Alpha Centauri Sid Meier
FiraxisAlpha Centauri Sid Meier
Apa yang ditubuhkan oleh permainan Tamadun awal dari segi gelung asas dan mekanik, Alpha Centauri Sid Meier meraih dan membawa kepada bintang. Memfokuskan pada persoalan etika, keadaan manusia, dan keterlaluan yang boleh dihanyutkan oleh genus Homo, Alpha Centauri menambah watak dan falsafah di mana sebelum ini hanya terdapat cermin mekanikal untuk sejarah manusia.
Kisah ini mempunyai kapal koloni yang berlepas dari sisa Bumi yang runtuh menuju Alpha Centauri, mencari rumah baru di kalangan bintang. Di sepanjang perjalanan, kerosakan pada kapal menyebabkan anak kapal menjadi tujuh puak bukan berdasarkan etnik, tetapi berdasarkan visi mereka untuk masa depan manusia di dunia asing.
Dunia makhluk asing yang sama, yang hanya dirujuk sebagai Planet, adalah watak yang tersendiri, tetapi itu adalah sebanyak yang boleh dikatakan seseorang tanpa hanyut jauh ke dalam wilayah spoiler. Ya, spoiler untuk permainan 4X seperti Civ. Pergi angka.
FiraxisAlpha Centauri Sid Meier
Hampir semua pemain Civ mungkin biasa, juga dalam Alpha Centauri, tetapi dengan kelainan. Brian Raynolds, pereka utama projek itu, mempunyai latar belakang dalam falsafah dan pengaruhnya dapat dirasai di hampir setiap sudut keluaran akhir.
Pengembangan bertajuk Alien Invasion biasanya boleh didapati digabungkan dengan salinan permainan yang tersedia pada masa ini, tetapi ia menambah sedikit kepada keluaran asal yang sudah penuh sesak. UI dan grafik mungkin tidak terlalu tua, tetapi pada setiap peringkat lain Alpha Centauri adalah klasik yang sebenar.
Lagenda yang tidak berkesudahan
AmplitudLagenda yang tidak berkesudahan
Apabila ia datang untuk menterjemah idea dan konsep ke dalam sistem dan mekanik, beberapa tajuk strategi mendekati Endless Legend.
Puak Necrophage permainan adalah segerombolan serangga yang merayap yang hanya berniat memakan hidupan yang tidak mampu merundingkan sebarang perjanjian damai; Roving Clan ialah puak pedagang yang boleh melarang orang lain daripada pasaran permainan sepenuhnya; Kultus Akhir Abadi terhad kepada mempunyai singlekota sucidan bergantung pada penukaran untuk menyebar. Setiap satu daripada 13 puak yang ada berasa sangat unik dan ini melangkaui hanya penampilan dan jauh ke dalam kerja dalaman Endless Legend.
Endless Legend menampilkan sistem musim yang berubah-ubah, dengan musim sejuk semakin kerap dan memusnahkan apabila permainan berlangsung dan sesetengah pihak menanganinya dengan lebih baik daripada yang lain. Ini menambahkan rasa tergesa-gesa untuk bermain dan menghasilkan keajaiban untuk rentak perlawanan.
SBLagenda yang tidak berkesudahan
Planet di mana tindakan itu berlaku hampir ditakdirkan, jadi cerita setiap puak berkisar pada idea individu mereka tentang cara menghadapi bencana yang akan datang.
Amplitude Studios telah memastikan untuk menyertakan perlumbaan boleh dimainkan baharu dan set mekanik asas dengan setiap pengembangan permainan, jadi mengambilnya adalah satu kemestian untuk pengalaman yang lengkap.
Warhammer 40,000: Dawn of War
PeninggalanWarhammer 40.000: Dawn of War
Lesen Warhammer 40,000 yang dihormati mendapat penjelmaan strategi berkomputer verisimir yang pertama dengan Dawn of War Relic. Ia datang dengan lebih banyak dakka, pembersihan dan ajaran sesat daripada sebarang percubaan sebelumnya untuk membawa 40k pembunuhan beramai-ramai di atas meja ke PC.
Di mana Dawn of War benar-benar bersinar adalah menyediakan mereka yang mencari pengalaman RTS yang penuh aksi dan peminat francais yang diperkemas di sana untuk berendam dalam rekreasi penuh latar dengan apa yang mereka inginkan dalam ukuran yang sama.
Permainan itusegerak membunuhkhususnya ialah animasi yang menakjubkan dan mengerikan dimainkan apabila satu skuad menamatkan yang lain, dan patut diberi perhatian khusus kerana memberikan detik kemenangan "ohh, itu pasti menyakitkan".
Permainan vanila dan pengembangan Serangan Musim Sejuk pertama kedua-duanya datang dengan kempen linear, di mana yang kemudiannya menawarkan beberapa cabang dalam ceritanya dan menambah Pengawal Imperial di atas puak Marin Angkasa, Orks, Eldar dan Chaos yang sedia ada.
PeninggalanWarhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade
Perang Salib Gelap ialah pengembangan ketiga yang dimainkan pada peta dunia seperti Risiko dan membawa Necrons dan Tau ke senarai. Pengembangan terakhir bernama Soulstorm telah dikendalikan oleh studio yang berbeza dan patut dilihat, walaupun ramai yang menganggapnya sebagai yang paling lemah.
Dawn of War mempunyai komuniti pengubahsuaian yang meriah sehingga hari ini. Alam semesta Warhammer 40.000 adalah impian pengubah kerana permainan asasnya hanya menconteng permukaan tetapan 40k besar-besaran, dan anda boleh bayangkan betapa bosannya mod apabila pangkalan peminat yang terkenal kerana melukis dan memodelkan miniatur yang luar biasa.
Heroes of Might and Magic 3
NWCHeroes of Might & Magic 3
Siri Heroes of Might dan Magic mencapai kemuncaknya dengan ansuran ketiganya dan satu akan sukar untuk menggambarkannya sebagai sesuatu yang lain daripada abadi.
Cerita dan latar agak sekunder kepada prosiding, kerana roti, mentega dan kaviar HoMM3 terletak pada kedalaman dan kerumitan yang luar biasa. Sudah tentu, seseorang boleh menghabiskan sekurang-kurangnya 50 jam untuk mengharungi kempen mencabarnya, tetapi sebaik sahaja perlawanan berbilang pemain kerusi panas pertama bermula, pemain akan segera menyedari betapa dalam lubang arnab.
Pada asasnya, setiap laluan strategik yang boleh dilalui oleh pemain mempunyai beberapa destinasi akhir yang kelihatan dikalahkan, dan mana-mana pemain yang baik akan mengejar sekurang-kurangnya 2 atau 3 daripada ini sekaligus.
Sebagai contoh, pergi untuk binaan ahli nujum mayat hidup yang mengubah seluruh tentera musuh menjadi Power Liches setelah dikalahkan bolehrehatpermainan ini agak mudah, sehingga kesedaran tenggelam bahawa musuh telah berusaha mendapatkan wang dan mantra yang mencukupi untuk menghantar gerombolan wira pakai buang yang melakukan mantra Armageddon yang sangat kuat dengan hanya cukup tentera untuk menghantarnya sekali setiap pertempuran, menjadikan Power Liches itu kembali menjadi habuk dalam sekelip mata. Kedua-dua strategi ini dipertimbangkanasasdalam HoMM3 dan hampir setiap pendekatan lewat permainan dikalahkan dengan haknya sendiri.
NWCHeroes of Might & Magic 3
Pencapaian luar biasa yang dipamerkan ialah bagaimana beban besar strategi yang sangat rosak mula mengimbangi diri mereka apabila bertanding antara satu sama lain. Ini sampai ke titik di mana mencari cara paling kreatif untuk memecahkan permainan, menjadi permainan itu sendiri.
Puak adalah unik, gaya seni akan kekal cantik sekurang-kurangnya 50 tahun dari sekarang, berbilang pemain boleh merosakkan persahabatan, dan pengubahsuai telah memastikan mod HD tersedia dengan mudah.
Elakkan versi HD rasmi dan mod keluaran Lengkap untuk hasil terbaik
Kebangkitan Bangsa
BHGKebangkitan Bangsa
Beberapa mash-up lebih jelas dilihat di belakang berbanding yang lain, dan Rise of Nations adalah milikSaya tidak percaya ini benar-benar berkesankategori. Big Huge Games menganggap mereka boleh melakukan gabungan Civilization dan Age of Empires dan mereka betul.
Meminjam pertempuran masa nyata dan pembinaan bandar daripada Age of Empires, kemudian mencampurkannya dengan aspek kawalan wilayah dan hab bandar terpusat daripada Civilization, Rise of Nations boleh menjadi kajian kes dengan mudah tentang cara reka bentuk yang rumit boleh membawa pengalaman strategi.
Pada pandangan pertama permainan ini kelihatan seperti keturunan yang sangat digilap dari muse masa nyatanya, tetapi pemain yang biasa dengan Civ akan mengenali serta-merta banyak aspek yang dipengaruhi oleh kerja Firaxis, seperti pergeseran pada unit di wilayah musuh atau diketuk.kemewahansumber yang menyediakan bonus global.
Struktur kawalan rantau seperti Risiko kempen ini sesuai dengan pertempuran individu, dan banyak sentuhan estetika atau kualiti hidup yang kecil memberi manfaat yang besar. Mengangkut unit di atas badan air adalah urusan hampir automatik yang masih memerlukan sedikit pemikiran, tentera berkumpulan dinamakan serta-merta dan diselaraskan ke dalam formasi berdasarkan komposisi pasukan, dan Warga terbiar akan sentiasa cuba menjadikan diri mereka berguna dengan mengisi slot pekerja berdekatan yang kosong.
SergiusKebangkitan Bangsa
Setiap sudut dan ceruk Rise of Nations juga memancarkan daya tarikan visual unik yang kedua-dua nenek moyangnya terkenal. Mendapatkannya untuk berjalan pada sistem moden dalam HD adalah mungkin tanpa sebarang kerumitan terima kasih kepada Edisi Lanjutan permainan, yang untungnya membiarkan permainan teras dan satu pengembangannya tidak disentuh sambil menambah ciri berbilang pemain yang dikemas kini.
Google jalan anda ke sini? Untuk mendapatkan gambaran lengkap pastikan anda membaca, atau teruskan kejika anda berasa mencabar. Bosan dengan pengembaraan? Nah, kemudian lompat terus ke dalamkemudian.
Battlezone: Komander Tempur (Dikuasai Semula)