Capcom mengeluarkan pengembangan Iceborne untuk Monster Hunter: World minggu lepas. Walaupun pengembangan itu datang dengan beberapa isu yang perlahan-lahan diselesaikan, ia telah memberi kesan positif pada nombor pemain serentak permainan.
Monster Hunter: World kini berada di tempat keempat dalam senarai SteamCharts. Sebabnya? RPG Capcom baru-baru ini mendapat pengembangan baharu.
Pengembangan Iceborne berjalanminggu lepas, pada 9 Januari 2020, dan ulasan bercampur-campurnya di Steam tidak menghalang pemain untuk kembali.
Ini telah menjadikan angka kemuncak Monster Hunter: Dunia dalam tempoh 30 hari terakhir meningkat kepada 284,090. Berbanding dengan 329,333 pemain puncak dari Ogos 2018 - apabila permainan dilancarkan - angka ini tidak boleh diremehkan.
Angka-angka yang kita lihat sekarang boleh dengan mudah melanjutkan tempoh mereka atau bahkan melebihi kemuncak sepanjang masa permainan itu pada pelancaran. Semua ini menunjukkan bahawa minat awal untuk Monster Hunter: World adalah wajar dan kini kami melihat peminat yang memainkannya pada masa lalu kembali untuk mengalami Iceborne.
Ulasan Iceborne sebelum ini negatif dan kini bercampur-campur padadijelaskan oleh masalah utama yang dialami oleh versi PC pengembangan. Kebimbangan termasuk isu prestasi dan menyimpan fail yang dipadamkan.
Ini perlahan-lahan tetapi berterusan semakin diperbaiki dan.
Capcom
Jalan berbatu Monster Hunter: Pengembangan Iceborne Dunia sedang dihidupkan mungkin telah memainkan peranan dalam menghalang beberapa pemain berpotensi daripada membelinya sebaik sahaja ia mencecah rak tetapi jika Capcom terus menyelesaikan masalah, angka yang kita lihat sekarang boleh berpotensi mencapai ketinggian baharu.
Satu lagi permainan yang telah dilihatdalam pangkalan pemain - sekurang-kurangnya di Steam - adalah The Witcher 3: Wild Hunt dan sebahagian daripada sebabnya ialah kejayaan Netflix'Rancangan TV.