Nota awal League of Legends Patch 14.12 mendedahkan perubahan ADC yang besar

Periuk data terkini telah menemui perubahan besar, terutamanya tertumpu kepada juara ADC. League of Legends merancang untuk menyelesaikannya dengan Patch 14.12, kerana pembangun kekal komited untuk memperhalusi dan mengimbangi permainan dengan lebih lanjut.

Liga LegendaPatch 14.11 membuat penampilan sulungnya pada 30 Mei, memperkenalkan pelarasan ketara pada item ADC dan juara.Rusuhantelah secara aktif berusaha untuk membentuk semula meta, dengan tampung ini menyasarkan nerfing beberapa juara yang berprestasi tinggi. Dengan perubahan ini berlaku, perhatian kini beralih kepada kemas kini seterusnya, Patch 14.12, sambil pembangun meneruskan usaha mereka untuk memperhalusi dan mengimbangi permainan dengan lebih lanjut.

Meta di League of Legends pada masa ini sangat tidak stabil, sekurang-kurangnya. Memandangkan pemain sedang membiasakan diri dengan item baharu, Riot telah membuat beberapa perubahan kepada juara menggunakan item serta item itu sendiri. Setakat ini, datamines baru-baru ini mendedahkan perubahan besar kepada terutamanya juara ADC.

League of Legends Patch 14.12 Tarikh Tayangan

Patch 14.12 dijadualkan untuk dikeluarkan pada hari Rabu, 12 Jun, mengikut jadual patch rasmi.

Semua Perubahan Juara dalam Patch 14.12

Aatrox

  • Pertumbuhan regen HP: Menurun daripada 1.0 kepada 0.5
  • Pertumbuhan perisai: Meningkat daripada 4.45 kepada 4.8
  • E damage vamp: Berubah daripada 18%-24% tanpa ult, 20%-36% dengan ult, kepada 16% +0.8% HP (semua pangkat dan tanpa mengira ult)? break even pada 250-1000 bHP tanpa ult dan 232- 1625 bHP dengan ult
  • R healing amp: Meningkat daripada 25/35/45% kepada 40/60/80%
  • R AD diperoleh sebagai bAD: Menurun daripada 20/32.5/45% kepada 20/30/40%

Aphelios

  • HP regen: Meningkat daripada 3.25 + 0.55 kepada 5.5 + 0.5
  • Asas AS: Meningkat daripada 0.640 kepada 0.675
  • Pertumbuhan AS: Menurun daripada 2.1% kepada 1.0%

Abu

  • HP regen: Meningkat daripada 3.5 + 0.55 kepada 5.5 + 0.5
  • Asas AS: Meningkat daripada 0.658 kepada 0.675
  • Pertumbuhan AS: Menurun daripada 3.33% kepada 3.0%
  • Pertumbuhan AD: Menurun daripada 2.95 kepada 2.6

Caitlyn

  • HP regen: Meningkat daripada 3.5 + 0.55 kepada 5.5 + 0.5
  • Pertumbuhan AS: Menurun daripada 4.0% kepada 3.5%

Corki

  • HP regen: Dikurangkan daripada 5.5 + 0.55 kepada 5.5 + 0.5
  • Asas AS: Meningkat daripada 0.644 kepada 0.675
  • Pangkalan AD: Dikurangkan daripada 55 kepada 52

Draven

  • HP regen: Meningkat daripada 3.75 + 0.7 kepada 5.5 + 0.5
  • Pertumbuhan AS: Menurun daripada 2.7% kepada 2.5%

Ezreal

  • HP regen: Meningkat daripada 4.0 + 0.65 kepada 5.5 + 0.5

Jhin

  • HP regen: Meningkat daripada 3.75 + 0.55 kepada 5.5 + 0.5
  • Pertumbuhan AD: Menurun daripada 4.7 kepada 4.4

Jinx

  • HP regen: Meningkat daripada 3.75 + 0.5 kepada 5.5 + 0.5
  • Asas AS: Meningkat daripada 0.625 kepada 0.675
  • Q minigun AS pada susunan maksimum: Dikurangkan daripada 30%-130% kepada 30%-110%
  • Tindanan pertama memberikan 50% daripada nilai ini dan tindanan kedua dan ketiga masing-masing memberikan 25%

di mana?

  • HP regen: Meningkat daripada 3.75 + 0.55 kepada 5.5 + 0.5
  • Asas AS: Meningkat daripada 0.644 kepada 0.675
  • P pada kerosakan asas pukulan: Dikurangkan daripada 5?23 linear kepada 5?12 linear
  • P pada pukulan setiap tindanan kerosakan asas tambahan: Dikurangkan daripada 1?12 linear kepada 1?6 linear

Kalista

  • HP regen: Meningkat daripada 4.0 + 0.75 kepada 5.5 + 0.5

Saya?

  • HP regen: Meningkat daripada 3.75 + 0.55 kepada 5.5 + 0.5
  • Pertumbuhan AS: Menurun daripada 2.65% kepada 2.2%

Permainan RusuhanBlastZone Heimerdinger

Lucian

  • HP regen: Meningkat daripada 3.75 + 0.65 kepada 5.5 + 0.5
  • Asas AS: Meningkat daripada 0.638 kepada 0.675
  • Pertumbuhan AS: Menurun daripada 3.3% kepada 2.6%

Cik Fortune

  • HP regen: Meningkat daripada 3.75 + 0.65 kepada 5.5 + 0.5
  • Asas AS: Meningkat daripada 0.656 kepada 0.675
  • Pertumbuhan AS: Menurun daripada 3.0% kepada 2.4%

Nafiri

  • P packmate base AD: Meningkat daripada 6?30 linear kepada 10?30 linear
  • Q cooldown: Menurun daripada 11?7 saat kepada 9?7 saat
  • Petua alat Q kini menyatakan bahawa ia melaksanakan minion di bawah umur 30-70 tahun
  • E cooldown: Dikurangkan daripada 10?8 saat kepada 8 saat rata

Nilah

  • HP regen: Meningkat daripada 4.0 + 0.9 kepada 7.0 + 0.5

Pantheon

  • W kini menyatakan bahawa had peratus kerosakannya juga terpakai kepada minion dan bukannya raksasa

Samira

  • HP regen: Meningkat daripada 3.25 + 0.55 kepada 5.5 + 0.5
  • Asas AS: Meningkat daripada 0.658 kepada 0.675
  • Pertumbuhan AD: Menurun daripada 3.0 kepada 2.4

Sivir

  • HP regen: Meningkat daripada 3.25 +0.55 kepada 5.5 +0.5
  • Asas AS: Meningkat daripada 0.625 kepada 0.675
  • Pertumbuhan AS: Menurun daripada 2.0% kepada 1.0%

Lebih membara

  • HP regen: Meningkat daripada 4.5 + 0.6 kepada 5.5 + 0.5
  • Kelajuan serangan: Meningkat daripada 0.638 kepada 0.675
  • Pertumbuhan AS: Menurun daripada 4.0% kepada 3.0%

Tristana

  • HP regen: Meningkat daripada 4.0 + 0.65 kepada 5.5 + 0.5
  • Asas AS: Meningkat daripada 0.656 kepada 0.679
  • Pertumbuhan AD: Menurun daripada 3.7 kepada 3.1

Kedut

  • HP regen: Meningkat daripada 3.75 + 0.6 kepada 5.5 + 0.5
  • Pertumbuhan AS: Menurun daripada 3.38% kepada 3.0%

Varus

  • HP regen: Meningkat daripada 3.5 + 0.55 kepada 5.5 +0.5
  • Asas AS: Meningkat daripada 0.658 kepada 0.675
  • Pertumbuhan AS: Menurun daripada 4.0% kepada 3.0%
  • Kerosakan asas semasa terkena W: Meningkat daripada 7-31 kepada 7-35

Vayne

  • HP: Meningkat daripada 3.5 + 0.55 kepada 5.5 + 0.5
  • Asas AS: Meningkat daripada 0.658 kepada 0.675
  • Pertumbuhan AS: Menurun daripada 3.3% kepada 2.6%

Xayah

  • HP regen: Meningkat daripada 3.25 + 0.75 kepada 5.5 + 0.5
  • Asas AS: Meningkat daripada 0.658 kepada 0.675
  • Pertumbuhan AS: Menurun daripada 3.9% kepada 3.3%

apa

  • HP regen: Meningkat daripada 3.25 + 0.7 kepada 5.5 + 0.5
  • Asas AS: Meningkat daripada 0.658 kepada 0.675
  • Kerosakan asas Q: Dikurangkan daripada 15-23 kepada 14-18

Memandangkan senarai lengkap perubahan belum didedahkan lagi, adalah sukar untuk meramalkan dengan tepat bagaimana meta akan berkembang. Kita perlu menunggu perubahan tambahan untuk disahkan sebelum membuat andaian yang jelas.

 JANGAN TERLEPAS: