League of Legends Patch 12.14 Perubahan Drake Penuh

Permainan awal pada masa ini menjadi lebih perlahan yang telah membawa kepada anjakan meta yang memfokuskan pada kompaun pasukan skala. Itulah sebabnya Riot banyak menggilap drake awal, dan berikut adalah semua perubahan drake.

Bagi meningkatkan keutamaan objektif permainan awal dalamLiga Legenda, Permainan Rusuhansedang meningkatkan ganjaran untuk drake awal dan Rift Herald mengambil.

individupeminat drakeimpak terlalu rendah pada masa ini kerana pemain lebih cenderung mengutamakan mereka kerana ancaman jiwa dan kurang untuk peminat individu itu sendiri. Untuk menjadikan peminat drake lebih bermakna,Riot meningkatkan nilai buff setiap satu sebanyak kira-kira 50%, dan lebih banyak lagi untuk Cloud Drake.

Di samping itu, merekamengurangkan keluaran kerosakan drake di seluruh papan sebagai pertukaran untuk lebih tahan lamasupaya pasukan mempunyai lebih banyak masa untuk bertanding drake sebagai kumpulan yang diselaraskan.

Permainan RusuhanLeague of Legends - Cloud Drake mungkin tidak begitu berguna selepas tampalan 12.14

  • PERATUS KEROSAKAN KESIHATAN SEMASA ATAS SERANGAN: 7% ? 5%
  • TRANSFORMASI PRE-RIFT KESIHATAN: 2650 (+240 setiap tahap) ? 3450 (+380 setiap tahap)
  • TRANSFORMASI PASCA-REKA KESIHATAN: 4350 (+240 setiap tahap) ? 6950 (+380 setiap tahap)
  • Cloud Drake
    • KEROSAKAN SERANGAN: 50 ? 35
    • CLOUD DRAKE DRAGON SLAYER BFF: 3.5% Tahan Lambat & Kelajuan Pergerakan Di Luar Pertempuran ? 7% Tahan Perlahan & Kelajuan Pergerakan Di Luar Pertempuran
    • CLOUD SOUL DRAGON SLAYER BUFF: 10% kelajuan pergerakan bonus dan kelajuan pergerakan bonus 50% selama 6 saat selepas menghantar Ultimate ? Kelajuan pergerakan bonus 15% dan kelajuan pergerakan bonus 50% selama 6 saat selepas menghantar Ultimate
  • Hextech Drake
    • KEROSAKAN SERANGAN: 66.7 ? 47
    • HEXTECH DRAKE DRAGON SLAYER BFF: 6% kelajuan serangan dan 6 Keupayaan Tergesa-gesa ? 9% kelajuan serangan dan 9 Keupayaan Tergesa-gesa
  • Drake Infernal
    • KEROSAKAN SERANGAN: 100 ? 70
    • INFERNAL DRAKE DRAGON SLAYER BFF: 4% bonus kerosakan serangan dan kuasa keupayaan ? 6% bonus serangan kerosakan dan kuasa keupayaan
  • Drake Gunung
    • KEROSAKAN SERANGAN: 150 ? 105
    • GUNUNG DRAKE DRAGON SLAYER BFF: 6% bonus perisai dan sihir menentang ? 9% bonus perisai dan rintangan sihir
  • Ocean Drake
    • KEROSAKAN SERANGAN: 100 ? 70
    • OCEAN DRAKE DRAGON SLAYER BFF: 2% kehilangan kesihatan setiap 5 saat ? 3% kehilangan kesihatan setiap 5 saat
  • Naga Tua
    • KESIHATAN: 6400 (+180 seminit) ? 6400 (+290 seminit)

Dalam nada yang sama, mereka juga telah meningkatkan nilai Rift Herald dengan membuat Shelly menggugurkan emas tempatan, di samping meningkatkan jumlah kesihatan pada Herald kedua untuk meningkatkan nilai dan keutamaannya berbanding yang pertama supaya ia kurang kerap diabaikan.

Nampaknya ini adalah satu lagi perubahan yang panjang, di mana Riot Games perlahan-lahan mengembalikan tampung ketahanan, kerana permainan pro menjadi semakin kurang menarik kepada pangkalan peminat, memberi kesan kepada penonton.

 Baca Lagi Berita Liga