Skull & Bones dibut semula, beralih daripada model dunia terbuka biasa Ubisoft

Berita Permainan

Bookmark Artikel Ini

Diterbitkan:19:23, 13 Julai 2020

Dikemas kini:19:30, 13 Julai 2020

Ubisoft

Tengkorak & Tulang, peperangan laut!

Dengan berita Assassin's Creed: Valhalla, Far Cry 6 dan Hyper Scape keluar dari Ubisoft hari ini, mudah untuk melupakan Skull & Bones, tajuk PvP pelayaran yang telah ditangguhkan beberapa kali.

Skull & Bones bertujuan untuk meniru bahagian yang digemari daripada ansuran yang sama seperti kegemaran dalam francais Assassin's Creed - Black Flag.

Tidak ada yang boleh dilalui - pengalaman belayar sangat indah sehingga membuatkan seseorang menyanyi shanties sambil berjalan-jalan. Anda benar-benar masih sekali-sekala melakukannya - Maksud saya bagaimana anda tidak mula bersenandung Tanah Rendah apabila ia terlintas di fikiran anda?

Skull & Bones bertujuan untuk mengubahnya menjadi pengalaman permainan penuh, dengan pertempuran PvP dan banyak ruang untuk diterokai, tetapi keluaran asalnya yang dirancang untuk-2018 ini belum sampai ke Ubisoft Forward. Sebabnya? Ia telah dipindahkan dan dipindahkan lagi sehingga ia berakhir pada tahun fiskal berikutnya.

Kini, Video Games Chronicle memetik sumber tanpa nama mereka sebagai berkata bahawa Skull & Bones mengalami sedikit kesukaran dalam mengukir sekeping painya sendiri di antara tajuk Ubisoft dunia terbuka sedia ada.

Akibatnya, pembangun, Ubisoft Singapore, memutuskan untuk beralih daripada model standard permainan dunia terbuka Ubisoft yang lain.

Nampaknya, aspek sosial dan penceritaan langsung Fortnite Epic Games telah menjadi inspirasi untuk Skull & Bones baharu, yang digambarkan sebagai permainan perkhidmatan langsung dengan dunia permainan, pencarian dan watak yang berterusan.

UbisoftTengkorak & Tulang, cahaya bulan tidak bermakna kerja selesai!

Skull & Bones kini dibayangkan dengan lebih fokus pada kerjasama, untuk menarik lebih daripada sekadar orang ramai yang biasanya pergi untuk tajuk lain Ubisoft.

Permainan ini bertujuan untuk mempunyai naratif yang akan berubah dari semasa ke semasa, yang boleh berdasarkan tindakan komuniti. Ini kedengaran sebagai pengenalan lebih banyak elemen RPG kepada pergaduhan, tetapi kami berharap akan mengetahui lebih lanjut tidak lama lagi, sebaik sahaja habuk Valhalla Cry 6 telah selesai.

terima kasih,VGC.

Tengkorak & Tulang, peperangan laut!