League of Legends Patch 25.S1.4: Perubahan Sistem dan Pelarasan Item

Berita Permainan

Bookmark artikel ini

  • Kemas kini termasuk penggemar untuk memilih item, nerfs ke pelbagai item tangki, dan pelarasan kepada gear kerosakan kritikal.
  • Tapak Mercury dan sol simbiotik telah menerima peningkatan kelajuan pergerakan, manakala topeng Abyssal, fimbulwinter, heartsteel, keluli bersalut, dan keputusasaan yang tidak berkesudahan telah nerfed.
  • Parameter kos dan kerosakan Infinity Edge akan diselaraskan untuk memperbaiki kesannya dalam meta.
  • Perubahan yang akan datang akan memberi kesan kepada juara tangki dan juara yang bergantung kepada kerosakan kritikal.

Diterbitkan:11:34, 18 Februari 2025

Permainan rusuhan

League of Legends Patch 25.S1.4: Perubahan Sistem dan Pelarasan Item

Riot Games telah mengeluarkan Patch 25.S1.4 untuk League of Legends, memperkenalkan perubahan sistem yang signifikan dan pelarasan item untuk meningkatkan keseimbangan permainan.

Patch 25.S1.4untukLeague of LegendsMemperkenalkan perubahan sistem yang ketara dan pelarasan item yang direka untuk meningkatkan keseimbangan permainan.

Permainan rusuhanDieksekusi pengubahsuaian luas barangan tangki, peralatan kelajuan pergerakan, dan peralatan kerosakan kritikal untuk mewujudkan persekitaran permainan yang lebih seimbang dan menarik.

Butiran berikut menerangkan semua pengubahsuaian sistem yang termasuk dalam kemas kini ini.

Penggemar sistem

Pemaju telah memberikan peningkatan kuasa item pilihan untuk meningkatkan prestasi mereka mengikut trend meta semasa.

Treads Mercury

  • Jumlah kos dikurangkan kepada 1250 dari 1300.
  • Campurkan kos dikurangkan kepada 550 dari 600.

Sol simbiotik

  • Kelajuan pergerakan meningkat kepada 40 dari 35.

Sistem saraf

  • Item tangki berganda yang melebihi jangkaan prestasi menerima NERF untuk mengekalkan permainan seimbang.

Masker Abyssal

  • Rintangan sihir dikurangkan kepada 45 dari 50.

Fimbulwinter

  • Perisai asas abadi kini menawarkan 100 perlindungan untuk semua peringkat antara 100 hingga 180.
  • Jumlah perisai asas telah berkurangan kepada 180 yang pada mulanya bervariasi antara 180 dan 324 berdasarkan tahap.

Heartsteel

  • Keupayaan penggunaan kolosal kini menyediakan kesihatan bonus 8% daripada kerosakan yang ditangani dan bukannya 10% sebelumnya.
  • Nilai kesihatan bonus telah menurun dari 7 yang termasuk +0.6% kesihatan maksimum kepada 5.6 dengan +0.48% kesihatan maksimum.

Steelcaps berlapis

  • Nilai pengurangan kerosakan penyaduran telah diturunkan dari 12% hingga 10%.

Keputusasaan yang tidak berkesudahan

  • Dikeluarkan:Keupayaan penderitaan tidak menimbulkan 8 - 15 kerosakan asas lagi.

Pelarasan item

Parameter kos dan kerosakan kelebihan Infinity akan menjalani pelarasan untuk memperbaiki kesannya dalam meta yang sedia ada.

Kelebihan infiniti

  • Jumlah kos dikurangkan kepada 3450 dari 3600.
  • Campurkan kos dikurangkan kepada 675 dari 825.
  • Kerosakan serangan dikurangkan kepada 65 dari 70.

Perubahan yang akan datang kepada item dan mekanik sistem akan mewujudkan peralihan yang besar dalam Liga Legends Meta terutamanya yang mempengaruhi juara tangki dan juara yang bergantung kepada kerosakan kritikal.

Apabila patch 25.S1.4 berjalan secara langsung pada 20 Februari, 2025 pemain perlu menyesuaikan pilihan item mereka dan pendekatan strategik. Penambahbaikan keseimbangan permainan Riot akan diumumkan melalui kemas kini berikutnya.


Jangan ketinggalan: