Ketua Pegawai Eksekutif 1047, Ian Proulx mendedahkan bahawa Halo Infinite sebenarnya telah membantu Splitgate menarik lebih ramai pemain di platform PlayStation, di mana tajuk baharu Xbox tidak tersedia.
Splitgate ialah penembak arena yang ramai menggambarkan sebagai gabungan Portal dan Halo. Permainan ini diterima secara positif oleh komuniti tetapi ada yang mencadangkan bahawa permainan itu mungkin tidak dapat bertahan daripada keluaran berbilang pemain Halo Infinite, yang dilancarkan pada November 2021.
Tetapi bukan sahaja Splitgate bertahan daripada pelancaran penembak terbaharu 343 Industries, ia sebenarnya mendapat manfaat sehingga bilangan bilangan pemainnya meningkat pada platform PlayStation sejak keluaran Halo. Ini didedahkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif 1047 Games, Ian Proulx dalam temu bual terbaru dengan The Loadout.
"Proulx juga mendedahkan bahawa jumlah pemain Splitgate pada konsol PlayStation sebenarnya telah "naik" sejak berbilang pemain Infinite dilancarkan pada bulan November, yang pastinya merupakan bukti yang menyokong teorinya."
343 Industri
Sudah tentu, ini tidak menghairankan kerana Halo Infinite tidak tersedia pada platform PlayStation dan Splitgate adalah permainan yang mungkin paling hampir dengan Halo dari segi permainan dan yang lebih penting, berbilang platformnya.
Kami meragui Xbox akan pernah melancarkan Halo pada PlayStation jadi Splitgate perlu lakukan, pemain PlayStation, melainkan, Sony memutuskan untuk membawa kembali Killzone dengan beberapa pemain berbilang kompetitif yang hebat.
Proulx juga berkata bahawa Halo Infinite dan Splitgate akan membantu antara satu sama lain dalam jangka masa panjang."Saya sebenarnya gembira [Halo Infinite] telah keluar, sejujurnya saya fikir, dalam jangka masa panjang, Halo Infinite dan Splitgate akan membantu antara satu sama lain."