Berikut ialah segala-galanya yang anda perlu tahu tentang Vocation Trickster dalam Dragon's Dogma 2, termasuk senjata dan tambahan. Ini semua butiran yang kami tahu setakat ini.
PelancaranDogma Naga 2telah mencetuskan keterujaan yang besar dalam kalangan pemain yang tidak sabar-sabar untuk menerokaCapcom'sinovasi dan penambahbaikan kepada francais.
Dengan perubahan ketara daripada pendahulunya, Dragon's Dogma 2 berjanji untuk memperkenalkan elemen permainan yang segar dan menyeronokkan untuk memperkayakan pengalaman RPG.
The Trickster Vocation ialah kelas tersembunyi dalam Dragon's Dogma 2. Mereka menggunakan helah licik untuk mengejek dan memperdaya musuh sambil turut memberikan peminat kepada sekutu, menjadikan mereka pilihan yang serba boleh dan strategik untuk pemain.
Apakah Vokasi Penipu?
The Trickster ialah kelas yang mengancam dan menggerunkan yang mahir mengelirukan musuh dan membawa mereka kepada kejatuhan mereka. Dengan keupayaan untuk memanipulasi aliran pertempuran dan memberikan peminat yang besar kepada sekutu, panggilan ini menimbulkan ancaman besar di medan perang.
Capcom
Semua Kemahiran Senjata Penipu dalam Dogma Naga 2
Berikut adalah semua Kemahiran Kemahiran Senjata Penipu:
Menyapu Kafan
- Kedudukan: 1
- Kos DCP: 100
- Penerangan: Menyebarkan asap ke kawasan yang luas, menarik perhatian mana-mana sasaran dalam jangkauannya. Jika Effigial Incense telah diaktifkan, musuh akan ditarik ke arah simulacrum.
Skrin Khayalan
- Kedudukan: 2
- Kos DCP: $300
- Perihalan: Memanggil penghalang menipu yang menghalang pergerakan entiti yang bermusuhan dan menghalang laluan penglihatan mereka. Penghalang itu hilang selepas beberapa ketika.
Perhimpunan Aromatik
- Kedudukan: 3
- Kos DCP: 450
- Perihalan: Memancarkan kemenyan wangi di kawasan berhampiran, meningkatkan kehebatan serangan sekutu yang dicapainya dan memberikan mereka keupayaan untuk terus berjuang walaupun kesihatan mereka berkurangan. Walau bagaimanapun, kesihatan sekutu secara beransur-ansur berkurangan semasa kesan ini aktif.
Kemenyan Espial
- Kedudukan: 4
- Kos DCP: 700
- Penerangan: Dengan menghidu kemenyan yang pelik, kastor memisahkan roh mereka daripada badan fizikal mereka, memberikan mereka keupayaan untuk mengawal bentuk roh mereka secara bebas. Bentuk semangat ini kemudiannya boleh digunakan untuk meninjau lokasi yang jauh tanpa dikesan. Walau bagaimanapun, mengekalkan keupayaan ini memakan stamina dari semasa ke semasa.
Lantai Fickle
- Kedudukan: 5
- Kos DCP: 1100
- Perihalan: Menimbulkan platform yang mengelirukan, kelihatan kukuh dan stabil, walaupun di lokasi yang tiada tempat berpijak semula jadi, seperti di udara. Utilitinya terletak pada memikat musuh yang tidak curiga untuk melangkah ke atasnya, hanya untuk mendapati diri mereka jatuh ke dalam kekosongan yang tidak dijangka di bawah.
Memancing Effigy
- Kedudukan: 6
- Kos DCP: 1800
- Perihalan: Melancarkan simulasi, yang dibuat melalui Effigial Incense, ke arah sasaran jauh, dengan berkesan memilikinya apabila kesan. Jika simulacrum gagal mencapai sasaran yang dimaksudkan, ia akan hilang tanpa jejak.
Sayap Wangi
- Kedudukan: 7
- Kos DCP: 2500
- Penerangan: Menguatkan Pajak
Semua Kemahiran Senjata Lanjutan Penipu dalam Dogma Naga 2
Kain Kafan yang menyesakkan
- Kedudukan: 4
- Kos DCP: 1000
- Penerangan: Versi lanjutan Sweeping Shroud ini menyebarkan asap ke kawasan yang lebih luas, meningkatkan keupayaannya untuk menarik perhatian sasaran dengan lebih berkesan.
Pembahagi Ilusif
- Kedudukan: 4
- Kos DCP: 1000
- Penerangan: Versi lanjutan Skrin Delusory memanjangkan tempoh kesan dan membolehkan konjurasi sehingga dua dinding secara serentak.
Kebangkitan Aromatik
- Kedudukan: 5
- Kos DCP: $1300
- Penerangan: Versi Aromatic Rally yang dipertingkatkan mempunyai tempoh kesan yang berpanjangan dan memberikan rangsangan tambahan kepada keupayaan serangan sekutu.
Melawat Aura
- Kedudukan: 6
- Kos DCP: 1600
- Penerangan: Versi Espial Incense yang dinaik taraf memerlukan kurang stamina untuk dikekalkan semasa aktif.
Teres Rumit
- Kedudukan: 7
- Kos DCP: $2500
- Penerangan: Versi Fickle Floor yang dipertingkatkan memanjangkan tempoh kesan dan membenarkan konjurasi sehingga dua platform secara serentak.
Patung Pengikat
- Kedudukan: 8
- Kos DCP: $2500
- Penerangan: Lelaran Latching Effigy yang dipertingkatkan menawarkan julat berkesan yang diperluaskan dan kelajuan pelancaran yang dipercepatkan untuk simulacrum.
Sayap Wangi
- Kedudukan: 9
- Kos DCP: 3000
- Penerangan: Lelaran yang dipertingkatkan bagi Scented Alarum yang menggunakan kurang stamina semasa aktif dan mengesan kehadiran bermusuhan di kawasan yang lebih luas.
Khayalan Naga
- Pangkat: Theurgist's Rite
- Kos DCP: Theurgist's Rite
- Penerangan: Memanggil naga ilusi yang tidak mempunyai keupayaan serangan langsung tetapi menimbulkan ketakutan pada sasaran yang bermusuhan, yang berpotensi menyebabkan mereka tersandung atau melarikan diri.
Capcom
Semua Kemahiran Teras Vokasi Penipu dalam Dogma Naga 2
Berikut adalah semua Kemahiran Teras Vokasi Penipu:
Asap Keselamatan
- Kedudukan: 0
- Kos DCP: 0
- Perihalan: Mengayunkan pedupaan, menyelubungi sasaran dalam asap dan mengalihkan perhatian kepada kastor.
Kemenyan Effigial
- Kedudukan: 0
- Kos DCP: 0
- Penerangan:Memanggil simulacrum, figura ilusi yang serupa dengan kastor, yang menarik pencerobohan sasaran yang bermusuhan. Bersurai jika diserang secara konsisten atau jika ia tersasar terlalu jauh dari pemutus.
Effigial Snuff
- Kedudukan: 0
- Kos DCP: 0
- Perihalan: Mengeluarkan simulacrum yang disihir menggunakan Kemenyan effigial.
Menyeru Essence
- Kedudukan: 0
- Kos DCP: 0
- Penerangan: Memanggil simulacrum kembali ke kedudukan kastor. Keupayaan ini juga boleh digunakan semasa bergelut dengan atau menahan musuh.
Aroma yang memikat
- Kedudukan: 0
- Kos DCP: 0
- Perihalan: Menimbulkan sasaran bermusuhan dengan simulasi yang menyerupai kastor, mengalihkan pencerobohan musuh dan menyebabkan mereka terlibat antara satu sama lain. Keupayaan ini juga boleh digunakan semasa bergelut atau menahan musuh.
Membaiki Wap
- Kedudukan: 1
- Kos DCP: 150
- Penerangan: Secara beransur-ansur memulihkan kerosakan yang dialami oleh simulacrum sambil menariknya ke arah kastor.
Drifting Brume
- Kedudukan: 2
- Kos DCP: 250
- Perihalan: Lambai pedupaan untuk menghasilkan awan asap, menghalakannya ke arah sasaran dalam julat sederhana. Sasaran yang terselindung dalam asap ditarik ke arahnya, mengalihkan perhatian mereka.
Effigial Quickburn
- Kedudukan: 3
- Kos DCP: 400
- Perihalan: Mempercepatkan proses mencipta simulakrum apabila menuang Kemenyan Effigial, meningkatkan kelajuannya.
Aroma Trailing
- Kedudukan: 4
- Kos DCP: 600
- Perihalan: Meningkatkan julat di mana simulakrum yang dicipta dengan Kemenyan Effigial boleh berpindah dari kastor.
Semua Penambahan Vokasi Penipu dalam Dogma Naga 2
Berikut adalah semua Penambahan Vokasi Penipu:
Pengesanan
- Kedudukan: 2
- Kos DCP: $300
- Perihalan: Memaklumi pengguna tentang Token Pencari atau serpihan Wakestone yang berdekatan melalui isyarat pendengaran dan lampu berkelip.
Pencerahan
- Kedudukan: 4
- Kos DCP: $900
- Penerangan:Apabila menggabungkan bahan, terdapat kemungkinan untuk menghasilkan item tambahan daripada jenis yang sama.
Fugacity
- Kedudukan: 6
- Kos DCP: 1800
- Penerangan: Mengurangkan kebarangkalian menghadapi entiti yang bermusuhan semasa berkhemah atau mengembara dengan kereta lembu.
Kekeliruan
- Kedudukan: 8
- Kos DCP: 3000
- Perihalan: Mengurangkan peluang pengesanan bermusuhan semasa dalam sikap tidak bertempur.
memikat
- Kedudukan: 9
- Kos DCP: 5000
- Penerangan: Memudahkan peningkatan hubungan anda dengan individu.
Ini adalah semua maklumat mengenai Panggilan Penipu yang didedahkan dalam Dragon's Dogma 2. Yakinlah, kami akan terus mengemas kini artikel apabila lebih banyak maklumat tersedia.
JANGAN TERLEPAS:
- League of Legends Patch 14.7 keberanian Laner atas dan lorong Bawah
- League of Legends mendedahkan kulit bertemakan April Fool's Day dan banyak lagi
- Helldivers 2 menyelesaikan isu Peta Perang Galactic dengan cara yang tidak dijangka
- Dragons Dogma 2: Penjelasan Vokasi Penipu
- Dogma Naga 2: Lokasi semua Token Pencari dijelaskan