Dragon Age: The Veilguard akan mempunyai pilihan keabadian, BioWare mengesahkan

Berita Permainan

Bookmark Artikel Ini

  • Dragon Age: The Veilguard akan mempunyai tiga pilihan kesukaran: Storyteller, Adventurer, dan Nightmare.
  • Pilihan keempat membolehkan pemain melaraskan elemen cabaran secara bebas, termasuk bantuan, kelajuan tindak balas, kerosakan yang diterima dan keabadian (Tidak terikat).

Diterbitkan:20:13, 03 Julai 2024

BioWare

Dragon Age: The Veilguard akan mempunyai pilihan keabadian, BioWare mengesahkan

Dragon Age: Pembangun Veilguard BioWare mendedahkan bahawa pemain akan mempunyai pilihan kesukaran baharu yang memberi mereka keupayaan untuk mematikan kematian untuk watak dalam permainan mereka.

BioWarebaru-baru ini mendedahkannyaZaman Naga: The Veilguardakan mempunyai tiga pilihan kesukaran, dengan pilihan tambahan elemen kesukaran boleh laras. Ia akan sama dengan Dragon Age: The Veilguard, dan BioWare telah mendedahkan perubahan kecil dalam hal ini.

Tidak seperti permainan sebelumnya (Zaman Naga: Serigala Dreadwolf), yang secara tradisinya mengalami empat kesukaran, Veilguard baharu akan mengecilkan pilihan kepada tiga: Pencerita - bagi mereka yang lebih mementingkan cerita daripada pertarungan, Pengembara - bagi mereka yang mahukan keseimbangan cerita dan cabaran, dan Mimpi ngeri - sebagai cabaran terbesar secara klasik yang tidak mempunyai kemungkinan untuk menurunkan berat badan.

Walau bagaimanapun, akan ada pilihan keempat di mana pemain akan menyesuaikan secara bebas beberapa segmen cabaran. Dengan pilihan ini, adalah mungkin untuk menentukan penggunaan alat bantuan tertentu (seperti auto aim), kelajuan tindak balas, tahap kerosakan yang diterima dan banyak lagi.

Malah akan ada pilihan untuk pemain kekal abadi, dipanggil Unbound. BioWare menyatakan bahawa tetapan kesukaran Unbound adalah lebih kepada pilihan kebolehaksesan.

Mereka mengatakan ini bukan pilihan menipu kerana mereka mahu pemain dari semua kemahiran dan kecacatan dapat bermain permainan seperti yang mereka mahu bermain.

BioWareUnbound ialah pilihan kebolehaksesan yang meningkatkan bantuan matlamat, membolehkan auto-tuju, menguatkan kerosakan dan membolehkan pemain mematikan kematian watak

Pilihan kesukaran tidak terikat membolehkan pemain mempertingkatkan ciri bantuan matlamat dan membolehkan pilihan autotuju. Selain itu, pemain akan dapat menguatkan kerosakan mereka dan mengurangkan kerosakan musuh mereka.

Walau bagaimanapun, ciri kesukaran Unbound yang paling penting ialah pemain boleh mematikan kematian untuk watak mereka. Pada akhirnya, kami hanya boleh mengatakan bahawa BioWare bertujuan untuk menyediakan pemain dari semua kemahiran dan kecacatan dengan keupayaan untuk bermain permainan seperti yang mereka mahu bermain.


JANGAN LEPASKAN: