Berita Permainan
Bookmark Artikel Ini
- Dragon Age: The Veilguard akan mempunyai tiga pilihan kesukaran: Storyteller, Adventurer, dan Nightmare.
- Pilihan keempat membolehkan pemain melaraskan elemen cabaran secara bebas, termasuk bantuan, kelajuan tindak balas, kerosakan yang diterima dan keabadian (Tidak terikat).
Diterbitkan:20:13, 03 Julai 2024
BioWare
Dragon Age: The Veilguard akan mempunyai pilihan keabadian, BioWare mengesahkan
Dragon Age: Pembangun Veilguard BioWare mendedahkan bahawa pemain akan mempunyai pilihan kesukaran baharu yang memberi mereka keupayaan untuk mematikan kematian untuk watak dalam permainan mereka.
BioWarebaru-baru ini mendedahkannyaZaman Naga: The Veilguardakan mempunyai tiga pilihan kesukaran, dengan pilihan tambahan elemen kesukaran boleh laras. Ia akan sama dengan Dragon Age: The Veilguard, dan BioWare telah mendedahkan perubahan kecil dalam hal ini.
Tidak seperti permainan sebelumnya (Zaman Naga: Serigala Dreadwolf), yang secara tradisinya mengalami empat kesukaran, Veilguard baharu akan mengecilkan pilihan kepada tiga: Pencerita - bagi mereka yang lebih mementingkan cerita daripada pertarungan, Pengembara - bagi mereka yang mahukan keseimbangan cerita dan cabaran, dan Mimpi ngeri - sebagai cabaran terbesar secara klasik yang tidak mempunyai kemungkinan untuk menurunkan berat badan.
Walau bagaimanapun, akan ada pilihan keempat di mana pemain akan menyesuaikan secara bebas beberapa segmen cabaran. Dengan pilihan ini, adalah mungkin untuk menentukan penggunaan alat bantuan tertentu (seperti auto aim), kelajuan tindak balas, tahap kerosakan yang diterima dan banyak lagi.
Malah akan ada pilihan untuk pemain kekal abadi, dipanggil Unbound. BioWare menyatakan bahawa tetapan kesukaran Unbound adalah lebih kepada pilihan kebolehaksesan.
Mereka mengatakan ini bukan pilihan menipu kerana mereka mahu pemain dari semua kemahiran dan kecacatan dapat bermain permainan seperti yang mereka mahu bermain.
BioWareUnbound ialah pilihan kebolehaksesan yang meningkatkan bantuan matlamat, membolehkan auto-tuju, menguatkan kerosakan dan membolehkan pemain mematikan kematian watak
Pilihan kesukaran tidak terikat membolehkan pemain mempertingkatkan ciri bantuan matlamat dan membolehkan pilihan autotuju. Selain itu, pemain akan dapat menguatkan kerosakan mereka dan mengurangkan kerosakan musuh mereka.
Walau bagaimanapun, ciri kesukaran Unbound yang paling penting ialah pemain boleh mematikan kematian untuk watak mereka. Pada akhirnya, kami hanya boleh mengatakan bahawa BioWare bertujuan untuk menyediakan pemain dari semua kemahiran dan kecacatan dengan keupayaan untuk bermain permainan seperti yang mereka mahu bermain.
JANGAN LEPASKAN:
- Perisian bio mendedahkan 15 minit permainan Dragon Age: The Veilguard
- Dragon Age: Dreadwolf kini Dragon Age: The Veilguard; permainan mendedahkan akan datang 11 Jun
- Dragon Age: Dreadwolf boleh dikeluarkan pada Mac 2025
- BioWare mendedahkan butiran Dragon Age: The Veilguard baharu dalam sesi Soal Jawab Discord mereka
- Pencipta Dragon Age gembira dengan persembahan Dragon Age: The Veilguard walaupun mendapat reaksi balas daripada peminat