dimaksudkan untuk bermula sebaik sahaja pemain akan melalui cerita asal mereka.

Walau bagaimanapun, enjin itu tidak mampu melaksanakan tugas dan sumbernya disedut kering, menyebabkan ramai ahli pasukan membuat kesimpulan bahawa berbilang pemain adalah idea yang tidak baik. Pemotongan komponen ini sangat melegakan pasukan pada akhirnya kerana mereka mendapat sumber yang boleh mereka gunakan untuk bercerita dan mungkin lebih banyak lagi.

Walaupun DA:O bercita-cita tinggi pada zamannya, minda kreatif di belakangnya pada mulanya ingin melakukan lebih banyak lagi dan malah terpaksa memotong beberapa jalan cerita asal, bermakna enam latar belakang, tujuh jika anda mengira Warden Orlesian dalam Awakening, kami tidak semua kandungan yang telah dirancang.

Memandangkan bagaimana permainan pertama dalam siri itu ternyata, panggilan pukulan itu tepat, sekurang-kurangnya. Walaupun lebih banyak cerita latar belakang kelihatan lebih menarik, ia tidak bermakna kami mempunyai kekurangan.