Pemain suka Stray tetapi benci trofi Can't Cat-ch Me

Berita Permainan

Bookmark Artikel Ini

Diterbitkan:12:41, 21 Julai 2022

Studio BlueTwelve

sesat

Stray telah dilancarkan untuk mendapat pujian global tetapi permainan ini menampilkan satu bahagian yang mengecewakan pemain tanpa henti.

Permainan video moden selalunya dibuat dengan hanya memikirkan pengewangan, yang membawa kepada pengalaman yang disterilkan yang tidak mempunyai rasa yang berbeza tetapi BlueTwelve Studio menarik pendekatan yang berbeza dan menyampaikansesat, yang bukan sahaja kelihatan cantik terima kasih kepada gaya seni dan suasana tetapi juga menyampaikan sesuatu yang diidam-idamkan oleh pemain - permainan yang mengikut laluannya sendiri dan bukannya mengejar trend dan meniru orang lain.

Ini menyebabkan bukan sahaja pengkritik sangat menyukai Stray tetapi juga hampir setiap pemain yang mendapatnya. Jika anda melompat ke halaman kedai Steam, anda akan melihat bahawa Stray mencapai 97 peratus ulasan positif, daripada ~19,000 pada masa penerbitan.

Dalam terjemahan, hanya ~570 orang tidak menyukai permainan atau sebahagian daripadanya manakala ~18,430 mempunyai sesuatu yang baik untuk dikatakan tentang pengembaraan kucing ini. Walau bagaimanapun, terdapat satu bahagian yang majoriti pemain sebenarnya tidak suka.

Ia adalah urutan kejar-mengejar Zurk yang berlaku di lorong-lorong Bandar tetapi untuk melaluinya bukanlah satu masalah - memperoleh trofi yang berkaitan adalah. Trofi memerlukan anda untuk melalui urutan tanpa ditangkap sama sekali. Dengan gerombolan Zurks datang terus ke arah kucing dan yang lain bersembunyi di sebalik sudut untuk melompat keluar pada masa yang paling tidak sesuai, pemburu trofi mendapati diri mereka sentiasa kecewa.

Syukurlah, beberapa pemain yang paling mahir telah menyiarkan video dan penjelasan tentang cara untuk melaluinya dan memenangi trofi Can't Cat-ch Me, yang kebanyakannya berkisar pada ketangkasan unggul kucing yang membolehkannya berlari di gerombolan dan berubah. arahan sebelum Zurks melakukannya.

Perlu diingat bahawa petikan yang lebih ketat akan mempunyai Zurk yang kelihatan seperti skrip untuk melompat pada masa tertentu jadi anda perlu menghafalnya juga.